Прохождение мода Сталкер Новое Время
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14603
Основным направлением нового мода стала сюжетная линия. Создавая новые квесты разработчик старался делать задания разнообразными и сбалансированными. Например, поиски тайников чередуются с перестрелками, при этом имея вариативность в прохождении. По ходу игры нами будут встречены новые и некоторые уже знакомые персонажи. Действия сюжета происходят через некоторое время после событий Зова Припяти, после уничтожения «О-сознания» Стрелком. Главный герой игры является обычным опытным сталкером-одиночкой, который затевает со своими знакомыми некую операцию, что, по его мнению, влечет за собой хороший заработок. Впрочем, цель в игре будет далеко не одна. Разработчик предлагает несколько параллельных историй и событий, во многих из которых предстоит принимать нелегкие решения. Действия игры развернутся на некоторых новых локациях.
Одним из самых любопытных нововведений игры стала смена времен года по ходу прохождения сюжета. Игрокам предстоит пережить раннюю осень и зиму. Геймплей игры может отличиться за наличие оружейного пака и некоторых небольших нововведений. Графическая основа содержит в себе новую погоду и шейдеры.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Сталкер Новое Время;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Обязательно установить!!!
Кумулятивный ПАТЧ 0.9.2-0.9.7.2 - yadi.sk/d/DrwDuAeGZ1bScA
Теперь можно устанавливать Глобальную правку.
Что входит в правку:
1 - Возвращён прицел ПЕРЕКРЕСТИЕ, за место круга.
2 - Возвращено Распознавание НПС. Нормальный текст под перекрестием - так же возвращён.
3 - Возвращено быстрое сохранение (F6) и быстрая загрузка (F7). Можно перенастраивать эти клавиши, на свой вкус.
4 - Добавлена функция Автосохранение игры при Взятии и Сдаче квестов.
5 - В инвентаре теперь работают 22 ячейки под артефакты.
6 - Отключён анти-чит на вес.
7 - Подкорректирована миникарта, теперь показываются точки НПС.
8 - Убрана мигающая дискета в правом нижнем углу.
9 - Уменьшены иконки: МЕСТА для СНА (зелёный дом), ПОЛОМКИ ОРУЖИЯ, РАДИАЦИИ, КРОВОТЕЧЕНИЯ, И Т.Д.
10 - Правки и корректировки по: ХУДУ, ИНВЕНТАРЮ, ОКОН ТОРГОВЛИ и ОБЫСКА ТРУПОВ.
11 - Переделан Биодетектор - все НПС и Мутанты отображаются сразу.
Мутанты - показываются сразу на всех локациях. (Отметки фиолетовые точки.)
НПС - показываются только на той локации, где находится ГГ. Через некоторое время, а так же ухода ГГ с локации, точки удаляются.
Но, при возвращении и подходе на определённую дистанцию, Биодетектор обновляется и отметки вновь появляются.
12 - Добавлены недостающие анимации, бампы и модели из-за отсутствия, которых происходили вылеты и некоторые текстуры были в шашечку.
13 - Исправлены АК-103, АК-104, АК-104-Тактик, в описании написаны патроны 7,62х39 и теперь стволы заражается именно такими патронами.
14 - Исправлены вылеты с аргументами: human_location, monster_location и death_location.
15 - Исправлен вылет при взрыве автомобиля Москвич.
16 - Убран красный текст при включении режима полёта камеры - demo_record (ESC-F2).
17 - Встроен СПАВНЕР (ESC-F1).
18 - В меню при нажатии на (ESC-F3) игроку добавляется 50000 рублей.
19 - Добавлен бег по воде и сугробам.
20 - Исправлено обрезание строчек текста в окне диалогов. (Добавлено 23.12.2018.)
21 - Исправлен вылет с аргументом: naxac_actor (Добавлено 24.12.2018.)
УСТАНОВКА:
Обязательно, перед установкой правки!!!
1 - Установить: Кумулятивный ПАТЧ 0.9.2 - 0.9.7.2.
2 - Полностью удалить из игровой папки: gamedata \ textures - папку: ui
3 - Распаковать архив с правкой и обе папки: bin и gamedata - скопировать в директорию с игрой (Сгласиться на слияние и замену - всех папок и файлов).
4 - Удалить свой файл: user.ltx и запустив игру, по новой перенастроить все параметры.
Это нужно для того, чтобы 100% заработали клавиши быстрого сохранения и быстрой загрузки.
Правка ставится, только после установки: Кумулятивного ПАТЧА 0.9.2 - 0.9.7.2
Эта правка требует НОВОЙ ИГРЫ!!!
Глобальная правка: yadi.sk/d/RN1iFz-W65fMuQ (обновлена 24.12.2018 из-за дополнения пунктов 20 и 21.)
Тем кто уже устанавливал Глобальную правку ранее - нужно скачать новую и просто установить поверх старой.
Тем кто уже устанавливал Глобальную правку ранее и установил обновлённую, начинать Новую Игру не надо.
