Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- LAKI
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 6811
- Спасибо получено: 52475
Приветик. Вот прочитай.КонтролеR пишет: У Сидора дверь заглючила. Как ее закрыть можно?
В данной сборке движок работает на пределе своих возможностей. Поэтому, возможны различные глюки, как-то: безголовые вылеты и зависы при загрузке игры, кривое отображение локации после загрузки (особенно для локаций из ЗП), а тажке зависание из-за нехватки ресурсов биндеров различных объектов. Это зависание проявляется в невыполнении или в неполном выполнении скриптов, что приводит к поломке сюжета и необходимости переигрывать текущий эпизод.
Характерные признаки того, что что-то пошло не так:
- Перестала работать (при наведении нет надписи "Открыть/Закрыть") дверь в бункере у Сидора на Кордоне или другие двери.
- Не прилетели вертолеты при нападении на блокпост на Кордоне.
- Не прилетел Седой на Агро или АТП.
- Пропали или остановились часы на худе.
- Спальный мешок не открывается или при использовании вываливается на землю.
- Пропали текстуры некоторых деревьев, кустов, костров, камней, либо других компонентов локации.
- Оружие в инвентаре или тайнике самопроизвольно восстановилось, либо зарядилось сверх емкости обоймы.
Заметив любой из этих признаков - сразу переигрывайте!
Чтобы минимизировать вероятность появления этих проблем, обязательно выполните следующее:
1. Начинайте Новую Игру, и вообще играйте, максимально выделив движку ресурсы системы. Для этого закройте все фоновые приложения, даже самые на Ваш взгляд незначительные. Это требование является обязательным для комфортной и безглючной игры. Не пользуйтесь во время игры, а особенно во время загрузки сейвов переключением между задачами по клавише Alt-Tab.
2. Обязательно отключите антивирус. Лучше его вообще выгрузить из памяти на время игры. Или, как минимум, пропишите папку с игрой и сейвами, скринами и логами в исключения от проверки, чтобы он не тормозил игру и обращения к диску.
3. Обязательно пропишите движок в исключения Punto Switcher и всех других переключателей раскладки клавиатуры, чтобы во время игры не переключался язык. Это делается просто, смотрите Punto Switcher\Настройки\Программы-исключения, далее разберетесь.
4. Настоятельно рекомендуется играть с правами Администратора. Движок должен иметь полные и ничем не ограниченные права чтения и записи во все папки игры, логов, сейвов и скринов. Если Администратором играть не получается, то обязательно должен быть отключен контроль учетных записей (UAC), иначе будут проблемы.
5. Не используйте во время игры никакие оптимизаторы, бустеры, ускорители и прочее. ОП-2 крайне требователен к ресурсам, и любые лишние приложения в памяти резко увеличивают вероятность битья сейвов и количество вылетов по нехватке ресурсов. Закройте на период игры ВСЕ приложения. Даже самые незначительные. Повторяю: ВСЕ приложения.
6. Если Вы неукоснительно и тщательно выполнили всё написанное выше, но сейвы бьются и вылеты по нехватке ресурсов продолжаются, наберите через функцию "Выполнить" команду msconfig и посмотрите, какие приложения автоматически запускаются при загрузке windows и уберите ненужные. Вполне может быть, что там стартуют приложения довольно большого размера. Это действие можно выполнять только если Вы точно знаете и понимаете, что Вы делаете.
Если что-то непонятно или незнакомо из написанного выше - погуглите, почитайте интернет. Узнаете много полезного) Я написал обязательные требования по минимуму, но этот минимум необходим для нормальной игры. Если Вы выполнили все написанное, но проблемы остаются - значит Ваш компьютер слишком слаб для ОП-2 - Вам в тему "Железный" вопрос.
После того, как Вы в точности выполнили все написанное выше, попробуйте найти сейв, где обнаруженных Вами проблем еще нет и переиграйте с него. Если сейв найти не получается, то тогда, увы, только Новая Игра. Но лучше это сделать сейчас, пока Вы еще не ушли далеко, чтобы потом, когда появятся непроходимые затыки, не пришлось переигрывать гораздо больше...
Крайне важно все это сделать сразу, еще до начала Новой Игры!
Не используйте NO-DVD и прочие исковерканные, поправленные, доработанные, оптимизированые, расширенные, улучшенные и другие подобные версии движка - в этом случае проблемы неизбежны! Используйте только ту версию движка, которая идет вместе с дистрибутивом ОП-2. Не заменяйте xrGame.dll на свою версию. Используйте только идущую вместе с дистрибутивом ОП-2 версию этого файла. Этот файл также поправлен для 100% соответствия скриптам игры, и на любой другой версии этого файла неизбежны проблемы и безголовые вылеты. Все необходимые для игры исполняемые файлы и библиотеки включены в дистрибутив ОП-2 и автоматически устанавливаются при установке ОП-2. Ничего в папке bin после установки ОП-2 добавлять и заменять нельзя - иначе неизбежны проблемы!
