Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
Коллекционер - это целая цепь тайников по всей зоне. Тоннель там где переход в тд. Тычешься в левый устой тоннеля и тебя телепортирует на верх,за локацию. Вот там будет первый тайник и в нем подсказка на второй. И по такому принципу все тайники. Ты раньше не играл с этими тайниками?maks пишет:
Нашёл записку, в ней сказано что искать нужно в районе тоннеля? тоннель с электрами? и можешь скать примено где его искать?magamed пишет:
Посмотри напротив "Волка" дом, под железным изогнутым листом, там найдёшь.maks пишет: Ребят вопросец есть, Сидор упомянул за Коллекционера, сказал что где то на Кардоне он ошивается и про тайник его сказал, это правда или просто рассказ его?
- maks
-
- Посетитель
Нет не приходилось, решил начать этот мод сначала, и впервый раз натыкаюсь на тайники Коллекционера) спасибо
- Mongol81
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 30
- sashok1970
-
- Посетитель
Проверил на последнем патче, работает: Слот на 24-40-90 артов на выбор rghost.ru/58424777maks пишет: Ребят пока далеко не ушёл, скажите а есть правка и фикс какой по увеличению ячеек для артов в рюкзаке?
- HORNET
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 52
КонтролеR пишет:
Попробуй вот чтоvaromix пишет: Добрый вечер всем! Скажите мне в чем фишка, Муху воскресил,привел на Агро,с Призраком поговорил и дальше ничего не происходит? По идее они должны уйти и появиться Архара и телепорт в МГ,но блин тишина полная. Что не так? Спасибо
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Для тех, у кого проблема со "Сходкой авторитетов" на Агропроме, после оживления Мухи и перехода из Госпиталя (не появляются вертушки и сами "авторитеты").
1. После перехода говорим с Мухой и Призраком, сохраняемся - выходим из игры.
2. Находим в файле: \gamedata\scripts\bind_stalker.script строку:
function actor_binder:update(delta)
Сразу под ней добавляем:
db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")
Сохраняем изменения в файле!
3. Загружаем предварительно сделанное сохранение.
Сразу после загрузки наблюдаем появление всех участников сходки. Вертушек не будет, это не исправляется.
4. Сразу сохраняемся, выходим из игры и заменяем файл на оригинальный (резервный), либо комментируем добавленные строки таким образом:
--[[db.actor:give_info_portion("spawn_pervay_vertuha")
db.actor:give_info_portion("spawn_vtoray_vertuha")]]
сохраняем изменения.
5. Загружаем последнюю сохранку - ждем окончания переговоров, наблюдаем "отлет" авторитетов (просто исчезают), говорим с Архарой и "воскресшим" старым товарищем.
P.S.
В дальнейшем, при загрузке сохранений на Агро, сделанных после сходки, или при последующих заходах на локу, будет вылезать "ахтунг" с руганью на неудалившиеся рестрикторы:
fin_priz_dell_restrictor
fin_dok_dell_restrictor
fin_pili_dell_restrictor
arh2_dell2_restrictor
Можно либо не обращать на "ахтунг" внимания, если не сильно раздражает и вылетов при этом не происходит, либо удалить рестрикторы по методу удаления глючных объектов...
Готовый код для удаления (вставить вместо закомментированного или соответственно отредактировать имеющийся:
Код: Выделить код
local bad_object_names = {"fin_priz_dell_restrictor", "fin_dok_dell_restrictor", "fin_pili_dell_restrictor", "arh2_dell2_restrictor" }
local i, se_name, se_obj
for i, se_name in ipairs(bad_object_names) do
se_obj = alife():object(se_name)
if se_obj then
news_manager.send_tip(db.actor,"Удалили глючный ствол:"..se_name,nil,nil,1000)
alife():release(se_obj, true)
end
end
У меня та же беда,но только не появился Архара,ну и соответственно Клык и телепорт. Вертухи улетают и капут...
Помогите кто знает как активировать телепорт (вставка диалогов другим неписям не прокатывают) !
- pReDat0R
-
- Посетитель
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
sashok1970
- ЕЕН
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 54
- Спасибо получено: 8
Почему Луис пропадает после перезагрузки? Я с трудом вычистил всю деревню, остался он один. Сохранился перед тем, как его подранить (подранил не удачно), перегрузился, а его нет.
- sashok1970
-
- Посетитель
- sashok1970
-
- Посетитель
Отличие в том, что он не стреляет по ГГ.ЕЕН пишет: Как отличить Брата Луиса в толпе (что бы не завалить случайно)?
