Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#642

вопрос назрел в каком экзике лучше бегать..... и где делись новые стволы . например что были в 1.7 АК-102 какой-нить, АК -монгол или арктик варфар и прочие, где они???

1. По мне самый крутой экзоскелет - это "Чистонебовский" или "Рассветовский", ТТХ у обоих одинаковое, разница только в цене.
2. Стволы в данном моде из оригинальной игры ЗП, поэтому не стоит там искать SGM-овские стволы.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 23 апр 2012 17:14 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#645

где искать GPS-проводники?

GPS -проводники:
Возможные места спавна (проводники круглые и имеют свойство откатываться):
ЗАТОН:
СПОЙЛЕР:

ЮПИТЕР:
СПОЙЛЕР:

ПРИПЯТЬ:
СПОЙЛЕР:


Так вот правильно " у Изумрудного ( см. скрины) , так же у
"Железного леса"(см. скрины), и там и там скрины не "пришиты". Текст не выделен и далее в спойлере о Затоне тоже ничего!?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Alexs
  • АДМИН
  • Сообщений: 1162
  • Благодарностей: 14681

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#646
Валентин, По поводу поиска GPS проводников у тебя есть возможность сделать "правильное описание" и выразить это в отдельной теме со скриншотами на каждое место спавна. Если сделаешь такое же со скриншотами, думаю многие скажут тебе спасибо.
Последнее редактирование: 23 апр 2012 20:14 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#647

Так вот правильно " у Изумрудного ( см. скрины) , так же у
"Железного леса"(см. скрины), и там и там скрины не "пришиты". Текст не выделен и далее в спойлере о Затоне тоже ничего!?

Дружище!
В посте вообще ничего не сказано про скриншоты ( если такой есть, то скажи где?), а скрины выкладывать не стал, т.к.:
1. Нет смысла, они круглые и катаються. Скрины могут не соответствовать тому месту где ты его найдёшь
2. Со старта игры, открываються всего 18-ть скриптов где могут спавниться GPS-проводники, т.е по 6-ть штук на локацию (ЗАТОН, ЮПИТЕР, ПРИПЯТЬ). В посте приведены те места где они вообще спавняться со старта игры, а какие из 6-ти скриптов на локацию откроються? Мне честно говоря не ведомо.
Так что особо не утруждай себя поиском 12-ти GPS-проводников на одной локации, дабы получить GSM-достижение: Alternal GPS-проводник.
Так что изучай локации и потехонечку, не спеша добьёшься успеха. УДАЧИ !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 23 апр 2012 20:16 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#648
Где найти ключь от сейфа на АТП ???? :unsure: Я всё перерыл не нашёл.Заранее спасибо.


koya33, посмотри вот здесь , там всё написано!
Последнее редактирование: 24 апр 2012 12:47 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#649
почитай на первой странице, там все написано.

Кстати, в чем прикол - многие задания после сдачи все равно так и висят в списке?



Установи пожалуйста вот этот фикс , и тогда думаю у тебя всё нормализуеться.
Последнее редактирование: 24 апр 2012 12:51 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#650
постоянные вылеты на локациях и при перезагрузки сейва как это устранить???



1. Установи вот этот фикс , если ещё не установил
2. Поверх всех своих установок устанавливаешь вот это , и думаю у тебя всё пойдёт как надо.
Последнее редактирование: 24 апр 2012 12:58 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#651
кто знает, почему техник новиков в бункере ученых на юпитере, не модернизирует экзоскелет?
хотя все квесты на ученых выполнил

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#652

...почему техник новиков в бункере ученых на юпитере, не модернизирует экзоскелет?

Потому что так задумано автором. Он только может очень дёшево проапгрейдить 3-и пункта шлема и брони (всё что связано с пси-излучением).

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.
Последнее редактирование: 24 апр 2012 12:59 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#653
John. Я имел в виду как раз абгрейды про пси излучение, на экзоскелете он их может установить 2, но вместо этого написано: технику нужны дополнительные данные



Если такая беда, значит какие-то скрипты не открылись. Но это не беда! Всё апгрейды которые делает Новиков, может сделать любой другой техник. Так что вперёд к Кардану, либо Азоту.
Последнее редактирование: 24 апр 2012 13:27 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#654
Привет всем бродягам!Такой вопрос-при первом прохождении мода самое первое задание на Затоне-квест на поиск неизвестного арта возле лесопилки-он действительно был возле лесопилки!А даном прохождении текс квеста говорит про лесопилку,а карта-показывает район топи.И арт на месте отметки в топи не берется!Что делать?Заранее спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • John
  • Автор темы
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1155
  • Благодарностей: 5616
  • Награды3
    Легенда ЗоныПроводникЗа заслуги

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#655

....А даном прохождении текс квеста говорит про лесопилку,а карта-показывает район топи.И арт на месте отметки в топи не берется!Что делать?

Арт по квесту Маковецкого "Неизвестный артефакт" спавниться может в двух местах, в аномалии топь или возле лесопилки. Всё зависит от того как сработает скрипт спавна арта. В большинстве случаев на метку на карте не обращаем внимания, берём детектор в руки и прочёсываем окрестности.

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#659
на южном плато

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#660
1) 5 пустых Абаканов 94 исправных, когда закладываете патроны на каждый по 60, итого 300.
2) 5 Велесов
3)Аптечка
4) Бинт
5) Психоделин или антирад
Когда уложите немного пока не погаснет задание.
А вообще Назар халявщик, на 5000 столько барахла :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#661
подскажите кто знает, проблема в том что не зарабатываюся достижения, типа убить 300 в голову и тд



Смотри пост № 663
Последнее редактирование: 27 апр 2012 00:10 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#662
Не могу на Затоне найти флешки с кодами., ни в одном из описаных мест их нету.



Мест спавна кодовых тайников и флешек к ним, существует 10-ть. Описаны только те места где встречались, если ты найдёшь новые места и расскажешь о них, многие будут тебе Благодарны. Так что ищи. УДАЧИ !!!
Последнее редактирование: 27 апр 2012 00:15 пользователем John.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#663
300 в голову + 1 главаря

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#664

300 в голову + 1 главаря

да знаю что главаря, это я для примера привёл, суть в том что НИОДНО достижение не зарабатывается

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#666
народ подскажите вот играю я в сериос мод 2.2 там как и в 2.0 герман дал заказ на неизвестные арты их 6 штук 5 я нашел а последний не знаю где искать все аномалии уже обегал

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Подскажите как пройти в Темную долину?)

#667
Подскажите как пройти в Темную долину?)
Последнее редактирование: 01 мая 2012 07:42 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.