Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Подскажите как пройти в Темную долину?)

#697

Подскажите как пройти в Темную долину?)

Вот здесь посмотри.


Старик, ты прости конечно, я понимаю какое нетерпение бывает когда сталкиваешься с какой-то проблемой в прохождении, и как хочеться побыстрому получить ответ. Но ты же сам понимаешь эта вероятность получения быстрого ответа равна 50\50. Поэтому, постарайся набраться терпения и хоть немного полистать форум и почитать темы которые уже есть, т.к. ответы на очень многие вопросы уже выложины.
ТЕРПЕНИЯ И УДАЧИ ТЕБЕ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 30 апр 2012 19:18 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Ответы на актуальные вопросы прохождения SGM 2.2

#702
3 цветок у меня заспавнился в термальнои Которая ближе к самому заводу Юпитер. так что смело нужно добавить еще один скрин в теме " цветы дьявола "


Спасибо огромное! "+" в РЕПУ уже последовал. Добавлю в пост про "ЦВЕТЫ ДЬЯВОЛА" обязательно!
Последнее редактирование: 30 апр 2012 19:26 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#709

Получил звание "Научный сотрудник", но Кулибин так и не делает апгрейд на пси и радиозащиту. Что делать?

Скажи пожалуйста, а ты всю квестовую цепочку за Научников прошёл?


Надо выполнить все квесты Новикова и после того как воякам найдешь в Припяти инструменты броню сможешь прокачать полностью. Это если так важно прокачиваться у Новикова.

Только перешел на припять и нашел 1 комплект для военных. до этого играл оригинал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#710

Привет всем сталкерам!!! Всем советую пройти квест Психо. Выдаёт учёный в Бункере учёных. Квест очень интересный. особенно когда я увидел нового контролёра!!!и кровососа!!!! А ещё нашол FN 2000 и Бульдог!!!!Кому надо могу подскозать где я нашол пушки!!! А ещё там где лесник сидит В ЧН, там кароче такая хрень дверь закрыта когда открвыаеш тикает таймер!!! Я как его услышал драпанул оттуда!! токо на улицу вышел шарахнуло так что у меня аш уши оглохли!! а как туда пришол там всё разнеслор!!!! Но увы Лесника там нет :( !!!!

Ничего интересного я там не нашел. Даже танковый пулемёт убрали.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#711
При переходе с Припяти на Янов получил сообщение про тёмную долину, два круга по юпитеру сделал, но телепорта так и не нашел.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#714
Чтобы попасть с Юпитера в ТД надо двигать в каръер к большой градирне ,телепорт между гусеницами ближе к болоту,и ещё советую обходить её с правой стороны если идёш со ст.Янов,слева аномалия.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#747

При переходе с Припяти на Янов получил сообщение про тёмную долину, два круга по юпитеру сделал, но телепорта так и не нашел.

Я слышал он под Драгой!!! Видео смотрел точнее!!!Вот кароче где драга под ней! но я сам бегал там ДО прохождения игры небыло ничё а у тя раз игра пройдена позырь там)!
Последнее редактирование: 02 мая 2012 09:21 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#758
у меня вопрос может быть кто нибудь знает где лежат тайники колмограда ( точное имя не помню ) там где нада искать тайники "свободовцев" на их старой базе?? Спасибо заранее

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#759

ДОКУМЕНТЫ по квесту "БЕЗДНА" в Х-18":
Скрины:
Вариант 1:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

Вариант 2:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

Вариант 3:
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.

хм.. можешь скинуть ссылку откуда ты качал файл установки мода сгм 2.2 если у тебя еще остался..
плиз

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#760

хм.. можешь скинуть ссылку откуда ты качал файл установки мода сгм 2.2 если у тебя еще остался..
плиз



Вот от сюда

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#763
Блин переустановил сталкер, се равно нету оружия нового(
Беда!!!!!!!!
Последнее редактирование: 03 мая 2012 17:26 пользователем Selfless.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#764
Приветствую Вас,John! Я хотел вернуться в вопросу переустановки ЗП с мод 2.2 . Может саму основу, т.е. ЗП поставить другую. Если помните то у меня gamedata получается проблемным. Любые правки там не отражаются в ходе игры , а так же и чит мод. мимо.Совет есть? Как расценить ситуацию: нашел три кодовых тайника и две флешки-ключи. Одна использовалась, показав при этом не найденый мною тайник. При попытке использовать вторую получаю "не может быть использована в данной местности". Прошел конечно на разных локациях, хотя всего на двух такие тайники. Похоже надо переустанавливать все.
Последнее редактирование: 04 мая 2012 05:40 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#765

300 в голову + 1 главаря

да знаю что главаря, это я для примера привёл, суть в том что НИОДНО достижение не зарабатывается

Попробуй зайти в корневую папку с игрой gameda/configs/mod_parameters/mod_params открой через блокнот и осмотри "Играть ли без SGM достижений." должно стоять false.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#766

Приветствую Вас,John! Я хотел вернуться в вопросу переустановки ЗП с мод 2.2 . Может саму основу, т.е. ЗП поставить другую. Если помните то у меня gamedata получается проблемным. Любые правки там не отражаются в ходе игры , а так же и чит мод. мимо.Совет есть? заранее благодарен.

Чит сам по себе нарушает работу программы. Попробуй снизить уровень сложности.

Блин переустановил сталкер, се равно нету оружия нового(
Беда!!!!!!!!

Большая часть нового оружия убрана, лишь малая часть осталась, но с оригинальным названием.
Последнее редактирование: 04 мая 2012 01:42 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#768

....нашел три кодовых тайника и две флешки-ключи. ...

Флешки найденные на Затоне, подойдут только к тайникам на Затоне; найденные на Юпитере только к тайникам на Юпитере, и т.д.
По поводу проблемной gamedata, ты походу что-то не так делаешь?!
При открытии главного меню игры, у тебя в левом нижнем углу есть надпись ver.1.6.0.2, а в правом версия 2.2? Если да, то возьми папку gamedata из дериктории игры и перемести её в любую другую новую папку (только запомни куда). Теперь сбез папки gamedata запусти игру. У тебя должна пойти чистая ЗП.После этого верни на место папку gamedata и снова запусти игру. Должна пойти игра SGM 2.2. Если всё сделал и всё работает, значит ты что-то не правильно делаешь при установке фиксов и чит-мода. Будут проблемы пиши в ЛС.
УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#770
Вот играл сёдне в Х18 чуть непересрался когда библиотекаря встретил)))!!!! :lol:
Последнее редактирование: 04 мая 2012 10:28 пользователем . Причина: не то

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#772
где этот ваеный груз лежит везде обшарил нигде нет даже на кордоне был что делать не пайму


Посмотри здесь
Последнее редактирование: 05 мая 2012 17:35 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#775
Опытный :) военный груз лежит в поезде на жд дороге :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#778
Ребят подскажите где ключ от сейфа в темной долине (Заброшенная база Свободовцев). По заданию я должен открыть етот сеиф, и там должна быть карточка для прохода в подземную лабораторию
Последнее редактирование: 05 мая 2012 14:12 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#781
а все разобрался - он у одного из командиров ренегатов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.