Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Вложения:
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Архара появится после того как тебя к нему Ден пошлет с болот,Ден появиться после того как тебя Свиблов пошлет стырить пулемет у бандосов,если что,Свиблов на болотах на базе ЧНrazor пишет: Люди!Подскажите,как найти Архару на Агропроме?Метка есть-Архары нет!?ЗаранееСПС!
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4597
- Спасибо получено: 30401
- avernik
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 85
- Спасибо получено: 181
maks пишет: Ребят подскажите пожалуйста почему тайник в артефактами Стрелка на сломанной антенне не появляется? Может где на другой антенне заспавнился? кто знает?
Если просто осматривать вышку снизу в бинокль, то можно убедиться, что тайника там нет. Для того чтобы он появился, нужно сначала "отметиться" на соседней вышке, забравшись на неё по перекладинам до верхней площадки, как на видео с ютуба. Тогда, посмотрев в бинокль можно увидеть появившийся тайник. Лично я "лазать" по перекладинам не умею, поэтому воспользовлся спавн-меню от caravan150, там есть опция перемещения по указанным координатам (буква "U").
Координаты верхней площадки на второй вышке: Х= -14.10362 Y= 27.19284 Z= -12.96410
Затем я спустился немного ниже, до второго сверху узла внутренних перекладин. После этого в бинокль увидел, что тайник появился. Развернулся лицом в направлении тайника, набрал координаты: X= -7.87073 Y= 33.21590 Z= -29.23073 и оказался прямо перед тайником. Далее осторожно спустился на площадку и прыгнул в отверстие в крыше дома, после телепортации оказался на площадке второй вышки, внизу на проводах был тайник стрелка. Его координаты X= -17.9244 Y= 17.98566 Z= -3.52193
Сами координаты ГГ можно определить также с помощью этого спавн-меню, кнопку смотреть в справке (клавиша "O" ).
- cross6
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 42
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
- Закончено переделывание в читабельный вид всех заданий на принос хабара.
- У Димака и Ааза весь их асстортимент постоянно в продаже в достаточном количестве. Сейв/лоадом теперь ничего выколачивать из них не нужно)
- Добавлена подробная статистика по каждому убитому монстру отдельно. Спасибо V92.
- В статистике не учитываются монстры, настрелянные в первый заход в Пещеру. Ведь это всего лишь сон))
- БТР и вертолеты расковырять холодным оружием больше не получится.
- Пофиксены ахтунги при выкладывании нескольких мин одновременно.
- В хомяк Сидору на экзы добавлен Поврежденный экзоскелет, который снимается с зомбированных.
- У Бармена снижены цены на товар и немного расширен ассортимент скупаемых броников.
- Добавлено несколько новых стволов.
- Добавлены новые Достижения.
- Усилены некоторые револьверы, огнемет и арбалет.
- Мессер, если его спасти, будет уходить к Бесу и Лису к костру в ТД. Доступно с НИ. Также Мессер добавлен в Красную книгу. Если уже помер раньше - придет сообщение. Найдёте труп - можете его воскресить, и он уйдет к костру.
На этом вроде все, что планировалось сделать. Дальше уже будут новые ЦЗ))
Фикс ставить только на патч 2.05
cross6 - так пропиши какому нибудь торгашу за сдачу предмета по хомяку, вот в этом файле - task_manager и "Читер" не вылезет вот туту глянь
Открываем - \gamedata\config\misc\task_manager.ltx, находим секцию:
[barmen_find_artefact_1]
смотрим за что отвечают строки в задании:
type = artefact (что найти)
community = actor (кому искать, как всегда это - ГГ)
text = barmen_find_artefact_1_text (текст задания в ПДА)
description = barmen_find_artefact_1_descr (описание задания в текстовых файлах)
parent = barman (кто выдал задание)
target = af_mincer_meat (что за вещь нужна по квесту)
;reward_money = 500 (деньги в награду, по умолчанию не выдаются, можно включить выдачу раскомментировав эту строку - убрать перед ней точку с запятой)
reward_reputation = +35 (выросла репа при успешном выполнении)
reward_rank = 5 (поднялся в таблице рангов)
reward_item = medkit_scientic, medkit_scientic (скромная награда за арт)
time = 604800 (время на выполнение, по умолчанию - 7 дней, если заранее (перед выдачей квеста) закомментить, поставив перед строкой ; (точку с запятой), то время будет неограничено. Можно просто удалить строчку.)
prior = 1 (приоритет задания)
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
Читер или халявщик? Если читер,то у тебя автоматом проваливаются основные квесты,значит надо правку на отслеживание актора ставить,а если халявщик,то фигня,это как достижение юрий семецкии без последствийcross6 пишет: Потерял одну из частей документов Акима, как заспавнить,чтобы достижение "Читер" не вылезло?
- spartacc
-
- Посетитель
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
- sashok1970
-
- Посетитель
rghost.ru/58386453
- gela_67
-
- Посетитель
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
скорей всего причина в слове докупил,а оставшиеся по локам собрал все?,ну которые не продал?gela_67 пишет: Докупил через меню плейбои для Кузнецова,в рюкзаке 12 штук,а задание не засчитывается почему та,в чём причина?
- varomix
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1386
- Спасибо получено: 6139
- sashok1970
-
- Посетитель
К Кузнецову подходил, сдавать пробовал?gela_67 пишет: Докупил через меню плейбои для Кузнецова,в рюкзаке 12 штук,а задание не засчитывается почему та,в чём причина?
- pReDat0R
-
- Посетитель
Ну как я понял есть два вида плейбоев одни для Кузнеца нужны.а другие не помню вроде Максу и еще кому то. Не знаю я в спавнере прописывал все гладко прошло с квестомgela_67 пишет: Докупил через меню плейбои для Кузнецова,в рюкзаке 12 штук,а задание не засчитывается почему та,в чём причина?
- maks
-
- Посетитель
- VKondor
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 16
- Спасибо получено: 7
- sashok1970
-
- Посетитель
maks пишет: Ребят сколько надо капсул аномалий и эмбрионов собрать Сахару?
Эмбрион тушкана - 1
Эмбрион химеры - 1
Эмбрион чернобыльского псевдопса - 1
Эмбрион дикого кота - 1
Эмбрион кабана - 1
Эмбрион черноб-ьского пса - 1
Эмбрион полтергейста - 1
Эмбрион псевдогиганта - 1
Эмбрион плоти - 1
Эмбрион снорка - 1
Эмбрион бюрера - 1
Эмбрион кровососа - 1
Эмбрион контролера - 1
Эмбрион зомби - 1
Капсула аном "Снежная" - 3
Капсула аном "Холодец" - 3
Капсула аном "Жарка" - 3
Капсула аном "Карусель" - 3
Капсула аном "Электра" - 3
Капсула аном "Воронка" - 3
Капсула аном "Трамплин" - 3
Безоар - 5
Сталкеров в Зоне
|




