Прохождение мода Возвращение Шрама 2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14587
Прохождение мода Возвращение Шрама 2
Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций.Важно для ознакомления:
- Рюкзак сбрасывается на ходу кнопкой С (кнопку переназначить в настройках нельзя).
- БТР стреляет кнопкой ТАВ ( кнопку переназначить в настройках нельзя).
- Объём рюкзака ограничен, в моде имеется три вида рюкзаков, различающихся по объёму, они будут все доступны по сюжету.
- Сон только в отведённых местах (приходит сообщение о возможности сна) у горящего костра при наличии спального мешка, дрова для розжига недалеко от костра.
- Шрам ремонтирует всё сам, также у разведенного огня, при наличии Ремнабора, есть возможность снять шлем костюма (убирается худ шлема).
- При получении СМС зелёного цвета о появлении врагов, желательно этих врагов уничтожить, чтобы избежать возможных проблем далее.
- Квестовые НПС смертны, при гибели квестового персонажа игра заканчивается.
- воровства из тайников в моде нет.
- Некоторые шкафы, двери и машины можно открыть только монтировкой.
- Патроны можно "повесить на пояс", тогда они не занимают место в рюкзаке.
- В радиактивных зонах продукты могут испортиться.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Возвращение Шрама 2;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1)Правка исчезания баллонов к огнемету в инвентаре.
2)Правка конфликта шейдеров, кнопка T(е) на сброс рюкзака.
3)Правка Кости на Болотах.
4)Правка стабильного вылета в МГ по квесту Ары.
5) Правка недостающего диалога лечения Спецназа Долга.
6)Правка по отсутствующему стволу G36C после появления Призрака в Баре.
7)Уменьшено расстояние звука костров
Улучшены звуки дождя
9) Добавлено исключение для аномалий в ВЛ
10) Испр. возможность не выполнить задание - Поговорить с Танго.
11)Правка генер. прозвища - Бессмертный!
12)Правка выброса на Баре по сейву Вульфа
13)Правка скриптов.
14) Исправлена возможность уйти по сюжету второй части, не освободив Дёгтя.
15)ВДВ предложит посмотреть видео о десантуре, но можно отказаться.
16) Правки мелких очепяток и потерянных букв (респект Артуру)
17)У Сидора теперь Экза Монолита, а не СКАТ-10
18)Гравикостюм теперь соответствует описанию.
19) Нано броник укреплен.
20) Добавлено описание рации в МГ
21) Поправлены облака. Теперь они плывут по небу.
22) GPS маячки стали работать, но могут ограбить (Сам не проверял) Купить маячки можно у Сидора, Сахарова и Выдры.
23)Уменьшен k_импульс патронов
24) Поправлена иконка Гастелло, но позже будет переделана.
25)Выброс теперь примерно раз в двое суток
26)Включена коллизия трупов.
27)Устранена ошибка чтения пакета. (Важная ошибка. Спс. Macron & Luckyan )
28) Поправлены материалы. (Видимость npc сквозь кусты, железо и т.д.) Будет дорабатываться...
29) После выполнения или провала квеста на полкана переход на Янтарь осуществится в пределы локации, а также уменьшен таймер для сообщений на Янтаре. (Кто-то пролетал данный участок на демо рекод и не успевали отработать рестрикторы. В итоге их убивало в МГ при телепортации к ведьмам.)
30) Переход с МГ будет отображаться - На Янтарь, а не на Бар.
31) После провала квеста в МГ уменьшен таймер до улета спецназа.
32) Движок очищен от лишнего мусора.
33) Устранены все конфликты шейдеров, даже оригинала ТЧ. (Спс. Macron & Luckyan)
Любые правки вступают в силу с переигровок квестов.
Перед установкой кумулятивного патча 09.07 из корневой папки нужно удалить каталог bin_x64. Далее распаковать архив в корень игры. Папку gamedata удалять не нужно. НИ не обязательна, но желательна.
disk.yandex.ru/d/RwQZqbrhndDq0Q
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Кумулятивный патч 1.08.
1)Правка исчезания баллонов к огнемету в инвентаре.
2)Правка конфликта шейдеров, кнопка T(е) на сброс рюкзака.
3)Правка Кости на Болотах.
4)Правка стабильного вылета в МГ по квесту Ары.
5) Правка недостающего диалога лечения Спецназа Долга.
6)Правка по отсутствующему стволу G36C после появления Призрака в Баре.
7)Уменьшено расстояние звука костров
8] Улучшены звуки дождя
9) Добавлено исключение для аномалий в ВЛ
10) Испр. возможность не выполнить задание - Поговорить с Танго.
