Geonezis аддон SGM 2.0 помощь в прохождении
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Предисловие от автора адаптации:
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
Что сделано:
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Правила установки:
2. Потом удалите руками из игры папку gamedata.
3. Очистите руками папку с сейвами.Путь для лицензионной версии игры на Windows 7. Кнопка пуск/Документы/S.T.A.L.K.E.R -Зов Припяти/savedgames.
4. Так-же можно очистить папку logs
5. Устанавливаем АДДОН, в следующей последовательности:
патч 1.6.0.2 + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0 + камулятивный фикс для GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0.
По желанию установите дополнения.
НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ!
Если ставите дополнения в процессе игры, то обязательно начните заново.
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО !!!
2.Не добавляйте ничего самостоятельно в аддон. Могут возникнуть проблемы.
3.Не устанавливайте фиксы от создателя Sigerous Mod 2.0. Всё что нужно уже добавлено.
4.Не устанавливайте дополнения для Geonezis addon для версии 1.7.
Установка при необходимости!!!
а) Скачать файл: здесь или тут
б) Разместить его тут: \gamedata\configs\scripts\zaton
в) Спокойно перебить врагов внутри Скадовска
г) После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано.
И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Автор: Intego
2. Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD, которую даёт превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/AHEMN_ZsomZpQg
drive.google.com/open?id=1fLEXXzy9zV3Bsbs62DtHLKpxOtHNgVKC
б) Применить фикс из "Заглушка 1".
в) Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
г) Сохраниться заново.
д) Выйти из игры.
е) Применить фикс из "Заглушка 2".
ж) Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
3. Кому не нравиться менять батареи в детекторе, делаем следующее:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/OtDh_wpRbxwPFg
drive.google.com/open?id=1cXiNFO6YU69zA9aYlW2D_n_Sg-IZkTWg
б) Распакуйте архив в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ !!!
Касается тех у кого проблемы с установкой GA 2.0, тех кому лень выполнить пошаговую установку самого GA 2.0, фикса и приложений с дополнениями, а так же всех тех, кто предпочитает после установки наслаждаться игрой, а не тратить время и нервы из за того что забыли что то установить. Читаем здесь
• Первая начинается у Бороды. Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его. Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Далее по цепочке: Волк-Фантом, Фантом-Информатор, Информатор-Волк.
• После убийства Волка будет доступен квест у Султана "Долги Воблы". Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее.После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. Желательно выполнить её всю. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов(появится Меч). Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов.
• Вторая ветка квестов появится у Информатора. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Внимание! Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов. Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты.
• Квесты за Мстителя появятся, как впрочем и сам персонаж, только после выполнения квеста Сделка в лесничестве (после гибели Моргана).
• Разблокировка основного сюжета (квесты на поиск вертушек) будет после выполнения квеста на поиск базы Рассвета.
• Диалоги по спайкам гранат появляются у Азота, Гавайца, Новикова и Информатора в дневное время суток. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью (читайте диалоги).
• Не спешите продавать найденные артефакты и части мутантов. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов.
• "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
• После выполнения задания "Враг в отражении" идите на Затон - поговорить с Гранитом (стоит рядом с Сычом).
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :
stack trace:
Встречал, в этом моде, только на Вин 10. Достаточно стабилен, возникал, в 100% случаях, при переходах с локации на локацию. Лечится перезапуском игры и загрузкой автосейва.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
Sovunya ваша сохранка у меня не пашет, вылетает. У меня меня много изменений в файлах, скорее всего поэтому. Извините, но больше ничем не могу помочь.
Если решите начать ни, то лучше снести игру и установить обратно. И графические добавки лучше не ставить. Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sovunya
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Слишком трудно веритсяВ день по три раза откатывался.Повторюсь, начал играть, когда аддон увидел свет, а закончил вот недавно - недели две назад.
За помощью пришли, или - спорить?
Провал квестов, запоротая сюжетная линия. Предложили задействовать спавнер - не хочу. А, может быть просто играть нормально? Где ошибаетесь - подскажем.
Никто вас, криворукой - не называл. Ошибки случаются у всех. Просто нужно быть чуть внимательнее. И, не торопитесь в Припять. По хорошему, нужно сначала выполнить все задания на первоначальных локациях. "Оборону Скадовска", "Волну Ноя", квесты с Анубисом. Вообще не стоит торопиться выполнять задания оригинала. В Припяти начнётся совсем другая история.
В этом случае ничего не должно быть запорото - у него нет флешки, не даёт какую либо инфу при выполнении задания которая должна быть хоть как то важной. Каким образом я бы использовала спавнер если мне нужен нпс который даёт задание на "Встретиться со связным?", ответ - никак. И так играю нормально, ненужно думать что я тут криворукая и всё ломаю. Аддон такой, без гида запороть сюжет можно запросто + может багнуть где то что то и всё, приехали. Другие моды без вопросов проходила и без спойлеров/гидов.
