Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#505
А может быть кто нибудь знает почему в SGM2.2 убрали оружие дополнительное (типа гаусс-винтовка, Кобра, FN-F2000 "ураган)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#506

А может быть кто нибудь знает почему в SGM2.2 убрали оружие дополнительное (типа гаусс-винтовка, Кобра, FN-F2000 "ураган)?

Оно все есть . только новые названия.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#507

А может быть кто нибудь знает почему в SGM2.2 убрали оружие дополнительное (типа гаусс-винтовка, Кобра, FN-F2000 "ураган)?

Оно все есть . только новые названия.

у меня почемуто нету :(
ни у ангелов ни у ночных сталкеров даже тактик на них нету
Последнее редактирование: 07 апр 2012 11:38 пользователем Selfless.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Квесты за бандитов.

#508

Прошу плиз кто силен в теме. Если иду на прикрытие сделки в Лесничестве от этого " Садыка" то пропадает Главком Скадовска?! Как потом Чапая мочить от себя или как? Речь идет о Мод 2.2 . Вообще хорошо бы сценарий мода кто выложил. Видимо слетила игра у меня дважды на уровне хорошем из-за не сценарных действий. Труба шатаю за то, что выкладывают мод без сценария, а не коллегам.С уважением, В.

Если есть еще бандиты то этот квест лучше не брать,а выполнить за бандосом них все квесты, ну а потом смело их валить. После этого можно брать квест на зделку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#509

А может быть кто нибудь знает почему в SGM2.2 убрали оружие дополнительное (типа гаусс-винтовка, Кобра, FN-F2000 "ураган)?

Оно все есть . только новые названия.

у меня почемуто нету :(
ни у ангелов ни у ночных сталкеров даже тактик на них нету

Должны быть. Они перезваны може еще и подредактированы . Например- FN-F2000 "ураган" на FN-F2000 taktikal.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#510
Подскажите, где еще на Затоне можно найти флэшку с кодом от тайника? Заранее СПАСИБО

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Квест груз SGM v2.2

#511
Привет вольным сталкерам! Мод интересный,только описание прохождения ,на мой взгляд.подается слишком обобщенно! Вот к примеру квест о грузе! Есть скрин, но ни слова о том, где искать этот состав, хоть примерно! Ни на кордоне, ни на болоте похожих путей сообщения не припоминаю,другие лоции закрыты! Может, глюк какой?
Последнее редактирование: 09 апр 2012 22:32 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#512
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, где искать груз! Георадар получил, и дальше тишина! Там должна быть какая то наводка, или самому искать, так хоть примерно где? Заранее спасибо!
Последнее редактирование: 09 апр 2012 22:34 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Квест груз SGM v2.2

#513
Привет! Да есть и еще круче. Вот сейчас буксую! Тайное противостояние. Где раненный наемник с которым надо поговорить, прежде чем мочить Шакала?! Был один минированный, светил красным, под мостом Приображенского. Все и тупик. Наблюдатель стоит неписем, т.е. молчит с биноклем.Что творить? Тупо отдаю пушку Чапе, Султан не квестит! А в Грузе хоть появилась подсказка где проволоку пересечь, хотя я раньше проходил только с точкой тела и пёр вдоль проволоки. Просто провалился туда. Где бы логический сценарии добыть как на " чистый" Зов.Извините ИМХО.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#514
сам груз находится внутри разрушенного поезда))это где находишь винтарь на локации болота в ЧН))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#515
Здравствуйте! Интересно, что по 2 кодовых тайника нашел и по одной карте доступа. Пробую и оба, и там и там не открывают! А ведь должны..
С ув. В.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#516
Здравствуйте! О флешках, если актаульно. Вышку Ноя, как рекомендуют самую верхнюю смотровую, " разобрал" до гвоздя, а нашел в комнате около капитанской рубки. Удивился! Сам еще нашел под короткими выпусками труб (3 шт.) на вент. комплексе, где и скрины показывают, а по второй на локациях никак!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Квесты за бандитов.

#517
Вы меня не оставляете, спасибо! По первым локациям у Вас классный краткий сценарий. Можете кратко квесты за бандосов отписать? Очень прошу, а то я слабо понимаю их перечень.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#518
Всем привет! Наконец-то нашел все флешки, на Затоне одна оказалась в Изумрудном на веранде на левой опоре на верху, а вторая на Станции переработки отходов ( где наемники), справа от гаража если к нему лицом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#519
Подскажите в чем может быть причина, вылетает когда с болот иду к Ермаку, только перейду мост на кордоне и очередной вылет.. три раза переигрывал все равно слетает. в чем причина может быть? никакие фиксы пока не ставил.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#520
почему я не нашел ниодной ключ карты? :unsure:
Последнее редактирование: 11 апр 2012 11:14 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Selfless
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 21
  • Благодарностей: 14

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#521

Должны быть. Они перезваны може еще и подредактированы . Например- FN-F2000 "ураган" на FN-F2000 taktikal.

хм.. может я мод не тот скачал не полностью побробую скачать отсюда этот мод
Последнее редактирование: 11 апр 2012 11:21 пользователем Alexs.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#522
Подскажите гда на юпитере искать иснтрументы грубой и тонкой работы для техника на янове. А то уже все оббегал и ненашел ни в поезде ни на чердаке((( Спасибо огромное заранее

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#523
Если еще не разобрался с инструментом то найти их не удастся без инфы, что можно купить у Сыча. Это касается и военных инструментов, которые запросит военспец оружейник на Припяти. В Мод.v.2.2 места меняются. Но... на зем. снаряде 2 ящика на дер. платформе. Они рядом большой и маленький. За маленьким на полу т.сказать. Там на большом ящике еще рекоменд. искать флешку. Где травят сосунов газом чуть правее, глядя на здание ВНЗ круг лежит колибровоч. набор на опоре одной из этих высоких мачт, что и создают круг. На Юпитере самом заводе идете скажем первый раз ну хоть за рацией, и как в тонельчик рем. цеха зашли -внимание до выхода. Лежит между решеткой пола и баком по ходу туда слева. А еще там лежит иной раз смертник. Сразу за первым поворотом. Гранату туда. Вход в тонель на Оазис. Зомби в расход далее прямо по лестнице вниз, вправо комната, в углу ящик. За ним на полу. Может поможет. Успехов.
Последнее редактирование: 11 апр 2012 21:53 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#524
Вот эти вылеты я лечил переходами по локации. И еще бежать не надо. Может быть железо не тянет. А в итоге у меня эта установка Мода 2.2 с торрент трекера таки слетела. Уже я стал там Элитарием. Было обидно. Поищите мод. вот хоть на этом саите. Переустановите пока не "рано".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.