Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 27 янв 2015 20:08 - 27 янв 2015 20:11
#127203
wulf сходи посмотри в самом верху локаций Затон,примерно по центру должны сидеть сталкеры он должен быть рядом.
Последнее редактирование: 27 янв 2015 20:11 пользователем pauk13.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
да и акил был и за акила все квесты зделал помоему изделия 58 смс не было
Тема заблокирована.
Насчот содержимого не помню,но там будет игральная карта .Увсем привет. Подскажите, а вообще стоящий тайник Кузнецова за винтовку SR25 для снайпера и патронов? А то просто будет обидно терять отличную винтовку, на которую убил кучу денег на модификации.
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
нашол спасибо только что сним делать то он молчит гад
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
После приноса Димаку 3-х частей архива и разговора с Акиллом в Восточной Припяти от Сидоровича приходит СМС о том что на Затоне появился это самый кидала -Санька Разбойник .нашол спасибо только что сним делать то он молчит гад
Тема заблокирована.
Бродяга96,будет еще не одна такая винтовка,да и Кузнецов подождет,тебе все-равно всю колоду собирать сдашь винтарь как лучше найдешь
Спасибо сказали: Бродяга96
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
pauk13 надо хомяки брать После правок. а не до! Если ты взял хомяка а потом уже поставил правку то будет вылет
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 28 янв 2015 07:32 - 28 янв 2015 07:32
#127266
Небольшой фикс на спавнер добавлен актор кидать: S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures
yadi.sk/d/hHHwVJMkeHauh
yadi.sk/d/hHHwVJMkeHauh
Последнее редактирование: 28 янв 2015 07:32 пользователем .
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
всем привет! кто подскажет кто такой Прайм?
Тема заблокирована.
Привет это торгаш на Затоне, по мере прохождения встретишь и обалдеешь.всем привет! кто подскажет кто такой Прайм?
Спасибо сказали: , zima59
Тема заблокирована.
vrachmail
Если не ошибаюсь то фонарик и ПНВ чинит Боров
Действительно - зашёл к Борову и за 5000 всё заробило. (но квест по насадке к Хостелу, я ещё не проходил).
Спасибо сказали: magamed
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
а после какого квеста он будет со мной говорить? а то он что то молчит
Тема заблокирована.
Не могу найти как отключить дождь и туман на всех локах. Если не трудно, дайте ссылку на файл.
Тема заблокирована.
Всем привет! Подскажите пожалуйста, как называется ПДА второго снайпера, в Старой деревне. По заданию Фенрира. Что-то не спавнится, винторез валяется, рядом в ящике припасы есть.
vrachmail
Патч 2.05+7 фикс.
vrachmail
Патч 2.05+7 фикс.
СПОЙЛЕР:
0. Файл actor не отслеживается
1. Спавн-меню
2. Покупка в меню за 1 р. ЛЮБОГО предмета.
3. Сон безлимит - amk_mod
4. Варка артов за минуту. Не тухнут - amk_mod
5. Рюкзак не рвётся. Нет сообщений на экране - drrr
6. С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони - death_manager
7. НПС не шмонают нычки и трупы
8. Ствол не убирается при использовании аптечки, еде... - zvuki.script
9. Новые пункты меню у Сидора - дает на халяву
10. Без постэффекта от артов, пси-пса, зомби - art_hit.script, bind_monster.script, xr_motivator.script
11. Снимки животных и аномалий со спутника -bind_fot
Видео:
12. Можно фотографировать тушки монстров - bind_fot
13. Ремонт полностью убитых брони и оружия + многоразовый ремкомплект - repair_check.script
14. Откл. ограничения на вес при руч. телепорте. Цена 2 р. - spawn_level_changer.script, string_table_enc_equipment.xml
15. Коллекционер. Одно место спавна. Метка на тайнике - valerich_treasures, valerich_stable
16. Правка гравикостюма и маск. экзы. Оружие берётся - meceniy_work
17. Нет проверки на количество обменов - dialogs.script
18. Поиск тайников с помощью детектора - проверить - нет
19. У бармена больше денег - 10000000. - character_desc_bar
20. Ворон берет стволы в любом состоянии -wawka_dialog
21. У ГГ 1000000 денег в начале игры - character_desc_general
22. Арты убирают радиацию и на поясе и в рюкзаке - arc_arts и arc_radiation
23. Невидимые тайники сделал видимыми. Некоторые тайники и телепорты перенёс в доступные места.
Теперь вместо ворон, да голубей - музыка. Песенка Глюкозы про ОПу.