Ну вот и поломка случилась - по наводке Сыча шла к схрону бандитов который содержит боеприпасы... а схрон не заспавнился, небыло его возле дерева. Смотрела через текстуры в демо_рекорде, отлично видно всё + прохождение посмотрела для уточнения. Действительно, схрона нет вообще. Вот тут то и пригодился спавнер)
У этого схрона - Несколько точек спавна. Никаких поломок. И, ещё раз напоминаю - Спавнер может быть причиной необоснованных вылетов. Игра достаточно нестабильная в техническом плане, и любое вмешательство может сделать дальнейшее прохождение невозможным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
Снимаю вопрос.
Это не таймер, это авторы издеваются над геймерами. Донесение разведки приходит через 2-4 дня. Решение такое. Спать сутки, уйти на Янов. Переход занимает пару часов, после чего можно опять спать сутки и потом вернуться на Скадовск. Если задание не появилось то спать еще сутки и так далее. Я спал 4 суток. Решил перепроверить. Откатился до разговора с Мечем и повторил процедуру. На это раз спал 2 суток. Как повезет.
Для справки. "Использование" Гарика, или Лоцмана, в личных целях, занимает 4 часа в игре, проводников из числа оплачиваемых волонтёров-сталкеров внутри локации - около 45 мин.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AYAKSOVITCH
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Vieras , спасибо, попробую!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dem2483
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
-79.477,4.211,-99.488
-101.888,0.841,-96.329
-76.721,4.210,-98.460
-102.124,0.841,-107.571
это места спавна доков
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dem2483
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Если твоё сообщение адресуется кому-то конкретно, то всегда нужно писать НИК того, кому оно адресуется.
Для этого, нужно кликнуть по кнопке: "ВСТАВИТЬ НИК" на предыдущем сообщении того, кому нужно адресовать свой ответ или вопрос.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- boris.102
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 231
- Спасибо получено: 94
Митяя на складе контейнеров можно освобождать перебив всех, или обязательно мирным путем?
И еще вопросик:
Сопроводил агента Соломона до восточного тоннеля, он стоит в канале и молчит, только историю может рассказать. Задание не засчитывается про ночные звезды диалога нет... Это что, я что-то еще не доделал, или просто переиграть нужно сопровождение?
Ничего с Тарантино не получается
Далее бегу к Тарантино, сопровождаю до южной части - диалога нет.
Все промежуточные сохранки - не работают.
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...- Зов Припяти\gamedata\scripts\level_weathers.script:459: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nil)
Странно,никак не могу вставить сохранку рабочую. Вроде раньше получалось...
Выложил сохранку надежную на Янове.
disk.yandex.ru/d/JY6q9oGZ3K0mEQ
Мне нужно к агенту на Затон попасть - а не могу, вылетаю. пробовал днем, ночью. Может это как-то связано с тем, что сигнал от агента пришел когда я был не на Затоне?
Уйму времени убил на поиск причин моей проблемы.
Было предположение, что причина в моем опоздании на встречу чс агентом на Затоне (с Янова в целом более 4 часов требуется).
Но мое более раннее появление проблему в целом не сняло.
А суть теперь такова:
Играть могу, игра не вылетает но сохранки с определенного момента перестают загружаться. Точнее где-то после полуночи с 3 на 4 августа
Похоже мне не судьба поиграть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Встань за ящиками, перед входом - как из блиндажа будешь щёлкать "сусликов".
boris.102, да - встречается подобный баг.
Значит - глюкануло конкретно, раз такое кол-во сохранок вымерло. Учти, переустановка - крайне нежелательна! В 90% - будешь вынужден начать НИ. Капризная модификация.
Не понял, а зачем выкладывать сохранку? Если она "надёжная" - сам с неё всё пройдёшь, а если убитая - никто не пройдёт. Тебе нужна рабочая сохранка в твоей игре, другого решения, я - не вижу. (новым постом, след. сбщ.)
Чаще всего, "судьбу" определяет желание играть...Похоже мне не судьба поиграть...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- baker44ya
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 99hibiki99
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldIronKing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Уходи из мерков тогда, когда у Мольфара в диалоге пропадут задания. Потом, когда придёт время, всё срастётся. Сюжет так задуман. Главное - не гнаться за личными флешками, агрясь на всех их носителей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fildi2
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 1
Помогло! Спасибо!Там - два "привратника", на обоих воротах стоят. Диалоги, у них - дублированные.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krem1952
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