11)Правка генер. прозвища - Бессмертный!
12)Правка выброса на Баре по сейву Вульфа
13)Правка скриптов.
14) Исправлена возможность уйти по сюжету второй части, не освободив Дёгтя.
15)ВДВ предложит посмотреть видео о десантуре, но можно отказаться.
16) Правки мелких очепяток и потерянных букв (респект Артуру)
17)У Сидора теперь Экза Монолита, а не СКАТ-10
18)Гравикостюм теперь соответствует описанию.
19) Нано броник укреплен.
20) Добавлено описание рации в МГ
21) Поправлены облака. Теперь они плывут по небу.
22) GPS маячки стали работать, но могут ограбить (Сам не проверял) Купить маячки можно у Сидора, Сахарова и Выдры.
23)Уменьшен k_импульс патронов
24) Поправлена иконка Гастелло, но позже будет переделана.
25)Выброс теперь примерно раз в двое суток
26)Включена коллизия трупов.
—
27)Устранена ошибка чтения пакета. (Важная ошибка. Спс. Macron & Luckyan )
28) Поправлены материалы. (Видимость npc сквозь кусты, железо и т.д.) Будет дорабатываться...
29) После выполнения или провала квеста на полкана переход на Янтарь осуществится в пределы локации, а также уменьшен таймер для сообщений на Янтаре. (Кто-то пролетал данный участок на демо рекод и не успевали отработать рестрикторы. В итоге их убивало в МГ при телепортации к ведьмам.)
30) Переход с МГ будет отображаться - На Янтарь, а не на Бар.
31) После провала квеста в МГ уменьшен таймер до улета спецназа.
32) Движок очищен от лишнего мусора.
33) Устранены все конфликты шейдеров, даже оригинала ТЧ. (Спс. Macron & Luckyan)
Любые правки вступают в силу с переигровок квестов.
—
34) Уменьшен объем многих стволов и костюмов. В рюкзаки можно складировать больше.
35) Заменены текстуры партиклей - аномалий, огня, дыма, пыли и т.д. Если захотите вернуть старые, то удалите в textures каталог pfx
36) Чтобы не убежать от прапорщика Ярового, не договорив, на выходе из подвала проиграет звук - "товарищ майор, подождите" (Автор: "Олег Кузьма")
37) Зловещий квест с Арой поправлен тем, что после взрыва погибнут все охранники (что логичней) и не успеют добить лежачего Шрама. Также после второго варианта диалога, когда у Шрама заберут все деньги ГГ станет Одиночкой и у бабули появится диалог. Можно спокойно забрать свои вещи и отстрелять всех, кто прибежит к наймам на помощь.
38)Уменьшен таймер курения сигареты, стоя перед Арой.
39) Если начать НИ, то Шраму выдадут не костюм новичка, а личный плащ Шрама с пулестойкостью +35 Также иконка Шрама в полный рост. Плащ Шрама выручит при любых ограблениях, только вовремя зайти в инвентарь и надеть его.
40) Добавлены летние террейны, в основном оригинальных уровней ТЧ и частично заменена растительность.
41) Вертолет с Гастелло на Болотах прилетит.
42) Круглову на Дикой территории дописан дополнительный диалог, но взять его можно только когда ГГ побывает на кране и Круглов сядет отдохнуть. После чего, ГГ поведет его мимо аномалий до перехода на Янтарь.
43) Поправлены аномалии на ДТ, но изменение произойдет с НИ или после выброса.
44) После того, как ГГ отдаст диск Сахарову из х-10, появится задание - поговорить с Ворониным на счет отключения пси-зоны в ТД и Воронин при любом раскладе даст наличными 50000.
45) !!!!!!! знаки в стартовых диалогах заменены на фразы - Слушаю тебя, слушаю вас. И лишь Сидор спросит с озвучкой - Хабар принес? В дальнейшем планируется добавить разные озвучки.
46) Стволы павших неписей будут частично заряжены.
47) Увеличен рост ГГ.
Установка простая. Распаковать архив в корень игры и согласиться с заменой. НИ не обязательна, но желательна.
yadi.sk/d/yq5yhbFJxtNWbQ
Ссылка обновлена: disk.yandex.ru/d/LrdOlLa7cOEw8A
Ссылка обновлена: drive.google.com/file/d/1NpmqbRViZAEh5MkmO_392hc8cieJHrdQ/view?usp=drive_link
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
СВД на крыше у военных.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Убить снайпера с крыши в деревне новичков.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Огнемёт для Димака в Баре.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тайник Семецкого.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Если нет диалога с Сидоровичем по клондайку артов...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Мерцающий, снайперы и поиски...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Убить полковника в МГ.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Тайник Кувалды и Кувалда.