Есть такой глюк, только переиграть. Можно конечно и заспавнить при наличии спавнера, но я выбрал бы все-таки переигровку.ЕЕН пишет: Почему Луис пропадает после перезагрузки? Я с трудом вычистил всю деревню, остался он один. Сохранился перед тем, как его подранить (подранил не удачно), перегрузился, а его нет.
- pReDat0R
-
- Посетитель
- HORNET
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 78
- Спасибо получено: 52
КонтролеR пишет: Особенно если заспавненный НПС ни каких квестов не дает. Это просто НПС с таким именем и кроме привет/пока ни чего не скажет
Заспуненный нпс как правило квестов не даёт,проверенно...
- pReDat0R
-
- Посетитель
Попробуй снеси дату и поиграй без всяких правок.может они заглючили. На какой версии играешь на лицухе или на пиратке?HORNET пишет:
КонтролеR пишет: Особенно если заспавненный НПС ни каких квестов не дает. Это просто НПС с таким именем и кроме привет/пока ни чего не скажет
Заспуненный нпс как правило квестов не даёт,проверенно...
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'ю°њ‚ —(Љ‹p”hRЯ{a3µ¦9ЭфЅ uµiJЧІ§wP”:ps’”E!Ђ'
В строке Arguments может быть и другая белиберда. Если это задание не брать, то вхожу в деревню Новичков запросто. Выходит, вылет из-за группы Призрака, которая там спавнится. Задание это я всё-таки выполнил и сдал, без встречи с группой Призрака. Но по прежнему не могу попасть в деревню Новичков. Видимо на этой группе Призрака зациклена какая-то ошибка, из-за чего и происходит вылет. Кто знает, подскажите, что делать?
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Браток я тебя понимаю, просто хотелось уточнить , не так для себя, а для Бродяг топ тающих Зону впервые. Я чужими сейвами не пользуюсь, только ради пройти помочь, я две ОП-2 установил .sashok1970 пишет: magamed, Любая правка ставится на свой страх и риск
К примеру я с этой правкой (и не только) прошел практически уже всю игру, сереьезных проблем не возникало. А вот игра с чужих сейвов намного чреватей, ведь почти у каждого свои наборы правок.
Вот новая правка от знаменитого в Зоне перса от Эда - yadi.sk/d/bjB87AD_btXct
Нужна НИ
Сделал на выбор. НО МЕНЯТЬ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НЕЛЬЗЯ!!!!!
В 3-х папках разный набор бессмертных НПС. Все из списка и те, что в названиях папок!
Список:
esc_wolf - Волк
esc_fox - Лис
esc_stalker_fanat - Фанат
esc_vagon_wounded - Толик
esc_provodnik - Проводник
esc_shustryi - Шустрый
esc_novice_attacker1 - Петруха
esc_bridge_soldier5 - Кузнецов
Свалка:
gar_seryi - Серый
gar_hellcar - Бес
gar_dm_novice - Юрик
gar_dolg_blokpost_4 - Прапор
amk_artem_kulinar - Артём Кулинар
amk_vitek_voron - Витёк Ворон
Агропром:
agr_krot - Крот
sak_military_stalker - Шерстюк
agr_ratcatcher - дезертир на болоте
chuk - Чук
Gek - Гек
Военные склады:
mil_freedom_member0018 - Макс.
mil_freedom_stalker0026 - Повар.
mil_blockpost_freedomstalker001 - Кэп
Тёмная долина:
val_bandit_trader - Жила
val_lager_bandits_borov - Боров
val_sos_wounded - Мессер
val_escort_bandit_halfdead - Монгол - смертный
val_prisoner_captive - Сергей Лохматый - смертный
val_escort_nap1 - Пуля
val_escort_captive - Макс Любер
Бар:
bar_bar_drunk_dolg - Бром
bar_bar_lisiy - Лысый
bar_bar_osvedomitel - Осведомитель
bar_arena_man - Арни
bar_dolg_regular_5 - Старший блокпоста на входе на территорию долга со свалки
bar_zastava_guard_3 - Сержант Пличко
stalker_green_zahar - Захар
bar_dolg_petrenko - Полковник Петренко
bar_dolg_ivancov - Капитан Иванцов
bar_dolg_leader - Генерал Воронин
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
- pReDat0R
-
- Посетитель
Уважаемый вы на какой диск игру устанавливали? Игра лицензия или как у многих репачек стоит?ЯОлег пишет: magamed, поясни, пожалуйста, что значит "уменьши дистанцию офлайна"? Как это сделать? Что нужно открыть и где что поправить?
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Сталкеров в Зоне
|