24. Изменённые алмазные черепа, Лёжки Фенрира - нет
25. Вместо глючного Багги, теперь неубиваемая Нива
26. Выхлоп снайпера исправен, Огнемёт, Винторез, Штурмовая винтовка FN2000 "Десантник." - snp
27. Аномалии не бьют - amk_anoms
28. Убрал крысо-тушкано отродье - amk_respawns
29. Спасти Снегиря - убить всего 1 монолитовца - fly_island. Правка не моя.
30. Чит на хомячьи квесты - akill.script, kostya_dialog.script - работает на ура. (Правка не моя - я собрал и адаптировал).
31. ГГ почти бессмертныйю 1000000 р. в начале игры.
32. Бессмерные квестовики, кроме Лохматого и Монгола - Папка - spawns.
33. Телепорты Волозара. Переставил 3 штуки. - нет
34. Изменённые места алмазных черепов. Доступнее. - нет
35. Изменены Лёжки Фенрира. Кордон, В. Припять, бонусный тайник в В Припяти - нет
34. ОП-2. Новые пункты меню у Сидоровича - дает на халяву метки, рюкзаки, все арты и патроны, водку, деньги, а также ремнаборы.
Этот чит в диалоге - "Мне нужно кое-какое снаряжение". Арт Гелион и Инферно не спавнятся - КВЕСТОВЫЕ!
Арты рекомендуется в начале игры НЕ БРАТЬ!!! Хоть я и закомментировал арт Инферно и Гелион.
35. ОП-2. Худ. НЕ для ШФ
36. ОП-2. Нет радиации в воде на болотах
37. Правка любого арта без вывода сообщ. на экран
38. Усилены подствольные гранаты
39. Вся броня и костюмы теперь весят по полкилограмма
40. Уменьшт вес предметов до 0.5 - 1.5 кг.
41. Отключение тряски на ЧАЭС-2.
Если тряска на ЧАЭС-2 продолжается - удалить через меню. Написать в строке - aes2_space_restrictor_eartquake.
Перезапустить игру и тряска на ЧАЭС-2 прекратится!
42. В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков и можно бегать.
43. Без дождя и тумана на всех локациях
44. Без звуков грома
45. Карты с пометками на проблемных локациях
46. Усилено всё холодное оружие
47. НПС не грабят тайники ГГ
48. ГГ может бегать по воде. Камни и стены не простреливаются
49. Без худа костюмов и покраснения экрана
50. Без травы на локациях
51. Активирован режим полёта
52. Панорамные прицелы
53. Без кустов и веток. (мешают брать тайники).
54. Новое меню и музыка
55. Выброса нет, часа ужаса нет, крысотушканошушера сведена до минимума.
1. Спавн-меню
2. Покупка в меню за 1 р. ЛЮБОГО предмета.
3. Сон безлимит - amk_mod
4. Варка артов за минуту. Не тухнут - amk_mod
5. Рюкзак не рвётся. Нет сообщений на экране - drrr
6. С трупов выпадает почти все в исправном виде + 100% выпадение брони - death_manager
7. НПС не шмонают нычки и трупы
8. Ствол не убирается при использовании аптечки, еде... - zvuki.script
9. Новые пункты меню у Сидора - дает на халяву
10. Без постэффекта от артов, пси-пса, зомби - art_hit.script, bind_monster.script, xr_motivator.script
11. Снимки животных и аномалий со спутника -bind_fot
Видео:
12. Можно фотографировать тушки монстров - bind_fot
13. Ремонт полностью убитых брони и оружия + многоразовый ремкомплект - repair_check.script
14. Откл. ограничения на вес при руч. телепорте. Цена 2 р. - spawn_level_changer.script, string_table_enc_equipment.xml
15. Коллекционер. Одно место спавна. Метка на тайнике - valerich_treasures, valerich_stable
16. Правка гравикостюма и маск. экзы. Оружие берётся - meceniy_work
17. Нет проверки на количество обменов - dialogs.script
18. Поиск тайников с помощью детектора - проверить - нет
19. У бармена больше денег - 10000000. - character_desc_bar
20. Ворон берет стволы в любом состоянии -wawka_dialog
21. У ГГ 1000000 денег в начале игры - character_desc_general
22. Арты убирают радиацию и на поясе и в рюкзаке - arc_arts и arc_radiation
23. Невидимые тайники сделал видимыми. Некоторые тайники и телепорты перенёс в доступные места.
Теперь вместо ворон, да голубей - музыка. Песенка Глюкозы про ОПу.
24. Изменённые алмазные черепа, Лёжки Фенрира - нет
25. Вместо глючного Багги, теперь неубиваемая Нива
26. Выхлоп снайпера исправен, Огнемёт, Винторез, Штурмовая винтовка FN2000 "Десантник." - snp
27. Аномалии не бьют - amk_anoms
28. Убрал крысо-тушкано отродье - amk_respawns
29. Спасти Снегиря - убить всего 1 монолитовца - fly_island. Правка не моя.