- maks
-
- Посетитель
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 30
Кстати трупа Арни и не было,он типа в аномалию вляпался какую то по словам Бармена)) и у мнея нет такой папки в Program Files,я так понял нужно распаковывать db-шные в корневой папке игры,вот только какую?КонтролеR пишет:
Спавнер ни чего не даст тебе. А воскресить Арни че ни как? Труп исчез уже? тогда тебе по этому пути: C:\Program Files (x86)\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay найдешь диалог НПС и перепиши любому Ключевому НПС в БареMongol81 пишет: Народ может кто нить подскажет по Арни,а то он давно уже представился,а у нового Администратора арены диалога про Когтя нет,спавнером пользоваться нет желания,вдруг потом глюки начнутся да и не люблю я эти читерские штучки,может как то диалог переписать можно,а?
- cross6
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 42
- pReDat0R
-
- Посетитель
Багги нужно за один раз перевозитьcross6 пишет: Перевернул баги для Сидора,теперь после перезагрузки оно не едет,что делать?
- cross6
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 42
Перезаход на локацию поможет?КонтролеR пишет:
Багги нужно за один раз перевозитьcross6 пишет: Перевернул баги для Сидора,теперь после перезагрузки оно не едет,что делать?
- skorpio131313
-
- Посетитель
- pReDat0R
-
- Посетитель
Когда три двери в лабиринте откроешь там ищи они на полу. Либо у кого то из НПСskorpio131313 пишет: Спасибо sashok1970. В поиске искал не вышло. Пролазил сверху в низ нет ящиков. Точное место кто нибудь может показать где ремонтные ящики для сидора. Заранее благодарен.
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 30
Могут монолитовцы подобрать,тогда только выкупать у нихskorpio131313 пишет: Спасибо sashok1970. В поиске искал не вышло. Пролазил сверху в низ нет ящиков. Точное место кто нибудь может показать где ремонтные ящики для сидора. Заранее благодарен.
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 30
- tuman
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 76
tuman пишет: Подскажите пожалуйста , не спавнятся тайники стрелка в трубах на ДТ и ТД
Ещё раз задам этот вопрос ,может кто в курсе !? И ещё после сдачи Сидоровичу инструментов (кувалды и т.д.) он отправляет в лес типа иди вдоль края найдёшь артефакт там и тайник ,вот с тайником и запара !!!
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 30
На ДТ вроде в бетонных штуках которые друг на друге стоят,а в ТД в болоте,я его не сразу увидел минут 5 наверное прицелом водил пока не появилось "обыскать"tuman пишет:
tuman пишет: Подскажите пожалуйста , не спавнятся тайники стрелка в трубах на ДТ и ТД
Ещё раз задам этот вопрос ,мож кто в курсе !?
- yzik41
-
- Посетитель
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
Сидор все правильно сказал.После перехода в зл идешь по левой стороне локации в противоположный угол. Там увидишь по моему арт панцирь и на плоском камне лежит ПКМ и несколько коробов с патронами. Это и есть награда. На дт 2 места спавна тайника стрелка- один в трубах рядом со стройкой, другой в трубах не далеко от перехода на ас. В тд в трубе,которая стоит в болоте перед входом в канализацию базы Борова.tuman пишет:
tuman пишет: Подскажите пожалуйста , не спавнятся тайники стрелка в трубах на ДТ и ТД
Ещё раз задам этот вопрос ,может кто в курсе !? И ещё после сдачи Сидоровичу инструментов (кувалды и т.д.) он отправляет в лес типа иди вдоль края найдёшь артефакт там и тайник ,вот с тайником и запара !!!
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
Бежишь по краю пси-поля в сторону перехода на Припять,поворачиваешь налево и бежишь вокруг базы, пока расстояниее между тобой и Боцманом не сократится до минимума. Делаешь сейв-лоад - побежит! Проверено!Gazprom12 пишет: всем привет. у меня Боцман не возвращается. знаю,что надо исправить в alife.ltx,но не могу его найти. помогите,пожалуйста,кто может.
- cross6
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 42
- sashok1970
-
- Посетитель
Нет, по крайней мере не слышал о такой.yzik41 пишет: Есть ли ,правка по квесту зачистки агропрома,от военнных.
- sashok1970
-
- Посетитель
grub_toolkitcross6 пишет: Как называются инструменты,которые нужно для Долговязого найти,которые спавнятся на АТП Кордона и АС ?
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Всё верно, я ему ещё хороший ствол скидываю под ноги(денег у него ноль, пропил) , желательно с барабаном на 100 патронов, этот алкаш хоть отстреливается.zima59 пишет:
Бежишь по краю пси-поля в сторону перехода на Припять,поворачиваешь налево и бежишь вокруг базы, пока расстояниее между тобой и Боцманом не сократится до минимума. Делаешь сейв-лоад - побежит! Проверено!Gazprom12 пишет: всем привет. у меня Боцман не возвращается. знаю,что надо исправить в alife.ltx,но не могу его найти. помогите,пожалуйста,кто может.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
наверно не документы, а инструменты. А места их спавна здесь многократно выкладывали. Попробуй поиском.cross6 пишет: Как называются документы,которые нужно для Долговязого найти,которые спавнятся на АТП Кордона и АС или где эти списки брать?
Сталкеров в Зоне
|




