Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14583
ПРОХОЖДЕНИЕ МОДА ОБЬЕДИНЕННЫЙ ПАК 2 / ОП-2
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Удачного прохождения!
Вложения:
Тема заблокирована.
- Konstantin-69
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 112
- Спасибо получено: 246
Всем привет!
На предыдущей стр. выкладывал Мурзилку по прохождению ОП-2, с ключевыми скринами. Но администрация сайта не приветствует ссылки на сторонние ресурсы, пост удалили. Так что, если кому понадобится, колотите в личку. Залил на яндекс диск, ссыль в подписи.
На предыдущей стр. выкладывал Мурзилку по прохождению ОП-2, с ключевыми скринами. Но администрация сайта не приветствует ссылки на сторонние ресурсы, пост удалили. Так что, если кому понадобится, колотите в личку. Залил на яндекс диск, ссыль в подписи.
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Konstantin-69 А что мешает залить на Яндекс и тогда не будет нарушения правил форума. Скинь мене в личку подсоблю.
Тема заблокирована.
- KiT_KaT
-
- Посетитель
Малюсенькая проблема при использовании аптечки)
Правки все под 2.8-2
Тобиш.
Метки на тайник коли, братие тайников с 20 метров, не рвётся рюкзак, спавнер конечно же. Всё
Кто поможет + в репу гарантирован
Правки все под 2.8-2
Тобиш.
Метки на тайник коли, братие тайников с 20 метров, не рвётся рюкзак, спавнер конечно же. Всё
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ловлю вылет с таким логом
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1254: attempt to call field 'use_money' (a nil value)
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:1254: attempt to call field 'use_money' (a nil value)
Кто поможет + в репу гарантирован
Лог надо убирать под СПОЙЛЕР, а не про репу писать, кто сможет и без этого поможет.
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
KiT_KaT у тебя вылет по финансам, правку по деньгам ставил или сам ковырнул. Скинь сейв до вылета и скажи что надо сделать по сюжету.
Мы здесь не за + сидим а ради общения.
Мы здесь не за + сидим а ради общения.
Спасибо сказали: Tegi79, an@tolij, zima59
31 март 2015 21:10
#140431
Тема заблокирована.
- vndl
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 2
Приветствую! Подскажите плиз, что будет если принести Лукашу 3 мозга как он в диалоге спрашивает, а не 2 как договаривались сначала? А то я на АЭС нашел 5 шт, но тащить все не стал и так хабара полно было.
31 март 2015 22:32
#140440
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Камрат Диалог с Кузнецовым по этому квесту состоится, если помимо оружия в рюкзаке будет кристальная душа бенгала. Точно не уверен что этот арт. Вспоминай диалоги с Кузнецовым и Фотографом.
vndl Не сосвсем понятен вопрос. Но еще 2 мозга есть на локации АТП. Один за избушкой, в которой лежит труп, у которого был диск для Адреналина. Второй мозг получишь, когда принесешь тиски для Шурупа.
vndl Не сосвсем понятен вопрос. Но еще 2 мозга есть на локации АТП. Один за избушкой, в которой лежит труп, у которого был диск для Адреналина. Второй мозг получишь, когда принесешь тиски для Шурупа.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, magamed
01 апр 2015 03:33
#140445
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
vndl Привет, добавлю к выше сказанному мозги ещё нужны будут по хомяку от Сидора. Лишние не будут.
Спасибо сказали: zima59
01 апр 2015 04:19
#140447
Тема заблокирована.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
zima59, написал:
А я опять чего-то пропустил. Камрады, подскажите когда появляются телепорты между лабораториями. Давно под землей не был, а тут зашел... красотища-то какая, спасибо разработчикам.
Немного поправлю- "Младший брат Гиганта"Камрат Диалог с Кузнецовым по этому квесту состоится, если помимо оружия в рюкзаке будет кристальная душа бенгала. Точно не уверен что этот арт. Вспоминай диалоги с Кузнецовым и Фотографом.
А я опять чего-то пропустил. Камрады, подскажите когда появляются телепорты между лабораториями. Давно под землей не был, а тут зашел... красотища-то какая, спасибо разработчикам.
Спасибо сказали: magamed, zima59
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
an@tolij Телепорты, соединяющие лаборатории появляются, когда сдаешь Кости части карт Альпиниста.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, magamed, an@tolij
01 апр 2015 05:28
#140456
Тема заблокирована.
