Прохождение мода Путь во Мгле Spectrum Project
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Spectrum Project Путь во мгле сюжетная модификация, положенная на платформу оригинальной версии игры Сталкер Зов Припяти, выход которой ждали многие. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода, в котором игрокам будет предложен совершенно новый сюжет, огромное количество интересных квестов, а так же исследование шести локации, многие из которых были сделаны разработчиками с нуля. Путешествие по новым локация Подразумевает интересное и полное неожиданностей прохождение, что в свою очередь влечет за собой совершенно новое расположение тайников, появление в игре уникальных квестовых персонажей и до неузнаваемости низменная
местность. Все это в совокупности придает проекту Путь во мгле уникальную атмосферу непредсказуемости и провоцирует игрока на движение вперед с целью поиска чего-то нового.
Многим данный проект знаком по ранее представленному билду, который без ложной скромности нашел огромное количество положительных отзывов в сталкерском сообществе, что невольно наводит на мысль об успехе проекта Spectrum Project Путь во мгле, обсуждением которого мы и займемся в этой теме.
В связи с тем что мод обладает огромным количеством нововведений, основой которых становиться все тот же новый сюжет, благодаря чему данный проект вошел в категорию самых ожидаемых. Для многих данная тема будет своеобразным гидом или если хотите путеводителем при прохождении. Поэтому здесь Вы сможете поделиться своим вариантом прохождения мода Путь во мгле, рассказать и поделиться хитростями, дать совет тем, у кого возникли сложности с поиском квестовых предметов, персонажей или возникли трудности с прохождением сюжетных заданий.
Прохождение мода Путь во мгле как и многие другие модификации требуют от игрока внимательного, сконцентрированного и обдуманного прохождения, при котором чтение диалогов просто необходимо и в последствии сэкономит Вам массу времени. При появлении вылетов огромная просьба подкреплять свое сообщение логом вылета.
Почитать подробное описание мода Spectrum Project: Путь во мгле, посмотреть скриншоты и получить ссылки на скачивание (торрент) вы сможете на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
- Разархивировать скачанный архив .
- Полученные папки gamedata и Bin скопировать в папку с установленной игрой Сталкер Зов Припяти 1.6.02.
Минимальные системные требования: процессор Core i3 | Оперативная память 4GB RAM | Video 1GB
Выявленные ошибки, и способы их решения:
- Если у вас вылетает игра при запуске, попробуйте удалить файл user.ltx, находящий по этому пути: D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\data\users\.
- ]На широкоформатных мониторах можно наблюдать баг в интерфейсе, чтобы его убрать, удалите файлик actor_menu_16.ltx , по пути D:\S.T.A.L.K.E.R. - Путь во мгле\gamedata\configs\ui\.
- Нет звука дождя, будет исправлено с первым патчем.
- При вылетах по памяти, перезагрузите компьютер и запустите мод заново.
- Если у вас происходит вылет при смене разрешения, то удалите файл user.ltx, запустите снова игру и выйдете. У вас создастся новый стандартный файл user.ltx и в нем, открыв его блокнотом, в конце смените разрешение на то которое вы используете.
- Для по повышению FPS, ставьте плотность травы в настройках на минимум.
Внимание! Мод предназначен для игры на динамическом освещении.
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Вопрос снят.Нашел все.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ...Путь во мгле\gamedata\scripts\ui_sleep_dialog.script:118: attempt to index field 'oSleepMgr' (a nil value)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- evgentn
-
- Посетитель
Я нашёл способ побороть "СМЕРТЬ" после сна проблема действительно была в еде(но я кушал перед сном-походу не хватало запаса еды на время сна) Я в ACTOR.ltx просто убрал голод.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Ну это уж на сколько тебе совести хватит.EVG69UK пишет: Всем доброго вечера! Просмотрел все сообщения, но конкретного ответа так и не нашел. В начале игры квест Логопеда на убийство сталкера надо выполнять??? (за бандитов играть не собираюсь)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Костя, а я не успел ничего сделать-его собаки только что загрызли и квест засчитанГусар пишет:
Ну это уж на сколько тебе совести хватит.EVG69UK пишет: В начале игры квест Логопеда на убийство сталкера надо выполнять??? (за бандитов играть не собираюсь)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
Спасибо мужики! Но вот опять: или "ДА" или "НЕТ"... Меня мучает вопрос: Если квест на убийство выполню? потом проблем со сталкерами не будет?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Не связывайся ты брат с Логопедом, если не хочешь испортить репутацию у вольных.SeR-egA пишет: Костя, а я не успел ничего сделать-его собаки только что загрызли и квест засчитан
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EVG69UK
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 31
- Спасибо получено: 32
1. Переносимый вес, как можно поправить?
2. Выносливость, как можно увеличить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Function : handler_base
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 764
Description : pure virtual function call
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- !SkIF!
-
- Посетитель
Насчет веса: иди по пути gamedata/configs/creature/actor.ltx в файле actor.ltx ищи строку max_walk_weight, ставишь там своё число, затем по пути gamedata/configs/system.ltx в строке max_weight ставь то же число, что и в max_walk_weightEVG69UK пишет: Добрый вечер! Вопросы:
1. Переносимый вес, как можно поправить?
2. Выносливость, как можно увеличить?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- дядяВ
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 2151
- Спасибо получено: 16433
Слишком быстро играешьБЕК пишет: Всем Привет!А у меня вот такая проблема:сделал жучки,раздал,бандосов на свалке вынес,квест развяка Азоту сдан.На этом все,игра в затыке.Висит задание ждать сигнала от Бармена,он молчит как рыба.Сутки прошлялся по Бару,ноль никто ни гугу.Блин в чем затык?Чего я не так сделал?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- БЕК
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 734
- Спасибо получено: 1319
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Привет . Арена не является обязательным квестом , прохождение по желанию .БЕК пишет: Спасибо за ответ!!!И еще один вопрос:арену обязательно всю проходить? А то тут Бар переделан.игра на этой локе дико лагает.Боюсь не потяну пройти все бои на арене.
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Эх ребята! Вы хоть маленько, просматривайте тему.hunter_37rus пишет: Всем привет, проблема следующая: Получил задание от Азота, снимать какие то показания с радиоаппаратуры, пришёл на первую точку, в заброшенном ангаре, использовал этот грёбаный "Осциллиограф", выполнил первое действие, второе, и третье, закрываю окно с волнами, приходит сообщение на ПДА, что задание обновлено, но этот грёбаный прибор не убирается с экрана ни в какую, перезагружал игру пробовал снова, такая же ситуация, виснет и всё, нажимал все кнопки, тыкал всюду, ноль реакции. Причём действия можно ещё делать на приборе, игра идёт, то есть и музыка и звуки, всё, но закрыть прибор не могу. Подскажите, кто что знает...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




