Прохождение мода Сталкер Новое Время
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14603
Основным направлением нового мода стала сюжетная линия. Создавая новые квесты разработчик старался делать задания разнообразными и сбалансированными. Например, поиски тайников чередуются с перестрелками, при этом имея вариативность в прохождении. По ходу игры нами будут встречены новые и некоторые уже знакомые персонажи. Действия сюжета происходят через некоторое время после событий Зова Припяти, после уничтожения «О-сознания» Стрелком. Главный герой игры является обычным опытным сталкером-одиночкой, который затевает со своими знакомыми некую операцию, что, по его мнению, влечет за собой хороший заработок. Впрочем, цель в игре будет далеко не одна. Разработчик предлагает несколько параллельных историй и событий, во многих из которых предстоит принимать нелегкие решения. Действия игры развернутся на некоторых новых локациях.
Одним из самых любопытных нововведений игры стала смена времен года по ходу прохождения сюжета. Игрокам предстоит пережить раннюю осень и зиму. Геймплей игры может отличиться за наличие оружейного пака и некоторых небольших нововведений. Графическая основа содержит в себе новую погоду и шейдеры.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Сталкер Новое Время;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Обязательно установить!!!
Кумулятивный ПАТЧ 0.9.2-0.9.7.2 - yadi.sk/d/DrwDuAeGZ1bScA
Теперь можно устанавливать Глобальную правку.
Что входит в правку:
1 - Возвращён прицел ПЕРЕКРЕСТИЕ, за место круга.
2 - Возвращено Распознавание НПС. Нормальный текст под перекрестием - так же возвращён.
3 - Возвращено быстрое сохранение (F6) и быстрая загрузка (F7). Можно перенастраивать эти клавиши, на свой вкус.
4 - Добавлена функция Автосохранение игры при Взятии и Сдаче квестов.
5 - В инвентаре теперь работают 22 ячейки под артефакты.
6 - Отключён анти-чит на вес.
7 - Подкорректирована миникарта, теперь показываются точки НПС.
8 - Убрана мигающая дискета в правом нижнем углу.
9 - Уменьшены иконки: МЕСТА для СНА (зелёный дом), ПОЛОМКИ ОРУЖИЯ, РАДИАЦИИ, КРОВОТЕЧЕНИЯ, И Т.Д.
10 - Правки и корректировки по: ХУДУ, ИНВЕНТАРЮ, ОКОН ТОРГОВЛИ и ОБЫСКА ТРУПОВ.
11 - Переделан Биодетектор - все НПС и Мутанты отображаются сразу.
Мутанты - показываются сразу на всех локациях. (Отметки фиолетовые точки.)
НПС - показываются только на той локации, где находится ГГ. Через некоторое время, а так же ухода ГГ с локации, точки удаляются.
Но, при возвращении и подходе на определённую дистанцию, Биодетектор обновляется и отметки вновь появляются.
12 - Добавлены недостающие анимации, бампы и модели из-за отсутствия, которых происходили вылеты и некоторые текстуры были в шашечку.
13 - Исправлены АК-103, АК-104, АК-104-Тактик, в описании написаны патроны 7,62х39 и теперь стволы заражается именно такими патронами.
14 - Исправлены вылеты с аргументами: human_location, monster_location и death_location.
15 - Исправлен вылет при взрыве автомобиля Москвич.
16 - Убран красный текст при включении режима полёта камеры - demo_record (ESC-F2).
17 - Встроен СПАВНЕР (ESC-F1).
18 - В меню при нажатии на (ESC-F3) игроку добавляется 50000 рублей.
19 - Добавлен бег по воде и сугробам.
20 - Исправлено обрезание строчек текста в окне диалогов. (Добавлено 23.12.2018.)
21 - Исправлен вылет с аргументом: naxac_actor (Добавлено 24.12.2018.)
УСТАНОВКА:
Обязательно, перед установкой правки!!!
1 - Установить: Кумулятивный ПАТЧ 0.9.2 - 0.9.7.2.
2 - Полностью удалить из игровой папки: gamedata \ textures - папку: ui
3 - Распаковать архив с правкой и обе папки: bin и gamedata - скопировать в директорию с игрой (Сгласиться на слияние и замену - всех папок и файлов).
4 - Удалить свой файл: user.ltx и запустив игру, по новой перенастроить все параметры.
Это нужно для того, чтобы 100% заработали клавиши быстрого сохранения и быстрой загрузки.
Правка ставится, только после установки: Кумулятивного ПАТЧА 0.9.2 - 0.9.7.2
Эта правка требует НОВОЙ ИГРЫ!!!
Глобальная правка: yadi.sk/d/RN1iFz-W65fMuQ (обновлена 24.12.2018 из-за дополнения пунктов 20 и 21.)
