Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
здесь важно, чтоб в рюкзаке был модифированный арт сердце полтергейста и этот цветок. Некоторые вообще все арты до перехода в госпиталь выкладывали.avakadog пишет: С третьей переигровки, аж с ЧАЭС2, получилась варка. Никогда такого затыка не было.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Выложи телепорты монолита на ЧАЭС 2 черепа и все будет нормально,а по алмазным черепамAleksandr-IV пишет: Информация. Нашёл тайник Кабачка в саркофаге. Все мои телепорты переписались в телепортатор. Наконец решил попасть в Мёртвый город, (4 месяца квест висит), но телепортатор невозможно выложить в сейф. Отсюда вылет. Надо переигрывать.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Конечно, я не первый раз в Соль играю. Просто варка может быть совершена не обязательно в самом круге, а иногда с краю: у меня получилось сзади около правой стены.zima59 пишет: здесь важно, чтоб в рюкзаке был модифированный арт сердце полтергейста и этот цветок. Некоторые вообще все арты до перехода в госпиталь выкладывали.
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Чтобы арт не выпадал как попало слева,справа,сзади надо держать в руке нож или ствол,тогда арт выбрасывается перед собой, особенно когда модиф.рудимент варишь чтоб колбаса куда попало не летелаavakadog пишет:
Конечно, я не первый раз в Соль играю. Просто варка может быть совершена не обязательно в самом круге, а иногда с краю: у меня получилось сзади около правой стены.zima59 пишет: здесь важно, чтоб в рюкзаке был модифированный арт сердце полтергейста и этот цветок. Некоторые вообще все арты до перехода в госпиталь выкладывали.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
- AS07
-
- Посетитель
- wulf
-
- Посетитель
- гренка
-
- Посетитель
AS07 пишет: Не могу сдать квест Захару на" хомячество " (10 "Сайга" и т.д.) Версия 2.02
значит у тебя в рюкзаке находится неисправная сайга,надо только исправные посмотри и выложи неисправные
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Задание даёт Адреналин, но квест на сейф начнётся после того, как ГГ начнёт копать инфу на Неразведанной земле по Клыку.wulf пишет: люди подскажите кто должен дать задания на сейф а то не понятно адреналин дал задания на шкатулку а шохтер молчит кто должен скозать про сейф
- pReDat0R
-
- Посетитель
Поиски шкатулки и сейфа таинственного сталкера.wulf пишет: люди подскажите кто должен дать задания на сейф а то не понятно адреналин дал задания на шкатулку а шохтер молчит кто должен скозать про сейф
Ключевой персонаж ветки - Шахтер. Чтобы получить переход в Пещеру, нужно взять в Баре у Лысого квест на поиски клада. Ну и Шахтер обязательно попросит ГГ выполнить маленькоен поручение - принести Книгу из Забытого Леса. Не поленитесь - принесите.
1. Говорим с Шахтером, получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового.
2. В Лабиринте на верхнем ярусе переходов в большом зале забираем у охранника блокнот, спасаем беглеца и получаем от него в благодарность переход из Лабиринта в Пещеру.
Если в перестрелке монолитовцы вдруг убьют Фиму Угля - не расстраиваемся, главное, что Меченый его спас и квест будет засчитан.
3. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение блудного сына (даже если его перед этим убили монолитовцы). В награду получаем рецепт на новый Арт, Погремушку.
4. По совету Шахтера беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь, а также о необходимости пообщаться с Адреналином. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, "Душу" и мыла.
5. Приносим Фиме хабар и он дает переход из Лабиринта на новую локацию, который в версии от 26.04 заблокирован.
6. Говорим с Адреналином, получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф. Заодно получаем переход в Лабиринт с Янтаря.
7. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней - записка с интересной и полезной информацией. Приносим шкатулку Адреналину, рассказываем про встречу с бессмертным Тенью Монолита. Узнаем, что надо поговорить с Шахтером. (как нати Шкатулку, можно узнать в ответах на "Другие вопросы", в разделе "Лабиринт")
8. Говорим с Шахтером, он рассказывает про необходимость вступления в Монолит и отправляет к Сидоровичу.
9. Говорим с Сидоровичем, получаем очередное задание на поиск ремнаборов и амулет Монолита.
10. Идем в Лабиринт, по дороге до Лабиринта стараемся держаться как можно дальше от нейтралов и бывших друзей! В Лабиринте находим Тень Монолита и узнаем 3-й недостающий код от двери в бункер Монолита. Что бы он заговорил, необходимо проинести ему "Плазменную гусеницу" и "Погремушку". В бункере забираем сейф и ремнаборы. Ремнаборы может забрать один из монолитовцев в бункере - не забываем поторговаться с ними.
11. Идем к Сидоровичу, отдаем ремнаборы и амулет Монолита.
12. Идем к Шахтеру и отдаем сейф.
- maks
-
- Посетитель
- marat1973
-
- Посетитель
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
На Ютубе глядеть неинтересно, зачем тогда играть: всё проглядел и в дамки. Надо и самому иногда почесаться.marat1973 пишет: в ютубе глянь там есть видео
А до красного мозга добраться можно через лифтовую шахту (правую), там увидишь проход.
- Sniper7278
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 888
- Спасибо получено: 1025
да тут чуть ли не на каждый вопрос кидают ссылки на ютуб или скрины точного месторасположения предмета выкладывают в помощь. Хотя можно просто описать в несколько слов примерное расположение предмета, чтоб люди сами искали и тем самым играли, а то привыкают что их чуть ли не за ручку ведут. Лично я стараюсь просто объяснить словами, но потом наблюдаю после своего поста выложенные ролики ютуба и скрины. А потом пишут, что народ перестал думать и логически вести игру. Так что бессмысленно тебе кому то что то тут объяснять. Не трать свои нервы. Ничего не изменить.avakadog пишет:
На Ютубе глядеть неинтересно, зачем тогда играть: всё проглядел и в дамки. Надо и самому иногда почесаться.marat1973 пишет: в ютубе глянь там есть видео
А до красного мозга добраться можно через лифтовую шахту (правую), там увидишь проход.
- Aleksandr-IV
-
- Посетитель
- гренка
-
- Посетитель
Aleksandr-IV пишет: Сталкерам привет! Ещё в начале игры взял КПК монолитовца. Они остались в игре в разделе ,,данные на КПК,, Там он пишет: когда я был ещё неверным...тут помню...тут не помню...и №342089. Подскажите где эта дверь?
она или в х-10 после спуска по лестнице или на радаре вышка где снайпер сиди,
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Это код от двери в лабе х-10, но в чистой ТЧ. Здесь это просто цифры никуда не пригодные. Авторы забыли или не захотели убрать или изменить. Сейчас на этом месте тайник Кости.Aleksandr-IV пишет: Сталкерам привет! Ещё в начале игры взял КПК монолитовца. Они остались в игре в разделе ,,данные на КПК,, Там он пишет: когда я был ещё неверным...тут помню...тут не помню...и №342089. Подскажите где эта дверь?
Сталкеров в Зоне
|




