Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 5623

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4186

1)убил Воблу на земснаряде но Султан не дает квест Долги Воблы.что деелать?ребят выручайте опиште подробно кветы бандитов .задолбался переигрывать(

В этом моде Султан не будет давать такое задание, т.к. ты мграешь в СНАЙПЕРА, а если хочешь что-бы квестов за бандитов было побольше, то тебе надо сюда или сюда .
В этом моде нет такой ветки, ты походу имеешь ввиду GEONEZIS ADDON SGM 2.0 или 1.7 , то тогда качай его и в соответствующую тему.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4190

ученого, я имел ввиду Юрия Семецкого.. или это он и есть?

Семецкий Юрий это Легенда Зоны Он дошел до Исполнителя Желаний и попросил Бессмертия.
Теперь он гибнет и воскресает до следующей смерти. Увидеть его нет возможности. только читать в Сети .
В каком-то моде есть возможность даже поговорить с Ним. Но не помню в каком.
Последнее редактирование: 14 дек 2012 01:18 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4199
Что за тайник лежит на Шевченко? он еще просит код доступа ввести...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4200

Что за тайник лежит на Шевченко? он еще просит код доступа ввести...

Нормальные тайники. Хитрость в том , что они как в сказке по Кащея, заперты на замок (и не только на Шевченко) Открыть можно только кодом а он во Флешке и её надо найти.
Как и где искать смотри--Здесь

В основе снайпера лежит мод-- SGM 2.2 поэтому почти всё сходится.
Последнее редактирование: 14 дек 2012 09:19 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4202

Как и где искать смотри--Здесь

В основе снайпера лежит мод-- SGM 2.2 поэтому почти всё сходится.


Твоя ссылка не работает..
И вот еще что, сколько всего SGM телпортов?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 5623

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4203

Твоя ссылка не работает..
И вот еще что, сколько всего SGM телпортов?

Посмотри здесь , там и про проводники написано.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4216

Можно ли встретить во время игры Семецкого\труп Семецкого?

Труп учёного Семецкого, если я не ошибаюсь находится в Припяти на Речном вокзале. Ты туда по сюжету должен сходить.

ученого, я имел ввиду Юрия Семецкого.. или это он и есть?

Не встречал! Наверное его в игре нет. Он же - легенда Зоны, как и Доктор и Черный Сталкер!
Найдешь, отпишись!
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4218

ученого, я имел ввиду Юрия Семецкого.. или это он и есть?

Семецкий Юрий это Легенда Зоны Он дошел до Исполнителя Желаний и попросил Бессмертия.
Теперь он гибнет и воскресает до следующей смерти. Увидеть его нет возможности. только читать в Сети .
В каком-то моде есть возможность даже поговорить с Ним. Но не помню в каком.

Tor-vik, как обычно не прочитал твой комент, и вставил свой! :) Извини!
Симецкий появляется в Тайных тропах 2, в конце. Даже дает какой-то квест.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 5623

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4222
Клепаныч, CN_Tamplier, Tor-vik, действительно ВЕК ЖИВИ, ВЕК УЧИСЬ !!!
Имя Семецкий знакомо, а где встречал никак не мог вспомнить, а тут вон как получается. Спасибо что хоть внесли ясность в моё знание СТАЛКЕРА. А то так бы и сомневался где встречал такое имя. СПАСИБО !

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4230
люди ну пожалуста помогите.мод снайпер.по бандитам чапай не дает квесты никак.выложите описание.выполнил квесты по фонарику ,биноклю и книгам осведомителя. и гавру помог дальше чапай молчит.что я еще не сделал?прям нервоз берет.опишите подробно как взять инфу на документы по лабам

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1158
  • Благодарностей: 5623

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4231

люди ну пожалуста помогите.мод снайпер.по бандитам чапай не дает квесты никак.выложите описание.выполнил квесты по фонарику ,биноклю и книгам осведомителя. и гавру помог дальше чапай молчит.что я еще не сделал?прям нервоз берет.опишите подробно как взять инфу на документы по лабам

Послушай, тебе уже был дан ответ ЗДЕСЬ . Ты играешь в мод СНАЙПЕР, а не в GEONEZIS Аддон, поэтому не будет давать Чапа тебе квесты про лабы, там их просто нет. Ты сначало определись во что ты хочешь играть, а уж потом прочитай описание к моду, по форуму погуляй по соответствующим темам, а уж потом вопросы задавай.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4235

люди ну пожалуста помогите.мод снайпер.по бандитам чапай не дает квесты никак.выложите описание.выполнил квесты по фонарику ,биноклю и книгам осведомителя. и гавру помог дальше чапай молчит.что я еще не сделал?прям нервоз берет.опишите подробно как взять инфу на документы по лабам

С удовольствием бы помог, но за бандосов квесты не проходил. Как приходил на Затон сразу брал задание на их зачистку.
Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4236
Как узнать пароль наемников на Юпитире.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4239

Как узнать пароль наемников на Юпитире.

Пароль в ПДА -он у наёмника Черного
Где найти?
смотри здесь
ГРУППИРОВКА НАЁМНИКИ
что делать дальше -решай сам. И почитай на досуге эту Тему -Там много полезного...
Последнее редактирование: 15 дек 2012 09:19 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4240
А что делать возле аномалии "Ведьмин круг" маркер указывает на её центр, но там пусто, за исключением трамплина...
А Рыжий лес не заселен?
Последнее редактирование: 15 дек 2012 09:53 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4243

А что делать возле аномалии "Ведьмин круг" маркер указывает на её центр, но там пусто, за исключением трамплина...
А Рыжий лес не заселен?

Тема курилась неоднократно!
Глянь в прохождении мода SGM 2.2., вот здесь описано

Немного народу там появляется по сюжету, живность тоже чуть-чуть есть!
Удачи!
Последнее редактирование: 15 дек 2012 10:07 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4246

А что делать возле аномалии "Ведьмин круг" маркер указывает на её центр, но там пусто, за исключением трамплина А Рыжий лес не заселен?

Ответ ищи: вот тут ам много ответов в том числе на вопросы, которые ещё не возникли.
Последнее редактирование: 15 дек 2012 23:14 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4256
Ничего не выходит, а ученый даже не хочет со мной говорить..

Все разобрался..
Последнее редактирование: 15 дек 2012 16:58 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2229
  • Благодарностей: 7836

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4268
Братья Сталкеры!
Обращаюсь ко всем!
Будем взаимно вежливыми, если Вам помогли или постарались помочь, не забываем говорить СПАСИБО!
Давайте не превращаться в неблагодарных барыг и мародеров.
Бывалые бродяги отвлекаются от поисков хабара, в прямом и переносном смысле,
чтоб помочь нам, за что им респект.
На нашей поддержке друг друга и держится наша Зона!
Всем удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Помощь в прохождении мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2

#4287
А кроме Зомбированных сталкеров, других зомби нет, просто читал в описании сборки, что в игре еще присутствуют Излом и кот, где они обитают, может кто подсказать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.