Можно продолжить игру с сохранений.
***********************************************************************************
В моде очень ужасно реализована тень от ГГ.
Её можно убрать.
Для этого:
1 - Открыть свойства ярлыка на рабочем столе.
2 - В строке ОБЪЕКТ: после текста в кавычках (пример)
"С:\S.T.A.L.K.E.R.-Новое Время\bin\XR_3DA.exe"
через пробел нужно написать: -noshadows
Должно получиться вот так:
"С:\S.T.A.L.K.E.R.-Новое Время\bin\XR_3DA.exe" -noshadows
3 - Кликнуть ПРИМЕНИТЬ.
4 - Кликнуть ОК.
***********************************************************************************
Этот Фикс - исправляет зависание игры после просмотра роликов на локации БАЗА и ЗАБРОШЕНКА.
Первый момент - БАЗА:
Получаем задание в БАРЕ - "Узнать судьбу КИМА".
Идём, на локацию Радар и где будет метка (возле перехода) обязательно делаем сохранение.
*********************************
Выходим из игры, ставим эту правку и загружаем игру с этого сохранения.
*********************************
Переходим на локацию БАЗА. Оказавшись на локации, идём к метке, берём ПДА с трупа КИМА, читаем СМС-ки.
Идём на место и первым делом заходим в большой бункер, после большого идём в дом с подвалом.
Выполнив все задания на выходе встречам НПС, говорим с ним и садимся в машину.
ВНИМАНИЕ!!!
После того как сели в машину 100% будет вылет.
В момент вылета - игра успевает сделать автосохранение
Не расстраиваемся, а просто загружаем игру с этого автосохранения.
Игрок появится в машине на локации Радар.
Далее добираемся до БАРА, тут кто как хочет: можно на машине, а можно пешком.
Второй момент - ЗАБРОШЕНКА:
Когда игрок попадёт на УАЗике опять на локацию ЗАБРОШЕНКА. В процессе выполнения заданий по осмотру мест, вы наткнётесь на НПС по кличке Глянец.
Обязательно поговорите с ним.
Пришлось вырезать ролики первый, когда забираем ПДА с трупа Кима и второй когда встречаемся с Глянцем.
Так как после проигрывания этих роликов не восстанавливается ХУД и Управление клавишами.
Ссылка: yadi.sk/d/AzmDYo4ITzJ0NQ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
9im10 Дай сохранку, я посмотрю.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Отчитался Бармену вернувшись с Янтаря, в КПК задание к Трифону, при переходе Свалки - Кордон стабильный вылет и происходит зависание компьютер, пробовал пройти на Кордон с ТД, тот же вылет и зависание. Как решить данную проблему?
Vit2626 нашел Трифона, но к сожалению происходит тот же самый вылет, когда ГГ начинает рассказывать, что он имел дела с Долгом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- speznarik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 22
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 140
[error]Description : No available phrase to say, dialog[bar_trifon2]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- котяра007
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 53
- Спасибо получено: 19
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- speznarik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 22
Vit2626, ходил - нет с Зевсом диалога.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Вот лови сохранку. Иди к Бармену на диалог. yadi.sk/d/zYuZjS4ldDLsvA
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- skitalec
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 0
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 65
Description : Can't open wave file:
Arguments : d:\game\s.t.a.l.k.e.r. - Òåíü ×åðíîáûëÿ\gamedata\sounds\nature\thunder-4.ogg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 166
А ещё попутно висит задание про "Отчитаться военным за Клима" на Кордоне, не могу сдать, нет диалога...
Vit2626. Я-то, баран, думал что склады это локация...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 166
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр601
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 60
Function : CMapLocation::LoadSpot
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\map_location.cpp
Line : 78
Description : XML node not found in file map_spots.xml
Arguments : human_location
Сейв тебе не поможет, даже если удастся выйти из бункера Трифона, то через пару шагов словишь другой: monster_location
Жди правки, осталось совсем немного подождать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- С-Т
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 50
- Спасибо получено: 9
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem
Arguments : i:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\veh\veh_kamaz_int_co_bump.dds
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Topir
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Вот лог (последнее из "блокнота" в папке "logs"):
! Unknown command: ui_pda
! Unknown command: ui_pda_hide
Scheduler tried to update object device_pda4617
! Unknown command: ui_car_body
*** Playing demo: c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\baza1.xrdemo
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\mod\_bazaanm.ogg
* [DEMO] FPS: average[0.000000], min[340282346638528860000000000000000000000.000000], max[-340282346638528860000000000000000000000.000000], middle[-1.#IND00]
stack trace:
0023:0044C5C1 XR_3DA.exe, CCameraManager::Update()
Нужен лог вылета. Без него, тебе никто не сможет помочь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Александр601
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 60
P.S. Пару раз, было задание найти Сутулого в подземке Агро, а так "разоворить" провалено и идти к бармену. Но я уже переговорил со Шрамом, может это все из-за этого?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Первую страницу темы посмотри .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




