Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#782

где этот ваеный груз лежит везде обшарил нигде нет даже на кордоне был что делать не пайму

Посмотри вот здесь , и всё поймёшь.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#783
Народ Help me!!!!!!!! Кто знат где 3 тайника в старой из базе свободы по квесту Который в Тёмной Долине свободовец выдаёт???я токо 1 запису нашол и всё! :unsure: :unsure: :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#790

..... Кто знат где 3 тайника в старой из базе свободы по квесту Который в Тёмной Долине свободовец выдаёт???.......



Смотри здесь

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Квест заполнить снарягой тайники Рассвета

#796
А что, кроме абакана и положить неча? И где их набрать и почему о том что нужны именно эти тупые ружейки нигде и никто... Я что, должен все оружеи существующие в игре таскать с с обой? и в пятикратном количестве...???

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Квест заполнить снарягой тайники Рассвета

#798

А что, кроме абакана и положить неча? И где их набрать и почему о том что нужны именно эти тупые ружейки нигде и никто... Я что, должен все оружеи существующие в игре таскать с с обой? и в пятикратном количестве...???



1. Набор закладываемый в тайники Рассвета придуман автором мода, и он прописан в соответствующих конфигах. Если что-то не устраивает в этом наборе, то скачиваем сборник по модостроению, изучаем, находим где правиться этот набор и меняем под себя. Либо жалуемся автору мода.
2. Игра Сталкер - это RPG-шутер, в которой основной акцент сделан на исследование жизни в Зоне, дабы полнее понять всю атмосферу вложенную в игру. Это игра в которой надо быть солдатом, дипломатом, стратегом и человеком который попав в Зону должен не просто тупо выжить, а узнать все тайны подкидываемые Зоной. Исследуя и изучая проходишь задания, где открываються новые секреты, а параллельно собираешь те вещи которые нужны для дальнейшего распутывания клубка загадок.
3. Таскать с собой стволы и прочий инвентарь не обязательно, посколько в игре созданы индивидуальные ящики для хранения вещей.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#799
Всем привет. Ищу "Хомсу" вокруг аномалии Железный лес, по наколке Лоцмана. Все облазил, без результата. Заранее СПС.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#800

Всем привет. Ищу "Хомсу" вокруг аномалии Железный лес, по наколке Лоцмана. Все облазил, без результата. Заранее СПС.

Нужно обшманать труп на стоянке возле ЗиЛа.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Темная долина

#814
Привет всем Сталкерам!Подскажите кто знает где взять отмычку для сейфа на базе ренегатов?
Последнее редактирование: 12 мая 2012 15:04 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Темная долина

#816
Нашел!Перебил всех и когда отбил вторую атаку нашел в рюкзаке одного из нападавших отмычку от сейфа

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: агропром...что с вертушками?????

#817
Всем доброе время суток!!! подскажите, плиз, на Агропроме есть две вертушки, осмотреть их не удается, хотя они и светятся по заданию, подходишь к ним, макс что можешь сделать, это столкнуть вертушки. заранее СПС за ответ.
Авторам мода респект, на славу потрудились, и идея есть в моде, и наполнен реалистичностью!!!
Последнее редактирование: 12 мая 2012 15:04 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: прохождение задания военный привал

#821
я ни как не могу пройти это задание на ферме ! что делать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: подскажите как попасть на военные склады

#829
Подсажите как попасть на военные склады а потом на агропром и проверить скат 6,7 , квест иголкина я выполнил.
Последнее редактирование: 16 мая 2012 13:25 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: ведьмин круг!!

#838
не могу пройти этот квест, кругами хожу вокруг ведьминого круга, задание не обновляется. Что делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Ведьмин круг поиск ученых !!

#842
А ты вот этому в точности следовал???

Внимание: Что бы пройти это задание, нужно снять с себя броню, шлем и арты. Все квестовые арты находящиеся в рюкзаке надо отдать заказчикам, т.к. при наличии крутого арта в рюкзаке задание не пройти.
4. После обследования появиться задание выйти из леса и поговорить с учёным Иголкиным
5. Говорим с ним и отдаём ему 2-а КПК, и получаем новое задание пойти в лес и найти группы учёных
6. Идём на локацию Рыжий лес, не долеко от блокпоста при входе в лес находим первую группу(обследуем тела), появляется задание на обследование второй группы (обследуем тела),потом третью группу. Находим КПК рядового Захарина

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Ведьмин круг поиск ученых !!

#849
Да следовал, в рыжий лес пришел полностью голый, с пустым рюкзаком

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#850

Как попасть к скату№6 и №7 подскажите плиз где проход??????

Evgeniy, из сгоревшего хутора для обследовантя Ската 3 Ной отправил Вас через телепорт на Южное плато.Повторите полет. Там не спускайтесь вниз по склону, иначе не подниметесь обратно, идите в сторону станции переработки. Там на карте можно увидеть точку-это и есть телепорт.
Последнее редактирование: 23 мая 2012 06:35 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#851

Уважаемые помогите , может кто встречался с таким глюком - при поиске баллона с газом в одном из сейфов нет ключа ( загрузка ранних сейвов не помогает , в повелителе этого баллона не нашел )

ВАНО1985, John уже все объяснил, а я разреши добавлю. Документы все же собери. Сыч за них денег даст. А там в логове дождись когда Глухарь прокрадется до трубы, прыгей на шкафы справа и мочи сосунов. Лучше с дробовиков, хотя пулемет супер.Дальше за наградой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#853

Не выходит...Жаль...Спасибо...Придется задание "забыть". ни одна комбинация снаряги не подходит.Уже и антирад с Психоделином меняла,и тип патронов.и цвет аптечек с бинтами...НИ-ЧЕ-ГО

Zazza, при комплектации: абакан или l85, 60 патронов, ЧНЗ жилет,велес,бинт,аптечка,психоделин, противорадиац. все сработает если вы не сменили группировку ГГ, т.е. состоите в бригаде Рассвет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: что по поводу скат 6 и 7

#854
Почему нельзя осмотреть скат 6 и 7, почему они подпригивают при попитке осмотра.
Помогите, заранее СПАСИБО!!!!!!!!!
Последнее редактирование: 24 мая 2012 09:06 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#855
Перезалей фотки АДМИН к ответу "Где взять ЧЕРТЕЖИ для НОВИКОВА" !!!!!!!! :angry:
Последнее редактирование: 24 мая 2012 10:45 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.