Geonezis аддон SGM 2.0 помощь в прохождении
- John
-
Автор темы
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Автор аддона: GEONEZIS
Автор адаптации: Механик
Предисловие от автора адаптации:
Под впечатлением от GEONEZIS аддона (автор GEONEZIS) решил сделать его адаптацию для Sigerous Mod версии 2.0 (Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)).
Выражаю огромную благодарнось создателю величайшего мода для игры S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти : Болотову Николаю (GeJorge),создателю GEONEZIS ADDON for SGM 1.7 - GEONEZIS
Что сделано:
Исправлена часть технических ошибок и часть квестовых недоделок в основном это касается уровня ЗАТОН.. Ибо основной клубок событий завязывается именно там.
ОСНОВНОЕ:
1) Пересмотрены условия разблокировки основного сюжета.
2) Пересмотрены условия появления некоторых персонажей.
3) Изменены условия прохождения некоторых квестов.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Сделано новое меню. Может и не очень, зато своё.
Сделано звуковое рандоме в главном меню.
Интегрирован «Повелитель Зоны COP 1.0» Автор: Shoker. Сделана его визуальная привязка к стилю SGM меню. Адаптировано под широкоформатные мониторы (тест 1680х1050). Вызов из главного меню кнопкой F2.
Родное SGMовское спавн меню оставлено. Вызов из главного меню кнопкой F9. Частично перепрятаны инструменты. Сыч торгует информацией о них за электронные рубли.
Подняты цены на услуги телохранителей.
Поднята цена на проход на базу Бандитов.
Убран огнемёт из тайника.Теперь вы его получите в квесте.
Ну и немного по мелочам.
Правила установки:
2. Потом удалите руками из игры папку gamedata.
3. Очистите руками папку с сейвами.Путь для лицензионной версии игры на Windows 7. Кнопка пуск/Документы/S.T.A.L.K.E.R -Зов Припяти/savedgames.
4. Так-же можно очистить папку logs
5. Устанавливаем АДДОН, в следующей последовательности:
патч 1.6.0.2 + Sigerrous Mod 2.0 + GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0 + камулятивный фикс для GEONEZIS ADDON FOR SIGEROUS MOD 2.0.
По желанию установите дополнения.
НАЧНИТЕ НОВУЮ ИГРУ!
Если ставите дополнения в процессе игры, то обязательно начните заново.
КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО !!!
2.Не добавляйте ничего самостоятельно в аддон. Могут возникнуть проблемы.
3.Не устанавливайте фиксы от создателя Sigerous Mod 2.0. Всё что нужно уже добавлено.
4.Не устанавливайте дополнения для Geonezis addon для версии 1.7.
Установка при необходимости!!!
а) Скачать файл: здесь или тут
б) Разместить его тут: \gamedata\configs\scripts\zaton
в) Спокойно перебить врагов внутри Скадовска
г) После прохождения квеста файл удалить. Если не удалите то тоже ничего страшного, в файле только бессмертие не ключевых НПС убрано.
И спокойно режем их ножичком, тревоги нет.
Автор: Intego
2. Кто упёрся в ошибку INCORRECT LOAD, которую даёт превышение количества найденных артефактов, причем стандартная заглушка на 255 не спасает, другой счетчик работает.
Решение только такое:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/AHEMN_ZsomZpQg
drive.google.com/open?id=1fLEXXzy9zV3Bsbs62DtHLKpxOtHNgVKC
б) Применить фикс из "Заглушка 1".
в) Загрузиться с последнего рабочего сохранения.
г) Сохраниться заново.
д) Выйти из игры.
е) Применить фикс из "Заглушка 2".
ж) Загрузиться с нового сохранения и играть дальше.
Внимание! Все сейвы сделанные ДО использования этих заглушек - работать больше не будут, дадут вылеты с INCORRECT LOAD.
3. Кому не нравиться менять батареи в детекторе, делаем следующее:
а) Качаем тут:
yadi.sk/d/OtDh_wpRbxwPFg
drive.google.com/open?id=1cXiNFO6YU69zA9aYlW2D_n_Sg-IZkTWg
б) Распакуйте архив в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ !!!
