Перейти к содержимому
  Вход   Регистрация

Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27322

Подскажите, где ключ от вертолёта?

TSV511, ключ от всех вертолётов у пилота, который сидит в Бункере Учёных на Юпитере. Перетри с Лоцманом, он тебя переправит на Юпитер. Удачи!
Последнее редактирование: 06 сен 2013 05:20 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Shpaller
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 20
  • Благодарностей: 0

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27668
есть ли описание квеста с поиском тайников свободы в темной долине?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27670

есть ли описание квеста с поиском тайников свободы в темной долине?

Есть подробное описание! воспользуйся поиском по форуму (кнопка вверху) Удачи, Бродяга!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27854
ребят а где дачик для миноискателя найти .ермак отправил на болота за ним но идя к метке на карте уперся в край локации а метка за краем за забором и к ней не пройти . что делать подскажите пожалуйста

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Крест
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • Сообщений: 1793
  • Благодарностей: 6242

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27855
radivoy , смотри видео на 1.10. минуте .
СПОЙЛЕР:
Последнее редактирование: 11 сен 2013 18:49 пользователем Крест.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27857

ребят, а где датчик для миноискателя найти? Ермак отправил на болота за ним, но идя к метке на карте, уперся в край локации а метка за краем за забором и к ней не пройти. Что делать подскажите пожалуйста

Вот ЗДЕСЬ модератор John описал все и скрин выложил.
Удачного прохождения!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27911
Привет всем! При каких условиях Мольфар выдает квест на убийство Валета?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27913

Привет всем! При каких условиях Мольфар выдает квест на убийство Валета?

Здравствуй! Наверное тут самое очевидное условие - Валет должен быть живым. То есть, либо повремени с помощью сталкеру Вано в решении его долгов, либо ты должен состоять в группировке Бандиты. Тогда во втором случае, при разговоре с Валетом о долгах, появится еще одна веточка диалога: "Я такие ставки оплачивать не буду. Может ты хочешь с Чапаем поговорить?". После чего он испугается и скажет, что списал долг с Вано. Вот и все. Пробуй!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27917
Я сделал задачу наемников, первый контроллер-первая часть и вторая часть, а потом я присоединился к ним и сделал задачу рядом с комплексом вентиляцией, последняя должна найти буфер обмена в Завод Юпитер со слабым сигналом, я нашел его, и я пошел с группой. Я вернулся и теперь командир не дает никакой новой работы, будь то на себя задачи наемники? Могу ли я выйти из группы? Извините за мой русский, я знаю только немного

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Клепаныч
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Сообщений: 2227
  • Благодарностей: 7828

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27926
nati20! Еще у Наемников может быть задание на Валета (если ты его не убил при выполнении задания для Вано).
Больше заданий не будет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#27951
Валет был убит, он был мертв, когда я пришел в полицию, чтобы убить его, и была долга. Спасибо за совет.
Последнее редактирование: 12 сен 2013 19:11 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение модов на Сталкер Зов Припяти

#28105
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, где найти останки Тамерлана? Обыскал всю деревню и нигде нет.
Последнее редактирование: 14 сен 2013 18:15 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение модов на Сталкер Зов Припяти

#28106

Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, где найти останки Тамерлана? Обыскал всю деревню и нигде нет.

Здравствуй! По твоему вопросу советую почитать Ответы на актуальные вопросы прохождения SGM 2.2 .
Всего доброго!
Последнее редактирование: 14 сен 2013 18:15 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение модов на Сталкер Зов Припяти

#28115
Сделал все, как на видео, но Тамерлана за дверью нет.
Последнее редактирование: 14 сен 2013 18:15 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение модов на Сталкер Зов Припяти

#28136

Сделал все, как на видео, но Тамерлана за дверью нет.

Sektor920, возможно, глюканула игра. Перезагрузись до взятия квеста и пройди его заново. А если и перезагрузка не поможет - тогда переустанови мод. Удачи!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#28174
Если перезагрузить мод , то надо начинать игру заново ? . И еще вопрос , до взятия квеста , это до того момента когда ГГ получил задание ? И если да то как , у меня последнее сохранение в деревне ?
Последнее редактирование: 15 сен 2013 05:02 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#28175
Здравствуй, Sektor920! Ты только начал этот мод, так что нажимай Новая Игра.
Следует учесть, что:

в моде SGM 2.2 чужие сейвы работать не будут из -за нестандартного подхода к приемам сохранения в игре, это сделано для увеличения стабильности игры

И напоследок - до взятия квеста - это означает до момента получения задания. На всякий случай включи опцию Автосохранения - на будущее может пригодиться (если ты ее отключил).
Всего доброго!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2

#28256
Здравствуйте . Подскажите как можно увеличить переносимый вес ( комбинезон наемника) ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  •  аватар
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Благодарностей: 0
 аватар

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#28262
Здравствуй, Sektor920! Сам лично не знаю, так как в таких конфигах не копаюсь пока что. Так что могу просто посоветовать тебе сменить комбинезон наемника на экзоскелет Рассвета: самый лучший экзоскелет по переносимости (без модернизации 150 кг).
Или также повесить на пояс следующие артефакты:
СПОЙЛЕР:


Данный ответ был дан мной по причине того, что комбинезон наемников используется только для прохода на их базу и больше нигде (при освобождении пленного СБУ все равно приходится убивать наемников. Так что лучше это сделать издалека). Если мой ответ тебя не убедил, то подожди того, кто знает чего где нужно прописать то, что ты просишь.

Удачной охоты!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Botya-1
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Сообщений: 1
  • Благодарностей: 1

Re: Прохождение мода SGM 2.2, квесты, тайники

#28421
Как выйти из Тёмной Долины?
Code:
Botya-1, будь добр, здоровайся с форумчанами, прежде чем задавать вопрос. Правила вежливости соблюдаются и на этом сайте. С уважением, Дегтярёв
Последнее редактирование: 19 сен 2013 14:54 пользователем .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.