Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Geonezis Addon for SGM 1.7
Данный аддон разработанный для мода Sigerous mod v1.7 который добавляет новый сюжет и более 40 квестов.
Новый сюжет описание:
Несюжетные квесты.
В основном все квесты по уровню реализации сложные (не менее 10 этапов при прохождении), не уступающие оригинальным и SGM- квестам. (если кто не верит откройте файл sgm_tasks.ltx и убедитесь в правдивости моих слов.) Примерно их можно сравнить с квестовой цепочкой Искупление Грехов оригинального SGM. Некоторые из квестов будут содержать в себя подквесты, для большего усложнения их прохождения. Дополнительные квесты на уничтожение абсолютно новых видов мутантов добавлены охотникам Гонте и Зверобою. Реализованы несколько сцен, в одном квесте будет добавлен вертолет (Квест за Монолит под названием Падение Черного Ястреба). Некоторые из “боевых” квестов будут напоминать вам Чистое Небо (войну группировок), где во время их выполнения необходимо будет укрепляться на заданной позиции, отбивать контратаки противника, дожидаться подхода подкрепления. При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и SGM мод. К примеру: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, куда после разоблачения исчез Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мститель и Меч, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8.
Идеи для некоторых квестов таких как Гаусс-пистолет, Расследование Синдиката, Пространственная аномалия, Проект Источник, цепочка квестов История Мстителя взяты с форума официального сайта Sigerous Mod и реализованы мной с некоторыми изменениями.
В этой теме обсуждаем прохождение аддона, который кстати оказался ничуть не хуже SGM , он его только улучшил по максимуму.
В статье с модом на сайте уже обсуждался порядок его установки и некоторые вопросы связанные с прохождением.
Скачать аддон можно Здесь
Скачать Sigerous mod v1.7 с последним фиксом Здесь
Первый вопрос который уже ответили:
Вопрос: Где найти бандитский схрон в районе изумрудного? Всё уже облазил, никак не могу найти. Это по квесту Сыча о патронах.
Ответ: Схрон бандитов в районе изумрудного находтся под деревом, если идти от моста то смотреть необходимо слевой стороны.
UPD: ВЫШЕЛ глобальный фикс к аддону
ВНИМАНИЕ!!! После Установки фикса новая игра обязательна!
Описание изменений и исправлений вносимых фиксом:
2. Изменен квест Припасы за наемников на подстанции. (из оригинального ЗП)
3. Изменен квест на поиск фотокамеры у дядьки яра.(из оригинального SGM)
4. Изменен квест Пропавший фонарь у торговца бандитов Кочубея.(из оригинального SGM)
5. Спавн большинства квестовых предметов будет происходить рандомно. В квест-логе и диалогах будут даны лишь примерные координаты поиска.
6. Исправлено возможное непрохождение квеста падение Волка. Теперь Волк будет появляться после того как ГГ возьмет артефакт на Земснаряде.
Исправлена логика Волка, теперь он не сможет погибнуть до заключительного разговора. Также сделал небольшую фишку, что раз он уж главарь банды то и умрет он последним...
7. Новый связующий квест Глухарю. Добавил для того чтобы НПС не сидел без дела, пока ГГ будет выполнять квест Тремора.
8. Переписано описание большинства оружия. Часть его перенесена в соответсвующую книгу навыков.
9. Подправлены характеристики новых артефактов.
10. Подправлено описание и характеристики новых бронекостюмов.
11. Повышены цены на большинство бронекостюмов. (народ жаловался что большой излишек денег)
12. Интегрирован фикс отсутствия класса stalker_abandoned у некоторых играков.
13. Интегрирован фикс по оружию для широкоформатых мониторов (предоставила Vaiteria)
14. АК 47 заменен на АКМСБ "Тишина". Модель взята с форума AMK-Team.
15. Немного подправлен квест Осада складовска. Срабатывание Alarm-маячка осталось, правда репутация у группировок после завершения квестов не будет изменяться в худшую сторону.