Тем кто уже устанавливал Глобальную правку ранее - нужно скачать новую и просто установить поверх старой.
Тем кто уже устанавливал Глобальную правку ранее и установил обновлённую, начинать Новую Игру не надо.
Можно продолжить игру с сохранений.
***********************************************************************************
В моде очень ужасно реализована тень от ГГ.
Её можно убрать.
Для этого:
1 - Открыть свойства ярлыка на рабочем столе.
2 - В строке ОБЪЕКТ: после текста в кавычках (пример)
"С:\S.T.A.L.K.E.R.-Новое Время\bin\XR_3DA.exe"
через пробел нужно написать: -noshadows
Должно получиться вот так:
"С:\S.T.A.L.K.E.R.-Новое Время\bin\XR_3DA.exe" -noshadows
3 - Кликнуть ПРИМЕНИТЬ.
4 - Кликнуть ОК.
***********************************************************************************
Этот Фикс - исправляет зависание игры после просмотра роликов на локации БАЗА и ЗАБРОШЕНКА.
Первый момент - БАЗА:
Получаем задание в БАРЕ - "Узнать судьбу КИМА".
Идём, на локацию Радар и где будет метка (возле перехода) обязательно делаем сохранение.
*********************************
Выходим из игры, ставим эту правку и загружаем игру с этого сохранения.
*********************************
Переходим на локацию БАЗА. Оказавшись на локации, идём к метке, берём ПДА с трупа КИМА, читаем СМС-ки.
Идём на место и первым делом заходим в большой бункер, после большого идём в дом с подвалом.
Выполнив все задания на выходе встречам НПС, говорим с ним и садимся в машину.
ВНИМАНИЕ!!!
После того как сели в машину 100% будет вылет.
В момент вылета - игра успевает сделать автосохранение
Не расстраиваемся, а просто загружаем игру с этого автосохранения.
Игрок появится в машине на локации Радар.
Далее добираемся до БАРА, тут кто как хочет: можно на машине, а можно пешком.
Второй момент - ЗАБРОШЕНКА:
Когда игрок попадёт на УАЗике опять на локацию ЗАБРОШЕНКА. В процессе выполнения заданий по осмотру мест, вы наткнётесь на НПС по кличке Глянец.
Обязательно поговорите с ним.
Пришлось вырезать ролики первый, когда забираем ПДА с трупа Кима и второй когда встречаемся с Глянцем.
Так как после проигрывания этих роликов не восстанавливается ХУД и Управление клавишами.
Ссылка: yadi.sk/d/AzmDYo4ITzJ0NQ
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
А у меня что то скрипты тупят на Янтаре, когда разведчиком работаю, дядя Леша не выходит из Х-16 - из 5и раз однажды сработал и то пулю словил- одежонка то монолитовская
Vit2626 так она же на автопилоте
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- infinity
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 52
- Спасибо получено: 103
После диалога в баре с Трифоном и поездки в качестве охраны, садимся с ним в машину, загрузка и вылет.
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...g\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\maska_outfit.script:43: attempt to index field 'actor' (a nil value)
Может кто подскажет?!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 722
- Спасибо получено: 972
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Ну вот, вроде прошел- концовка не пойми какая- Трифон - козел
Vit2626 да у него коробка- автомат не пашет- масло не залили
Ветеран066 иди за колючку, где две башни- найдешь чела- он расскажет что произошло.
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ветеран066
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 179
- Спасибо получено: 264
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Даа, вот я тебе рассказываю! Прохождение у нас оказываерся разное- у меня такого не было
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Что делать, если не едет хаммер на стрелку Трифона в Заброшку!? Мои танцы с бубном. Ответ тут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 722
- Спасибо получено: 972
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergey250661
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 39
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- speznarik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 22
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp
[error]Line : 140
[error]Description : No available phrase to say, dialog[bar_trifon2]
стабильный вылет в разговоре с Трифоном
играть дальше невозможно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deimos
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- speznarik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 57
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 722
- Спасибо получено: 972
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ветеран066
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 179
- Спасибо получено: 264
Привет. Спасибо за наводку, теперь хоть ясно в чем затык я не получаю этого смс буду возвращаться к ранним сохранкам.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
Нифига не разобрался, вот yadi.sk/d/S98xn6KlTJVZog
Туплю может, подскажете, Братья Сталки!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Старый Сталк KRG
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 513
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- зампотех
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 912
- Спасибо получено: 4121
Эх, жалко нет лекарства супротив свинца!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bogun-prostir
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 255
- Спасибо получено: 166
У меня было убили Шустрого в начале игры (когда Глянец давал задание на уничтожение банды возле вагончика) и вся игра дальше не пошла, нельзя было выполнить квест "Получить задание у Шустрого". Я думал что это второстепенный квест и бегал по зоне впустую... Пришлось переигрывать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




