Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#219448
Привет renegade. Ну это ты "попал". Пока не взял из тайника СБУ флэшку и не узнал пароль, базу наймов нужно обходить десятой дорогой. Когда подходишь близко, на базе спавнятся мутанты и все кидаются их убивать. Так как стрельба со всех сторон, вратаря могли убить свои же. Проход на базу открывается только после разговора с часовым... А в наймы вступать нужно. Постой у ворот, если часовой не вернется на своё место, то придется переигрывать. :(
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • renegade
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 14

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#219449
DRON, за ответ спасибо, но я этот мод играю не в первый раз и знаю что, где и как. С наймами я поговорил и пароль у меня есть. Но это было давненько и вернутся в лом. Со мной такого никогда не было потому и спрашиваю. Наверно и во фриплее я не смогу с ними работать.Тогда придется их выносить и все дела. Спасибо.
Последнее редактирование: 16 фев 2017 14:29 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ALEXTP1975
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 2
  • Благодарностей: 0

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#221539
Где найти документы в подземке агропрома?

Надеюсь понятно указал, на твои ошибки.
Последнее редактирование: 17 март 2017 08:27 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ogneborets
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 114
  • Благодарностей: 88

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#222472
Здравствуйте! Подскажите, при каких условиях меняется местоположение инструментов? Заход на локацию и переустановка ничего не дают. При первом прохождении все шесть наборов были в пределах двух локаций, а теперь два набора в Припяти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#222869
ogneborets, здравствуй. При каждой новой игре инструменты будут спавниться по-разному.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#223236
Подскажите пожалуйста, квест на схроны у рассвета, как выполнить?_Разложил по 1 бронику в тайники, а дальше что?

И еще вопрос - сколько квестов у группировки свобода и что потом делать - просто вступать к наемникам или выходить из рассвета - это обязательно?
Последнее редактирование: 17 апр 2017 13:05 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#223895
Как пройти миссию Бездна?
Последнее редактирование: 28 апр 2017 10:45 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#223935
Привет. step.by - ищи доки в Х-18. Где, смотри тут:
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)
Последнее редактирование: 28 апр 2017 13:18 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ogneborets
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 114
  • Благодарностей: 88

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#224258
Здравствуйте. Документы на агропроме финальный квест или подождать какого-нибудь сообщения? А то какая-то незаконченность...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#224276
Привет. ogneborets, к сожалению да, гейм овер. Отдаёшь доки связному, он выдает награду, в том числе хороший артефакт. Все время думал, зачем он нужен в конце игры?
Но можешь и дальше походить по локам, хотя уже не то. B)
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#224440

Все форумы по SGM и Снайперу облазил, не могу найти ответ.
ГГ дохнет при первом разговоре с Зулусом после 4-й бутылки.

jetnick. Отключи в тренере 1 hit kill и будет тебе счастье. :)
Последнее редактирование: 02 мая 2017 21:41 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#224481
Привет. По поводу разговора с Зулусом. jetnick значение в alcohol_v = -9999.0 достаточно поставить -0.05, ещё между пузырями нужно делать хоть небольшую паузу, чтобы значение сработало, ещё перед разговором (как правильно написали) нужно накормить ГГ и утолить жажду. Так же посмотри, может к моменту разговора с Зулусом у тебя накапливаются токсины в организме, нужно от них избавиться, т.к. водка "хорошо" их добавляет.
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#227075
Не могу попасть на южное плато! Ной говорить не хочет!_Подскажите пожалуйста!
Последнее редактирование: 24 мая 2017 19:07 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • DRON
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1871
  • Благодарностей: 12762

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#227093
Привет. troglodit, разговаривай с народом на Скадовске. Не сразу (ты к вертолёту любому подходил, на Юпитере был?), но появится разговор про Южное плато у Сыча. Тогда появится задание "Поговорить с Ноем".
Чтобы найти новый путь, надо уйти со старой дороги. (О. Хайям)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • renegade
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 97
  • Благодарностей: 14

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#230619
Всем привет. У меня такой затык. Мне надо Mонолит на Янове принять в какой-нибудь сквад. Но когда прихожу с Свободой или Долгом, Монолит начинает палить и пролет, задание провалено. В итоге, Бродягу не могу взять в поход на Припять. Как мне быть? Спасибо.

Воссталкерившийся. За ответ спасибо, но после аптечки монолитовец стал красным и задание провалилосъ. Вот такие дела. А сколько откатываться - вопрос интересный!

При ответе всегда надо писать НИК того, к кому обращаешься.
Для этого на сообщении того, к кому хочешь обратиться - есть кнопка "ВСТАВИТЬ НИК", кликай на эту кнопку и пиши обращение.
Так же, если надо что-то дописать, не пиши новый пост - а в своём сообщении кликай на кнопку "ИЗМЕНИТЬ" и дописывай.
Последнее редактирование: 21 июль 2017 12:05 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Воссталкерившийся
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 4970
  • Благодарностей: 38220

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#230624
renegade, привет! Кто-то из людей Бродяги - ранен. Перед походом с вербовщиками, добеги до экс-монолитовцев и дай аптечку. Либо откат, до того момента, как у них всё было в порядке. :(
Ну, красный монолит, после аптечки - это, вообще, ни в какие ворота не лезет! :ohmy: :) Пробуй переустановить игру, явно - что-то с файлами..
"Эти добрые люди - ничему не учились, и все перепутали, игемон. Я, вообще начинаю опасаться, что путаница эта будет продолжаться ещё очень долгое время..." (М.А. Булгаков) Vae victis! Nu pilnais abzaz, kungi un kundze!
Последнее редактирование: 21 июль 2017 12:02 пользователем Воссталкерившийся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#231094
После выполнения квеста психо, в рыжем лесу стало очень быстро идти время. Минуты меняются со скоростью секунд. Что можно сделать?_Как исправить?
Последнее редактирование: 26 июль 2017 18:32 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#231363
Доброго вечера, сталкеры! В темной долине, прихожу в диспетчерскую, выношу ренегатов, но задание "найти Балтазара" так и висит. Что нужно сделать?
Последнее редактирование: 30 июль 2017 19:29 пользователем LAKI.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#232485
Привет Всем. У меня проблема. В лаборатории Х-18 не могу найти документы. Облазил всю лабораторию, по выносил всех монстряков, и нашёл всего 2 документа из 9. Помогите если сможете.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#233246
Привет,сталкеры! Где найти военные инструменты?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.