Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14585
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- bulbash1975
-
- Посетитель
Я аномалии определяю аппаратом для варки артефактов. Рандоново есть на баре, на кордоне. Вроде на свалке и болоте с агропромом тоже встречается.КонтролеR пишет: Сколько играл не брал я этот квест но всетаки соблазнился. Вообщем такой вопрос ни как сфоткать. а где можно встретить это радоново облако? На каких локах оно живет?
- bulbash1975
-
- Посетитель
- Tic-Sakyra
-
- Посетитель
- pReDat0R
-
- Посетитель
По квесту дает на болоте Колмык вроде или как там его? На лодочной станции. Квест Молнии и поиск выхода в Мертвый городTic-Sakyra пишет: кто дает переход в восточную припять?
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Дает Калмык в ходе прохождения сюжета "Поиски экзоскелета черного доктора". За Де-Пантенолом туда посылает.Tic-Sakyra пишет: кто дает переход в восточную припять?
- ut5eva
-
- Посетитель
Обыскал все и вся. Видео на ютубе смотрел и там где все находят флешку у меня даже системника
там нет. Плиз подскажите, что делать если не трудно.
Все вопрос снимаетьсяю.Спасибо всем кто хотел помочь.
Нашлась негодница в Сахарова после очередного захода на янтарь.
- Сергей
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 112
- pReDat0R
-
- Посетитель
- kww
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 1
- pReDat0R
-
- Посетитель
Идем к Калмыку на Болота. Он дает мазь, а за таблетками отправляет поспрашивать у Шуры Гинеколога, либо у Акима, либо у Сахарова. Идем к Шуре Гинекологу, забираем таблетки, варим мазь, как сказал Калмык и возвращаемся к Прайму. Отдаем ему лекарства, и, пока он лечится, продолжаем наши поиски тайников)
Отдаем ПДА Монолитовца Ферниру. Но Фенрир не будет дальше говорить, пока не принесем Прайму лекарства. Как принесем все Прайму, Фенрир отправляет нас искать тайник Монолитовца на Дикой Территории.
Тайник Монолитовца на Дикой Территории
Стройка тут одна, вполне понятно, какая. И добраться к ней с места появления после телепорта не должно представлять проблемы.
Итак, мы возле стройки. Но свай на ней много. И при попытке запрыгнуть на них невидимые телепорты возвращают нас обратно на крышу. Какая же из них правильная? Нужно проверить все варианты.
Мы нашли первую правильную сваю. Но на этом все только начинается) При попытке перепрынуть на следующую сваю нас опять выкидывает обратно на крышу, и приходится начинать все сначала. Здесь нужно проложить правильный путь до самого конца - пока мы не сможем покинуть эту злополучную стройку)
PS если ты упал на сваях не пройдя весь путь но получил сообщение что все пройдено. В этом и глюк бывает пока полностью весь путь не пропрыгать то и квест не сдать будет
Нашли тайник - возвращаемся на Скадовск и видим, что Прайм выздоровел) Говорим с ним и в награду он дает наводку на два тайника на базе бандитов в Тёмной Долине.
Ну вот) наконец мы заимели свой первый биорадар) Возвращаемся на Скадовск.
Вернувшись на Скадовск с новеньким биорадаром, отчитываемся Фенриру по тайнику Монолитовца на Дикой Территории и хвастаемся, что мы теперь хоть куда залезем!) Ну, раз мы напросились, то он отправляет нас на следующие свои две лёжки на Свалке, одна из которых является безусловным Шедевром и составляет "Золотой Фонд" этого сюжета.
- kww
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 1
- pReDat0R
-
- Посетитель
Она и не появиться пока Прайм не поправиться. Проверяй по прохождению все ли сделано точно. Ты лечишь Прайма и лишь потом пойдешь к Фенриру. Ты хоть читал что я написал или нет? Первый Прайм потом Фенрир он и не будет говорить пока прайм Черный. Ни читерил ни чего? Постарайся пройти без промежуточных сохранений типа о пойду посплю.завтра доиграю. Сразу весь сюжет проходи от Фенрира до лекарства Прайму. Потом телепорты. Лечишь Прайма и потом как он станет обычным тогда сдавай квест Фенрируkww пишет: Спасибо за ответ. Я все это сделал, НО НЕ берет Фенрир ПДА монолитовца и Прайм НЕ вылечивается. (Когда тайник с ПДА беру не появляется надпись : "вернутся к Фенриру")
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Вот код, который нужно собрать по Костиному тайнику в х10 2-61-9-54-7Сергей пишет: подскажите код двери в х10 что Костя дает.А то куча кодов и не один не подходит.
- marat1973
-
- Посетитель
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
вот держи сыльmarat1973 пишет: всем привет как сделать правку что бы не рвался рюкзак7
- Андреи
-
- Посетитель
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Как это пропал?Давай сохранку, посмотрим. Только укажи какая у тебя игровая сборка.Андреи пишет: всем привет подскажите что делать переход пропал с атп в припеть
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
P.S. Активизируем эмбрион ТМ и убиваем его! И это всё!!! А зачем тогда душекуб (пытался им убить - не получается)?
- argus70
-
- Посетитель
дверь ,где разбивал колбы, тоже закрыта?.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Лукаш за выполнение задания принести ему 2 мозга контролера, дает наводку, что у Монолита в саркофаге есть что очень ценное. А именно там будет мас.экза и черепа главарей монолита- ручные телепорты на ЧАЭС2. Мозги контролера на ЧАЭС2, но можно 1 найти на АТП ( за избушкой на юго-востоке локации) и 1 даст Шуруп, когда принесешь ему тиски, тоже с АТП.argus70 пишет: Подскажите,как попасть на ЧАЭС2? Взял квест на Золотые ломти у Призрака, а перехода нет. Телепорта монолита около Исполнителя желаний нет,
дверь ,где разбивал колбы, тоже закрыта?.
Сталкеров в Зоне
|




