Прохождение Сталкер Народная Солянка OGSR 2023
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Что изменилось в прохождении сюжетной линии:
- Новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы.
- Диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби.
- Сюжетная линия "Очаг" в некоторых моментах переделана, в особенности её концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона.
- Пплейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место.
- Изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог.
- Исправлен треугольник Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам.
- Переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме.
- множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Народная Солянка OGSR 2023;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
Команда NS OGSR поздравляет вас с новогодними праздниками! Выпускаем обновление с фиксами и некоторым новым контентом.
- написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- различные правки рендера.
- многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- обновлен SSS, обновлены шейдеры
- оптимизация многих скриптовых процессов
- обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- изменены некоторые модели персонажей
- новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- изменено окно настроек в меню
- введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- небольшие правки баланса
- фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- новые побочные квесты на базу
- поэтапная застройка базы
- продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- изменено задание на посылку у Лиса
- прочие множественные правки
Все архивы пересобраны!
Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем launcher.exe!
disk.yandex.ru/d/zk42B1AaspG1Bg
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Manchester73
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Откровенно говоря - не присматривался к этому моменту. Ну, а предметы-то - важные? Если нет - просто забей. Возможно, что автор специально так умыслил, чтобы разгрузить инвентарь, расширив торговлю. Как версия.
************
Андрей-1966, привет.
Ну, это - проклятье новых фич.
И, самое смешное, про внимательность.
Э, нет! Играю "честно"...исправил на обычный...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Manchester73 в инвентаре с правой стороны есть кнопки, медицина, броня, оружие, и т,д. понажимай их.
Воссталкерившийся привет, ну да, магазины удалить ни как, можно только увеличить размер
Воссталкерившийся ну я тоже как бы честно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Для, тех, у кого тугой интернет, разбил архив на части по 1Гб - есть возможность скачивать по частям. Собираем в одну папку, запускаем файл №1, дальше архиватор должен всё сделать автоматически. Удачи.
disk.yandex.ru/d/CXIqfH5Mg6awKA
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- на форуме
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 294
- Спасибо получено: 45
Второй - в пещере спустился по лестнице , а где ящик -то ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- КАРДАН
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1296
- Спасибо получено: 9111
Саша, долго я твои посты буду править? Тут - не Апрашка, изволь соответствовать..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Тебе же Шахтëр по-русски сказал, - Не трожь наши запасы.
Вот, возле "запасов", и - ищи ящик. Стрелять не советую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- monax032
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 3
Буду искать дальше, просто в коробке в доме, перерыл все - ничего нет ... досадноВ этой версии многое изменено. Советую очень внимательно читать диалоги, а ещё лучше - скринить, чтобы в любой момент можно было освежить в памяти, и разглядеть наводку в тексте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavel1097
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 292
- Спасибо получено: 490
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ARSN
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2529
- Спасибо получено: 16182
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Сбрасывай сохранку, посмотрим. Заливаешь на ЯД, получаешь ссылку на файл, жмёшь кн. Изменить - вставляешь в свой пост.
Pavel1097, такие вопросы - Здесь решаются. Распаковщик ниже:
disk.yandex.ru/d/qtl6nnJ37snKng
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ARSN
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 2
Где-то еще нашел другую и перепутал. Она с синим значком шестеренки, а нужно сдавать другую, с красным.
Предыдущий пост не нужно цитировать. Достаточно ника собеседника.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сергей Яценко
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 58
- Спасибо получено: 26
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
Есть встречное утверждение: не умеем пользоваться программой.
lisin, привет.
Сразу нужно было говорить, что не умеешь править файлы в Солянке. По пути \gamedata\configs\inventory_sect, изменишь строки max_weight = 270 и max_ruck = 280, на цифры, что здесь указаны. Файл actor, возьмёшь Отсюда, с заменой файлов, как обычно..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- на форуме
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 294
- Спасибо получено: 45
Воссталкерившийся, привет! Всё же не совсем понял.
P/S/ - напомни, как поместить файл под спойлер, тогда смогу прислать лог вылета.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37873
disk.yandex.ru/d/1maPulVwWAKCpA
По поводу ui_main_menu - не советую на ОБТ пользоваться этой функцией. Можно наворотить чего угодно. В игре, и так всего полно. Спокойно дошёл до прилёта десанта в ДН, без всяких правок. Не вижу смысла что-то спавнить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lisin
-
- на форуме
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 294
- Спасибо получено: 45
Так, ты разглядел по ссылкам gamedata и actor, или тебе ещё какие-то разъяснения нужны?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




