Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Нужно найти рюкзак того сталкера._B_X_B_ пишет: Здравствуйте,многоуважаемые господа!
Не могли бы Вы подсказать мне про местанахождение пропавшего сталкера на кордоне?Первый квест,который дает Волк.У дерева ничего,на поезде тоже вроде ничего.
На карте курсором отмечено то место, куда тебе нужно придти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lohness
-
- Посетитель
_B_X_B_ пишет: .У дерева ничего,на поезде тоже вроде ничего.
там прямо у дерева (между косторм и деревом) его рюкзак
и веточка на землю удобная - по ней залезаешь и с дерева по кабанам стреляешь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
А ты через туннель прошел? Если нет, то может проблема быть в этом._B_X_B_ пишет: Здравствуйте,многоуважаемые господа!
Не могли бы Вы подсказать мне про местанахождение пропавшего сталкера на кордоне?Первый квест,который дает Волк.У дерева ничего,на поезде тоже вроде ничего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrei19701
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lohness
-
- Посетитель
Переиграл с самого начала бара и осцилографы заработали штатно
возможно баг был в том что сначала пошел обучение РЭБ (а чего не пройти раз предлагают) а уже потом пообщался с Азотом.
в переигровке сделал более логично - получил задание у Азота - прошел обучение - получил осцилограф с заданием
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KISSLENKI
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Раз сирена воет, то это выброс, значит, вы с Борландом прибежали в Бар, там ты должен поговорить с Барменом, и отключиться, т.е. уснуть.Выброс пройдет во сне, потом идешь к Бармену, далее по сценарию. А пока ждешь смс от Бармена . поработай на Азота , он на долговской половине .KISSLENKI пишет: Ребята, у меня такая вот проблема. Прихожу в бар 100 рентген и говорю с барменом, он говорит мол чтобы подождал пока пройдёт выброс и тогда и поговорим, выброс у меня не заканчивается, моего напарника нигде нету.. Может дадите сейв после окончания выброса или подскажите как решить эту проблему.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tarakan
-
- Посетитель
при переходе в х-14 вылетает игра с таким логом:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ammo_gaus'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Как собирать жучки смотри здесь пост Иваныча_B_X_B_ пишет: Вот мучаюсь,пытаюсь жучки собрать.Кстати,подсказать кому где в деревне новичков костюм читстонебовца лежит?Гут костюмчик
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- StalkerDreik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 15
Function : CObjectSpace::Create
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCDB\xr_area.cpp
Line : 127
Description : CFORM_CURRENT_VERSION==H.version
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BanzaI44
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
BanzaI44 пишет: уважаемые,кто сможет подсказать решение проблемы с вылетом при переходе с х14 в мёртвый город.вылет стабильный,даже после перезагрузки ранних сейвов.спс заранее
Браток , ну какой бы вылет не был , а лог надо бы выложить .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Вот правка , многим помогла :BanzaI44 пишет: уважаемые,кто сможет подсказать решение проблемы с вылетом при переходе с х14 в мёртвый город.вылет стабильный,даже после перезагрузки ранних сейвов.спс заранее
Вышла версия 1.07 , где исправлены многие вылеты :
yadi.sk/d/brUGFVeXUSCZZ а это в сборке с ТЧ репак
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lanexy
-
- Посетитель
- artemium
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 144
- Спасибо получено: 321
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lohness
-
- Посетитель
маловато будет
а так очень понравилось несмотря на некоторые "косяки".
*мечтает* этот мод бы да на полноценную карту бы развернуть - уууух!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- StalkerDreik
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
И еще лог странный:
stack trace:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