Касается тех у кого проблемы с установкой GA 2.0, тех кому лень выполнить пошаговую установку самого GA 2.0, фикса и приложений с дополнениями, а так же всех тех, кто предпочитает после установки наслаждаться игрой, а не тратить время и нервы из за того что забыли что то установить. Читаем здесь
• Первая начинается у Бороды. Возьмите у него квест на поиск артефакта на Земснаряде,найдя артефакт отдайте его Вобле и только после этого пристрелите его. Идите на Cкадовск, там вас встретит Волк. Далее по цепочке: Волк-Фантом, Фантом-Информатор, Информатор-Волк.
• После убийства Волка будет доступен квест у Султана "Долги Воблы". Советую озадачиться поиском трёх артефактов Ночная звезда заранее.После квеста "Долги Воблы", станет доступна вся цепочка квестов за бандитов. Желательно выполнить её всю. И только после этого появится возможность уничтожения базы бандитов(появится Меч). Выполнение основных сюжетных квестов от Султана будет доступно после разгрома базы бандитов.
• Вторая ветка квестов появится у Информатора. Квест на поиск инфы,квест на встречу со связным, квест на поиск базы Рассвета. Внимание! Квесты можно взять все, но выполнять квест на поиск базы группировки Рассвет не спешите до конца всей цепочки квестов за бандитов. Иначе вступив в Рассвет бандиты станут врагами и невозможно будет пройти сюжетные квесты.
• Квесты за Мстителя появятся, как впрочем и сам персонаж, только после выполнения квеста Сделка в лесничестве (после гибели Моргана).
• Разблокировка основного сюжета (квесты на поиск вертушек) будет после выполнения квеста на поиск базы Рассвета.
• Диалоги по спайкам гранат появляются у Азота, Гавайца, Новикова и Информатора в дневное время суток. Для получения инфы от Информатора второй раз нужно подойти к нему и поговорить ночью (читайте диалоги).
• Не спешите продавать найденные артефакты и части мутантов. Они понадобятся для выполнения некоторых квестов.
• "Осада Скадовска" (от mike_vs): Заранее закладываем свою взрывчатку рядом с заминированными рюкзаками, по максимуму - 3 шт (больше пульт не поддерживает). Я минировал все нижние. В момент когда после убийства атаманов приходит сообщение о последней волне - взрываем свою взрывчатку. Обычно при этом еще спускаешься с горки от хутора, посему советую сразу глянуть на ближайшую точку с миной в луже, если там осталась горка динамита - добиваем с безопасного расстояния.
Потом советую подобраться ближе к Скадовску и глянуть на гору где лежит Сокол. Скорее всего он все еще лежит под грудой ящиков. Расстреливаем через оптику. Идем ищем оставшиеся, при обнаружении довзрываем.
• После выполнения задания "Враг в отражении" идите на Затон - поговорить с Гранитом (стоит рядом с Сычом).
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 815
[error]Description :
stack trace:
Встречал, в этом моде, только на Вин 10. Достаточно стабилен, возникал, в 100% случаях, при переходах с локации на локацию. Лечится перезапуском игры и загрузкой автосейва.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sargatas
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Line
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 1
1 - Могу ли я выйти из "Рассвета" после квеста с зачисткой местности от мутантов (где в конце псевдогиганта со снорками нужно прикончить у ВНЗ), не будет ли мне Назар ещё какие квесты давать? (я бы тогда вступила в "Свободу" и завербовала туда Бродягу).
2 - Вообще со "Свободой" реально подружиться? А то я перед Локи уже наизнанку вывернулась, и пда Таченко отдала, и пда Моргана, и Скрипку нашла, и про Анубиса сказала. Единственное, не нашла ему индийский камень. Может из-за этого он всё ещё желтый?
Воссталкерившийся. Спасибо, поняла в чём дело. И всё-таки когда можно выйти из Рассвета? К примеру, если мне вдруг захочется в Монолит вступить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Line, привет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 12oleg
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OLEG1988
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 24
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Venkman
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- OldIronKing
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Воссталкерившийся, огромное спасибо, всё работает.
