Прохождение мода The Exception
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
В основе мода лежит х64 движок Зов Припяти, оружейный пак StCop 3.5, графический аддон GCIM и куча прочих контентных дополнений. Например, было добавлено 43 вида монстров, новые аномалии и детекторы, обновился ассортимент товаров и медикаментов, реализована новая броня и несколько разновидностей ножей. Ощутимо переработан интерфейс и внешний вид КПК, в котором появились новые разделы, что делает прохождение The Exception более насыщенным и интересным.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре The Exception;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Правка сделана для чистого мода без адаптации к читерским правкам!
У всех торговцев есть по 20 маячков в продаже, продавать можно любому НПС, и так же выкупать их обратно.
После того как положили в тайник маячок появится метка и так же будет показано что в этом тайнике и в каком количестве.
Посмотреть что лежит в тайнике можно через карту в ПДА.
Новая игра - НЕ НУЖНА!
Ссылка: disk.yandex.ru/d/ul5qSYzcR4Dv4Q
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 13669
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
КАРДАН , привет Саша. Да нормально , то нормально, только уж больно узко, не люблю я так.
Виктор53 , Виктор, я сам не понимаю, как можно мод пройти за три часа. Просто пробежать это же не интересно, тем более если есть новые локи и не исследованные территории
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
Ночки доброй! Ребята, вы же все прекрасно знаете, что Саша КАРДАН lapa1969 в одном лице , проходит моды с правками своими и уважаемого БОССа.Сани нормально светит, он говорит, мод проходил 4 часа,
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- romis
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 140
- Спасибо получено: 33
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 13669
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Afinogen2007
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 36
- Спасибо получено: 32
А тут задержался у аномалии и погиб. Вспомнил про фикс, вышел из игры, скачал его, установил, запустил игру-через две-пять секунд вылет. Мучился вчера вечером, сегодня с утра... Сносил, устанавливал, из другого источника чистый зов припяти ставил-результат один -вылет с тем же логом. Папки uzerdata не нашел, хотя рыл тщательно. Есть на С \пользователи\общие\docume1\stalke~1 папка shaders cache/ Чистил и её, после вылета в ней снова файлы/ И удалял эту папку с файл uzer.ltx Все равно вылет в начале загрузки. Лог есть, но не знаю, как его вставить
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 13669
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
ТРИЛОГИЯ S.T.A.L.K.E.R (2007-2014/RUS/REPACK ОТ R.G. ENERGY) Я на ЗП из неё мод ставил и прошёл без проблем. И комп почисти. Удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Afinogen2007
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 36
- Спасибо получено: 32
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : D:\engine\src\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 62
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 13669
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Филин 07
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- Сообщений: 1976
- Спасибо получено: 15078
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Afinogen2007
-
- на форуме
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 36
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1298
- Спасибо получено: 9118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _46MIRMAI46_
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Нужен лог вылета, без него сложно понять чего там тебе игра написала.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DimonLL
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 97
Function : CInifile::r_section
File : D:\engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 521
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'amk_metka'. in file 'g:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\system.ltx' Please attach [*.ini_log] file to your bug report
По умолчанию встала статика. Поставил 11. И опять:
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : D:\engine\src\Layers\xrRender\ResourceManager.cpp
[error]Line : 62
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.
LAKI Спасибо. Сейчас попробую.
LAKI Заработало. Огромное мерси!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6801
- Спасибо получено: 52408
Вот по этому игра и вылетает с логом: Can't open section 'amk_metka'. in file .
Накати поверх установленного Актуального фикса - правку: GPS-маячки и будет всё работать.
DimonLL, когда меняешь рендер на любой другой - обязательное условие после того как сменил рендер и кликнул по кнопке: "ПРИМЕНИТЬ" нужно полностью выйти из игры: "ВЫЙТИ В WINDOWS". И только после этого снова запускать игру.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Bambarbeya
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 4081
- Спасибо получено: 36023
А вот кто может подсказать. На локе ,,Долина теней,, в правом нижнем углу есть летающий остров. На нём показывает что есть Арт. Так вот как можно туда забраться ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Виктор53
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2314
- Спасибо получено: 13669
Серега, вот прицел, мне Виктор19 сбрасывал, прежде, чем ставить, посмотри, тебя устроит, мне со своим зрением подошел, лучше чем в моде, открой ui и там увидишь крестик в кружочке
Bambarbeya. Наверняка будешь покупать оптику, чтобы с ней не мучатся, сделай как КАРДАН советует, думаю не пожалеешь, если не знаешь, как это прописать и где, он ниже постом мне объяснил, как это сделать
Рыж. Дом на острове и контролер, это другая локация, а Bambarbeya спрашивает про Долину Теней, а здесь я бы сказал группа островков, на одном из них находится артефакт.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рыж
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 872
- Спасибо получено: 5311
Там недалече ходит контролёр по хате. Его убиваешь и в этой хате найди химический препарат. Он добавит +7 к прыжку и +15 к бегу (наверняка на основе скипидара сделанесть летающий остров. На нём показывает что есть Арт. Так вот как можно туда забраться ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




