Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#42117
Помогите! На Затоне инструмент найти!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#42123
Степан26, Вот места где ты их можешь найти:
1. На земснаряде,за ящиками на главной палубе.
2. За ВНЗ "Круг",на опоре антенны,северо-западнее здания.
3. На территории Железного Леса,за опорой у входа в здание.
4. База Бандитов,Лесничество,в северной части(за ЗиЛом),между аномалиями,в углу.
5. Бывший пионерлагерь "Изумрудное",левый домик(см.от моста),в комнате,налево.
6. Станция переработки отходов,в вентиляционной трубе, рядом с местом где был ноут наемников. Отойди назад по проходу между агрегатами... посмотри немного выше, там есть пролом в трубе... нужно запрыгнуть в дыру и забрать инструменты.
Но на Затоне нет инструментов для калибровки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivsem1993
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 84
  • Благодарностей: 122

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#42508
Товарищи, подскажите - после прохождения квеста "Тайное противостояние" можно выносить отряд Тесака или он еще нужен будет по сюжету?
Последнее редактирование: 29 дек 2013 17:55 пользователем ivsem1993.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivsem1993
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 84
  • Благодарностей: 122

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#43497
Кто подскажет - в квесте "Доставка" (притащить Киборгу кейс Леона) он в качестве награды предлагает подойти к торговцу и назвать коробку определенного номера. Вопрос - влияет ли на сюжет, какую коробку ты возьмешь (которую сказал Киборг или же другую)?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#43502
ivsem1993, лучше назвать ту которую сказал Киборг.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivsem1993
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 84
  • Благодарностей: 122

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#43503

ivsem1993, лучше назвать ту которую сказал Киборг.

т.е. выбор реально на что-то влияет?
А то коробка, которую называет киборг, самая бесолковая из имеющихся...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#43512

т.е. выбор реально на что-то влияет?
А то коробка, которую называет киборг, самая бесолковая из имеющихся...

Дружище! вот ГИД по SGM 2.2 Удачи тебе в прохождении ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44168
У меня не поевляется Щепка в карере, как разоблачить Флинта?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivsem1993
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 84
  • Благодарностей: 122

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44279
товарищи, сколько нужно ждать по квесту - Протокол Юпитер: дождитесь появления курьера? А то я с момента разговора с Шустрым уже успел пройти Темную Долину, Склады и Агропром, а курьера все нет

У меня не поевляется Щепка в карере, как разоблачить Флинта?

Ты выполнил нужные условия, чтобы Щепка появился? Квест "Чужие заслуги" активен?
Последнее редактирование: 03 янв 2014 16:13 пользователем ivsem1993.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44495
нет не активен как получить квест "Чужие заслуги"?
Последнее редактирование: 03 янв 2014 22:04 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44511
Подскажите, если не тяжко, зачем нужны акуммы к детекторам, и как ими пользоваться? Заранее спасибо=)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • ivsem1993
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 84
  • Благодарностей: 122

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44598

нет не активен как получить квест "Чужие заслуги"?

читай прохождение Зова Припяти - этот квест оттуда

зачем нужны акуммы к детекторам, и как ими пользоваться?

Детекторы в этом моде работают на аккумуляторах, используются они автоматически. Когда ты достаешь детектор, аккум расходуется. Когда заряд заканчивается, аккум удаляется из инвентаря и начинает расходоваться следующий. Если закончился последний аккум - ты просто не сможешь достать детектор

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44601

Подскажите, если не тяжко, зачем нужны акуммы к детекторам, и как ими пользоваться? Заранее спасибо=)

В принципе их можно отключить. Скачай ФИКС , распакуй и кинь в папку с игрой согласившись с заменой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • CAD2014
  • НОВИЧОК
  • Сообщений: 60
  • Благодарностей: 236

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#44939
Где взять екзу на начале игры?
- Никто не заслуживает умереть дважды.
- Правильно. Потому что никто не заслуживает дважды жить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45170
Братья, выручайте! На военных складах: поубивал всех всех собак и другую нечисть обошёл всю территорию несколько раз больше "животных нигде нет. А задание защитить военные склады все равно висит. Я уже переходил на другую локацию, выполнил кучу других заданий. Возвращаюсь на военные склады, а задание все равно висит. Что делать ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45173
Alex065. Не надо переходить на другую локу, просто ты не всю живность убил, такое было не у тебя одного, либо ищи, либо переиграй этот квест. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45516
где можно найти артефакт василиск

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Гусар
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 1370
  • Благодарностей: 8162

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45523
bak, вот ЗДЕСЬ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45582

Alex065. Не надо переходить на другую локу, просто ты не всю живность убил, такое было не у тебя одного, либо ищи, либо переиграй этот квест. Удачи.

Однако, я уже трижды переиграл... Однажды получилось но при этом всех Рассветовцев на базе убили . Может нужно дождаться пока их убьют а потом мочить нечисть ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • FANAT
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 3116
  • Благодарностей: 14935

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#45607

Однако, я уже трижды переиграл... Однажды получилось но при этом всех Рассветовцев на базе убили . Может нужно дождаться пока их убьют а потом мочить нечисть ?

Точно не помню, но возможно и так, а скорее всего так оно и есть. Дерзай Брат, ты ведь Сталкер, пробуй разные варианты. Не забывай почаще сейвится в главном меню, что-бы потом не было проблем с переигровкой. Удачи.
Монолитовец - не улыбается, не распускает сопли, слышит и видит за версту даже ночью. Он собран как Спартанец.
Он - сторожевой пес Зоны. Он - Цербер охраняющий ворота в ад.
[img
Последнее редактирование: 06 янв 2014 16:46 пользователем Клепаныч.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.