МГ, квест "Старые знакомые".
Путь от Петровны в МГ до Лесополосы.
Кувалда - крест - антенна - тайник Леры - воскрешение Леры.
Аномальная Кишка, Костян69 - схрон - мародёры - сейф.
48-й контейнер и сейф бандитов.
Последний бой, мониторы, модификаты, выход.
Костян, мародёры - альтернативный способ прохождения.
Модификация посвящается памяти Korpus (Александр Бондаренко) и Konvoir (Юрий Коваленко).
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- petyacom11
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 171
- Спасибо получено: 19
Всем привет! А чего мне Сахаров, после отдачи диска, советует посетить праздник Танго в Логове. Я пришел, а Танго молчит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2669
- Спасибо получено: 19033
petyacom11, привет. Ты с другими сначала поговори (Димак, ВДВ), потом и Танго заговорит. Вообще, сначала должны все подтянуться. Жора Дальнобой появится. Потом смс будет, нападение на лагерь, и т.д.
Три пути ведут к знанию: путь размышления – самый благородный, путь подражания – самый лёгкий, и путь опыта – самый горький.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя -...
Спасибо сказали: petyacom11, LAKI, zima59, ieremia26, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- petyacom11
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 171
- Спасибо получено: 19
Всем привет !!! А я немного не понял,после передачи доков Сахарову и Доктору пришло сообщение от ВДВ,поговорить и от Воронина.Поговорил с ВДВ а потом пошел к Воронину. Воронин просил посчитать деньги 2 млн.Выяснилось,что не хватает...и все непонятно куда бежать...(((
13 нояб 2025 17:05
#308480
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 366
- Спасибо получено: 2715
Спасибо сказали: Avalokita, petyacom11, LAKI, zima59, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- petyacom11
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 171
- Спасибо получено: 19
Всем привет!!! А чего после Х-22 Стрелок появился,а Клык нет ??? Ура,нашел я его...спрятался гаденышь.
Теперь затыка,вертолет не берет меня на борт...((( Ааааа понял,надо еще с женой Вороного поговорить...)))
Теперь затыка,вертолет не берет меня на борт...((( Ааааа понял,надо еще с женой Вороного поговорить...)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lucian_75
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 119
- Спасибо получено: 71
Всем привет! Решил ещё раз пройти классный мод, но появилась проблема, которой в 1-й раз не было. Объём рюкзака почему то стоит по нулям (Vol.00). Не могу ничего в рюкзак положить, отбрасывает и всё. И клавиша назначения инвентаря постоянно слетает. Фикс рюкзака ставил, не помогло, ковырял, не помогло. Все мои настройки рюкзака тут же сбиваются. В чём может быть проблема? Помогите пожалуйста, может у кого было такое? Чувствую, что дело в какой то ерунде, всё же было нормально, что могло пойти не так?
ieremia26 спасибо, но не помогло, у меня стоит OGSR и я в неё напихал всё, что есть и без толку. Настройки тут же слетают, как будто стоит античит и ничего не работает. Я же в него играл и всё было окей, что сейчас то случилось, не пойму!!!
А где найти простую версию Шрама 2 ? На других сайтах только OGSR.
Вот сохранка:
ieremia26 спасибо, но не помогло, у меня стоит OGSR и я в неё напихал всё, что есть и без толку. Настройки тут же слетают, как будто стоит античит и ничего не работает. Я же в него играл и всё было окей, что сейчас то случилось, не пойму!!!
А где найти простую версию Шрама 2 ? На других сайтах только OGSR.
Вот сохранка:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ieremia26
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 366
- Спасибо получено: 2715
Lucian_75 привет. Посмотри
здесь
Можно отдельно правки поставить, что нужно (в т.ч. вместимость рюкзака)
PS это на обычную версию, НЕ на OGSR. Может ты не на ту версию фикс ставишь?
PS это на обычную версию, НЕ на OGSR. Может ты не на ту версию фикс ставишь?
Спасибо сказали: Lucian_75, Avalokita, LAKI, zima59, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6793
- Спасибо получено: 52358
Lucian_75, советую полностью удалить мод, почистить систему от остатков и следов - за тем установить мод заново, распаковать архивы распаковщиком и после накатить ВШ-2 Кумулятивный патч 1.08.
Все ссылки на патч и распаковщик я тебе скинул в личку.
Все ссылки на патч и распаковщик я тебе скинул в личку.
Спасибо сказали: Lucian_75, Avalokita, zima59, ieremia26, Виктор53, zetta86, Воссталкерившийся, viktor19
18 фев 2026 00:17
#309654
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