16. перепрятаны все интструменты. (спасибо Petrov)
17. Решена проблема с визуалами моделей Восход и Гагарин- вылет waunded_1_idle_0 (спасибо Denis2000)
18. некоторые квестовые предметы можно будет продать. (К примеру наркотики в квесте Чапая, сняв их с трупа)
19. Заменены некоторые текстуры и одна модель НПС.
20. Решен недочет оригинального SGM, когда в статистике мода не засчитывалось убийство псевдогигантов.
21. Исправлен вылет с прицелом АКОГ
Время срабатывания некоторых infoportions- условий в некоторых ограничено 90 игровым суткам. (В оригинале SGM- 31 игровым дням (для цепочки квестов искупление грехов)).
Скачать Global Fix от Geonezis:
Где найти инструменты в Geonezis Addon for SGM 1.7:
Чтобы не возникало проблем с покупкой экзоскелета у торговца Рассвета, необходимо установить этот фикс:
Скачать фикс ЗДЕСЬ
Фикс исправляющий вылет при ношении детектора Феникс на поясе:
Detector Fenix Fix
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шрам
-
- Посетитель
Я вроде сейчас в групперовке рассвет,все квесты там выполнил,а торговец гадина все равно вместо экзы продает легкий костюм и шлем.Гусар пишет: SonicTheHegehog, насколько я помню, нужно вступить в группировку "Рассвет" и выполнить определённое количество заданий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Что бы не было проблем с покупкой экзы "Рассвета", поставь вот этот ФИКС.SonicTheHegehog пишет: Я вроде сейчас в групперовке рассвет,все квесты там выполнил,а торговец гадина все равно вместо экзы продает легкий костюм и шлем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шрам
-
- Посетитель
Спасибо огромное братан!...пойду теперь 600 000 на эту экзу копить,бандиты чертовы.Гусар пишет:
Что бы не было проблем с покупкой экзы "Рассвета", поставь вот этот ФИКС.SonicTheHegehog пишет: Я вроде сейчас в групперовке рассвет,все квесты там выполнил,а торговец гадина все равно вместо экзы продает легкий костюм и шлем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vasek-стрелок
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Покажи логи вылетов, чтобы лог найти после вылета открой блокнот и нажми "вставить".Vasek-стрелок пишет: ЛЮди хелп в общем у меня в 2 местах вылеты 1 квест у наимов и подход к кинотеатру прометей помогите заранее благодарен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fsv001
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ботаник
-
- Посетитель
Это детская болезнь мода. Во первых отключи на компе все ненужные программы и антивирусник, снизь графические настройки игры. Такие вылеты можно лечить перезапуском игры с автосейва. На будущее-прилагай лог вылета, иначе будем гадать на кофейной гуще.fsv001 пишет: Вылеты при переходах на все локации. Помогите!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fsv001
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Чтобы его найти, после вылета открой блокнот и нажми "вставить".fsv001 пишет: Что такое -лог вылета?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fsv001
-
- Посетитель
Настройки минимизировал, все программы закрыл, но все равно вылеты остались.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- fsv001
-
- Посетитель
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Установи этот фикс.fsv001 пишет: Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- jokkker1
-
- Посетитель
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ugnd_bkg_1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Большая просьба,помогите решить проблему
Фиксы поставь, те что в шапке темы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIDER7610
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей Шилов
-
- Посетитель
Попробуй переустановить игру, видать криво встала, сохранив свои сейвы, что касается фиксов, если не указано, что нужна новая игра, то можно продолжать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LIDERxXx7610
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- Посетитель
Посмотри этот ролик там есть прохождение Оазиса.LIDERxXx7610 пишет: Помогите в прохождение этого мода не могу найти оазис то есть пробигая через ряды колон и не видно искр как в оригинале
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AmikaDobRi
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Посмотри на выступах, по которым спускаешься к запорожцу, и в тупике перед выходом из пещеры (скринов нет).AmikaDobRi пишет: Помогите!Не могу найти рюкзак ученого с информацией о лаборатории х12.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Armaell
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




