Geonezis Addon for SGM 1.7 прохождение
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Я совсем запутался...После освобождения агента СБУ надеваем броник,идем на базу наймитов,говорим с мольфаром,чистим завод от контролеров ,вступаем в наемники.ПОСЛЕ этого есть ли ветка квестов ,которые выдает Мольфар(после вступления в группировку?) Вроде были задания про защиту каравана от псевдогиганта,про тайник на заводе и что-то еще...версии SGM в голове перемешались,не помню,где что было...yarnstein квест Перехват есть в 1.7 и выполняется он на локации Юпитер.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ИНФОРМАЦИЮ о СНАЙПЕРСКИХ ВИНТОВКАХ
надо искать на территории склада с контейнерами (локация Юпитер)
информация спавнится в одно из 5-ти мест:
1.
СПОЙЛЕР:Справа от ворот, между маленьким контейнером и забором из колючей проволоки
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
2.
СПОЙЛЕР:На крыше пристройки основного здания
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
3.
СПОЙЛЕР:Слева на территории, угол образуемый забором и основным зданием
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
4.
СПОЙЛЕР:Рядом с большим открытым контейнером, в центре территории
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
5.
СПОЙЛЕР:На контейнере, справа от основного здания
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
УДАЧНОГО ВСЕМ ПОИСКА!
а если нету ни в одном из этих мест?((
Значит не внимательно искал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Это не лог вылета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Может антирады стоит принять.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
И как он называется в файлах игры?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вопрос Знатокам: через каждые 5-10 минут (реального времени) хождения по Зоне (я сейчас на Затоне, недавно начал) вылет с логом
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File :
\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cppLine : 545
Description : h:\play\Диверсант\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Ей богу, замучился уже. Кто подскажет, что сие значит и что делать? И ещё, как увеличить скорость движения ГГ?
Такое впечатление, что он полное ведро с водой несёт, боится расплескать.Я в ковырянии не силён, но если подскажите куда залезть и что прописать - справлюсь. Да, для инфы - качал с торрента, с лицензионной версией. Может, что с ноуDVD напорол?
Заранее спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Бег ГГ по умолчанию Х (икс). Передвигается быстро.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DRON
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1871
- Благодарностей: 12762
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
По поводу Ноя и Назара. Назар мне ничего не говорит. Пошёл к Ною, отбивать волну мутантов, Давид при этом погиб. Отбил всех мутантов до конца сам, они перестали идти, и задание исчезло полностью. Прихожу к Ною, он как обычно в дверь палит, но про лаборатории ничего не сказал. Что делать?
СПОЙЛЕР:УВАЖАЕМЫЕ ПОКЛОННИКИ АДДОНА GEONEZIS SGM 1.7По Вашим просьбам выкладываю имена квестовых персонажей дающих инфомацию по Х-лабораториям:1. ИНФОРМАТОР, в самом начале игры после беседы с агентом СБУ и взятием квеста по Х-лабам, Х9Х7
2. ФАНТОМ, личный тайник, по квесту Волка, Х18
3. ВАРГ, личный тайник, лжедолговец, Х6
4. ЯСОН, личный тайник, наёмник, Х8
5.ТЯНГИБОК, личный тайник, профессор, Х10
6. ЧАПАЙ, пахан бандитов, рассказывает про место спавна, Х12
7. ХОГ, наёмник, рассказывает про место спавна, Х2
8. СТРЕЛОК, известный сталкер, рассказывает про место спавна, Х16
9. НАЗАР, лидер группировки Рассвет, рассказывает про место спавна, Х1
10. НОЙ, сумасшедший сталкер, выдаёт после Волны мутантов,ИГРАЙТЕ, ОБЩАЙТЕСЬ, ИЩИТЕ !!!УДАЧИ И ТЕРПЕНИЯ!!!
Объемные посты пряч под спойлер!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- chujoy
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2729
- Благодарностей: 17902
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
Всё, нашёл. Забыл поговорить с Лоцманом после того, как задание у Информатора взял.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Function : CModelPool::Instance_Load
File :
\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cppLine : 117
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'monsters\snork\snork1.ogf'.
Чего-то со снорком не то. Как с этим бороться?
Перезагружался с разных сохранок, безрезультатно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0