Ещё один вопрос интересует: как сделать, чтобы при переходе во фриплей вещи не забирали?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
db.actor:disable_info_portion("actor_noted_rasvets")
меняем их на
elseif db.actor~=nil and dik == DIK_keys.DIK_F7 then
give_info("zat_kardan_quest_gauss_pistol_2_kardan_talking_sutki_come")
в игре Esc-F7-Esc... (с) Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6790
- Спасибо получено: 52333
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 27
Ссылки утрачены файлообменниками, сейчас перезалью на ЯД и Гугл. Спасибо за информацию.
yadi.sk/d/xvtUpnS6Yv8JsQ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vovass
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 3
По "расследованию синдиката" не появляются бандиты. Спал 4 суток, переигрывал с автосейва. Ничего не помогает.
Воссталкерившийся, так, от Бороды, я СМС - не получаю. В задании висит: дождаться появления бандитов.
Вот сохранки до перехода и после:
yadi.sk/d/W9pO3xGLPO6nww
Всегда пиши НИК того, к кому обращаешься. Для этого, под черновиком твоего поста размещены кнопки "ВСТАВИТЬ В СООБЩЕНИЕ НИК ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ", либо используй кнопку "Вставить НИК", под сообщением пользователя, которому ты адресуешь свой пост. При большом обмене информацией - используй кнопку "Изменить", чтобы не плодить посты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Ещё момент - бандюки идут со стороны аномалии Коготь, мимо Изумрудного, в сторону Горелого Хутора (у меня - так, обычно). Прочеши местность. Ну, и - метка на карте должна быть.
vovass, ты применял при установке "Заглушку", на счётчик артефактов?
[error]Line : 49
[error]Description : INCORRECT LOAD [_CTreasureManager].[818][348790]
Если не применялся этот фикс - можешь словить конкретный затык, с потерей всех старых сейвов. Вот этот файл:
yadi.sk/d/fp8l1FO0DTXd9w
Сейчас попробую обмануть систему, но - не гарантирую.
Нет, вылетает с тем-же логом. Советую откатиться на возможно дальнее сохранение, и применить обе "заглушки", как указано в файле "Читать", все предыдущие сохранки выйдут из строя, поэтому - чем дальше, тем - лучше.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vovass
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 3
Прошу прощения за нарушения
Большое человеческое спасибо!!!
Помогла переигровка до обороны Скадовска. Такое впечатление, что я нужных бандитов перестрелял в процессе обороны.
"Нужные" бандиты, спавнятся только после взятия квеста. Переиграл - квест сработал как надо. "Случайность" - исключена.
![]()
"Заглушку" - поставь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garik77
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 24
Посмотри здесь:
Воссталкерившийся. Огромное спасибо. Нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- piotr
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Говори со всеми. Мод - сложный, поэтому полезно будет сюда заглянуть. И, когда задаёшь вопрос - конкретнее будь: в каких квестах, при каких обстоятельствах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garik77
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 24
Воссталкерившийся я пришел в вступить в клан бандиты к Чапаю, а они на меня напали, пришлось всех убить. Что делать?
Понятно,спасибо.
Не стоит, чтобы сказать "Спасибо", писать отдельный пост. Есть кнопки "Спасибо" и "Изменить", используй их, чтобы не раздувать тему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Garik77, а ты, при входе на базу Чапая общался с привратником, платил деньги за вход? Судя по агрессивности бандитов - нет. Придётся переиграть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garik77
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 24
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4904
- Спасибо получено: 37854
Масса полезных сведений содержится вот в этом разделе - Жми.
Уборщик трупов постарался - нужно опять переигрывать, теперь уже с момента взятия квеста на поиски Данилы. Возьми за правило - перед Взятием нового квеста, сохраняйся с указанием этого момента, типа: "Каневский", "Мститель_Юпитер"... И, старайся проходить весь квест, не отвлекаясь на остальное, чтобы не ловить подобных казусов.
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




