Прохождение мода Возвращение Шрама 2
Function : CSckriptEngine::lua_pcall_failed
File:
\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
Line : 52
Description : (CSckriptEngine::lua_pcall_failed):
(luabind::detail::class_rep::function_dicpatcher)Caught unhandled
exception!
See log file fnd minidampfor detailed information
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
Stas2010101, путь : gamedata/config/alife - там. Если нет в геймдата, смотри в правках, распакуешь - появится : Правки для Шрама-2 . И не штампуй посты, плиз - жми "Изменить" в правом нижнем углу своего сообщения, и добавляй нужное, меньше страниц - легче найти нужное.
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1043
- Благодарностей: 5425
6syava6, почему ты думаешь, что об этом должно быть где-то написано? Тебе в руки попался не обычный арт. Разве тебе не интересно, зачем он нужен? Разве не пришла в голову мысль, что не зря он тебе попался, а вдруг пригодится? Тем более, что к этому времени денег у Шрама должно быть уже достаточно, чтобы не разбрасываться уникальными вещами. Как-то так.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Expression
: sz<(tgt_sz-1) Function IReader::r_string
File
Line
281
\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\FS.cpp Description: Dest string less than needed.See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4975
- Благодарностей: 38258
Попробуй удалить user, по ходу - сдулся. Выше "Expression" строк 25 пришлёшь - точнее скажем.
Давай целиком лог, если не срастётся с user-ом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
FATAL ERROR
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
[error]File :
\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xml_str_id_loader.h[error]Line : 110
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : val_degtjarev_zombi
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
А чтобы быстрее увидеть ответ на свой вопрос, жми "Обновить страницу" в браузере - это круглая стрелка в адресной строке..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[error]Expression : FATAL ERROR
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File :
\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp[error]Line : 52
[error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
[10.09.22 16:13:07.668] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[10.09.22 16:13:07.668] stack traceback:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Avalokita
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2673
- Благодарностей: 19068
Copt, посмотрел у себя в конце игры - у меня нет такого рецепта..
(Конфуций)
Во мраке неведомого зреют зародыши бесконечных горестей... и бесконечных радостей.
Можешь ли ты обратить свой взор к восходящему солнцу? Тогда радуйся.
И если в конце концов оно ослепит тебя - все равно радуйся! Ибо ты жил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.





