Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ксавьер
-
- Посетитель
Спасибо огромное
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ксавьер
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- niko971
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
Уважаемые, поможите плиззз!
1. Шел по ветке сборки спаек гранат и вроде закончилось тем, что Информатор обещал дать инфу позже и все спрашивает рассказал ли я Броде про Рассвет.
2. Сейчас я на базе Рассвета, метка задания Бороды стоит на руководителе клана Рассвета, как бы намекая, что надо в клан вступать, что бы задание зачлось, но я еще не закончил с квестами бандитов.
3. Торговец Рассвета почему то не хочет мне продавать экзу, которая как раз и нужна для бандитов. Берет 1900, говорит подойти через час и тишина. Ждал сутки - экза в продаже не появляется....
Что делать то со всем этим?? Мож где что не так??
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ксавьер
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Фермер
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 121212
-
- Посетитель
Чего нету? Подробней проблему описывать надо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igor.fed
-
- Посетитель
Не забываем здороваться, ну и пишем грамотно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igor.fed
-
- Посетитель
У меня проблема, ПРОШУ ПОМОЩИ! Осталось одно задание найти инфы по лабораториям, а найти переход в темную долину так и нет, кто и когда дает это задание?
Премного благодарен!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
igor.fed, вот про это уже не подскажу, играл больше года назад.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- igor.fed
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воланд
-
- Посетитель
Его и не будет, поскольку аддон этой темы стоит на версии SGM 1.7, а Тёмная Долина доступна только с версии SGM 2.0. Аддон к последнему тоже есть, но это уже другая тема.igor.fed пишет: Привет. Спасибо за ответ. Но дело в том, что даже задание такого нет. Соответственно и переход-аномалия не появляется. кто и когда его должен дать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrei00
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrei00
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrei00
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skullbreaker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