30. Чит на хомячьи квесты - akill.script, kostya_dialog.script - работает на ура. (Правка не моя - я собрал и адаптировал).
31. ГГ почти бессмертныйю 1000000 р. в начале игры.
32. Бессмерные квестовики, кроме Лохматого и Монгола - Папка - spawns.
33. Телепорты Волозара. Переставил 3 штуки. - нет
34. Изменённые места алмазных черепов. Доступнее. - нет
35. Изменены Лёжки Фенрира. Кордон, В. Припять, бонусный тайник в В Припяти - нет
34. ОП-2. Новые пункты меню у Сидоровича - дает на халяву метки, рюкзаки, все арты и патроны, водку, деньги, а также ремнаборы.
Этот чит в диалоге - "Мне нужно кое-какое снаряжение". Арт Гелион и Инферно не спавнятся - КВЕСТОВЫЕ!
Арты рекомендуется в начале игры НЕ БРАТЬ!!! Хоть я и закомментировал арт Инферно и Гелион.
35. ОП-2. Худ. НЕ для ШФ
36. ОП-2. Нет радиации в воде на болотах
37. Правка любого арта без вывода сообщ. на экран
38. Усилены подствольные гранаты
39. Вся броня и костюмы теперь весят по полкилограмма
40. Уменьшт вес предметов до 0.5 - 1.5 кг.
41. Отключение тряски на ЧАЭС-2.
Если тряска на ЧАЭС-2 продолжается - удалить через меню. Написать в строке - aes2_space_restrictor_eartquake.
Перезапустить игру и тряска на ЧАЭС-2 прекратится!
42. В фотоаппарате теперь флешка на 80 снимков и можно бегать.
43. Без дождя и тумана на всех локациях
44. Без звуков грома
45. Карты с пометками на проблемных локациях
46. Усилено всё холодное оружие
47. НПС не грабят тайники ГГ
48. ГГ может бегать по воде. Камни и стены не простреливаются
49. Без худа костюмов и покраснения экрана
50. Без травы на локациях
51. Активирован режим полёта
52. Панорамные прицелы
53. Без кустов и веток. (мешают брать тайники).
54. Новое меню и музыка
55. Выброса нет, часа ужаса нет, крысотушканошушера сведена до минимума.
Спасибо сказали: AlexDed
Тема заблокирована.
Не торопи события он заговорит, там ветка от него пойдёт по островам, мы же не знаем что у тебя в прохождение и на каком ты этапе.а после какого квеста он будет со мной говорить? а то он что то молчит
СПОЙЛЕР:
Сюжет "Острова" начинается одновременно с сюжетом "Азмазные черепа" - когда мы возвращаемся к Фенриру после нахождения его лёжки на лозе в Восточной Припяти по сюжету "Снайпер".
Сдаем Фенриру задание, он просит пообщаться с его Вульфом. Вульф отправляет к Прайму. Говорим про кодовую дверь на ЗРК "Волхов", и Прайм выдет задание обойти все новообразовавшиеся острова по всей Зоне. В процессе прохождения он будет нам помогать.
Сюжет в основном несложный, скорее это просто красивая прогулка по Зоне с очень интересными видами с тех ракурсов, с которых иначе вы Зону никак не увидите) Обязательно попробуйте пройти его в разное время суток: днем, вечером, ночью, утром. Пейзажи будут совершенно разные и иногда просто поразительные))
Описывать прохождение этого сюжета словами нет смысла. Здесь, как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать) Поэтому далее под спойлером видео полного прохождения всех островов.
Спасибо сказали: ,
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Konstantin-69 Давай сохранку, ну не может быть, чтоб не спавнился.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita,
Тема заблокирована.
-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
всем привет кто подскажет по островам прошолвсе 8 островов собрал все бонусные тайники а че дальше прайм нефига не ссмсет и когда должен появиться бонусный остров
Тема заблокирована.
- zima59
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4614
- Благодарностей: 30500
zima59
МОДЕРАТОР
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
Posted: 28 янв 2015 18:07 - 28 янв 2015 18:08
#127419
wulf Если ты нашел декодер на островах на Генераторах, спас Снегиря, то Прайм тебе должен дать код от двери на ЗРК Волхов, что на Юпитере, там и найдешь записку от Картографа на бонусный тайник в госпитале. Прайм не сразу дает код, через какое то время.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, ,
Последнее редактирование: 28 янв 2015 18:08 пользователем zima59.
Тема заблокирована.