- denss344
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 7
Ребят как справиться с зависанием Макса по квесту "уничтожение группировки Черепа", пипец просто переигровал с разных сейвов, все равно виснет собирает бойцов и молчит....... если я сам вынесу долговцев, у меня с Ворониным проблем не будет в дальнейшем? подскажите кто сталкивался.
Кстати сборка новая 2.08 фикс 3...
Кстати сборка новая 2.08 фикс 3...
01 апр 2015 08:22
#140461
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
denss344 Дай аптечку свободовцу, который на вышке справа, если стоять напротив Макса. Тогда соберется весь отряд. Если вынесешь сам долговцев, проблемы могут быть. Как вариант собери несколько канистр с бензином и взорви рядом с ними. В этом случае репа не понизится.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: denss344, Avalokita
01 апр 2015 08:44
#140463
Тема заблокирована.
- zombie_stalk
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 138
- Спасибо получено: 33
варил эмбрион Вульфа. Все промежуточные эмбрионы сварил по-честному, а когда бросил а фонтан призр.зомби, решил что 8 часов долго ждать и пошёл по зоне шляться. Пришёл через 8 часов - фонтана нет , эмбриона естественно тоже нет. Прописал с досады Бармену , причапал к Вожаку , а тот "собака" рычит.
01 апр 2015 10:18
#140477
Тема заблокирована.
- AS07
-
- Посетитель
Не спавнится тайник Голема ни в одном из 3 мест спавна,Серафим не покупается через меню(не квестовый) Есть варианты?
01 апр 2015 11:38
#140495
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
zombie_stalk Все арты варить после выброса а иначе аномалии меняют свои места.
Вспомни диалог Стрелка в игре ЗП перед эвакуацией.
AS07 Арт "Серафим" найдёшь в тайниках и не один, не спешите пройти игру за пару дней, не получится. Заранее прописаные предметы не по сюжету могут привести к дисбалансу игры.
Вспомни диалог Стрелка в игре ЗП перед эвакуацией.
AS07 Арт "Серафим" найдёшь в тайниках и не один, не спешите пройти игру за пару дней, не получится. Заранее прописаные предметы не по сюжету могут привести к дисбалансу игры.
Спасибо сказали: an@tolij, zima59
Тема заблокирована.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
magamed, написал
Хочу немного добавить я первый "Серафим" нашел не в квестовом тайнике, а в ковше многоковшового экскаватора на Юпитере. Там разбиваемый железный ящик.AS07 Арт "Серафим" найдёшь в тайниках и не один, не спешите пройти игру за пару дней, не получится. Заранее прописаные предметы не по сюжету могут привести к дисбалансу игры.
Спасибо сказали: magamed, zima59
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
zombie_stalk и AS07 Если вы хотите чтоб вам реально помогли вместе с описанием проблем в посте, выкладывайте сейв с указанием сборки и перечнем правок.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Avalokita, an@tolij
01 апр 2015 15:17
#140524
Тема заблокирована.
- Бродяга96
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 457
- Спасибо получено: 952
zombie_stalk, я поправлю пост magamed. Все проблема не в Выбросах, а проблема в том, что при загрузке сейвов или переходы через локи, всегда меняется расположение аномалий, к примеру встанем на Свалке перед электрой, сделаем сейв/лоад и этой электры уже не будет. Возможно так сделано специально, чтобы проблем не было с прохождением. Поэтому либо нужно усердно ждать все 8 игровых часов, что очень вряд ли вы сможете сделать
либо спать 8 часов, не нужно бояться терять игровое время, это не так страшно.
zima59, хотел спросить, то есть вот эта штукенция, которая находится в Х-10, которая испускает свет, и красиво крутится(похожая что-то типа на генератор энергии из мода ФОТОГРАФ в Саркофаге) и есть телепорт по другим локам? А как им пользоваться? А то я думал, что этот агрегат как то связан с квестами Клыка про бомбы.
zima59, хотел спросить, то есть вот эта штукенция, которая находится в Х-10, которая испускает свет, и красиво крутится(похожая что-то типа на генератор энергии из мода ФОТОГРАФ в Саркофаге) и есть телепорт по другим локам? А как им пользоваться? А то я думал, что этот агрегат как то связан с квестами Клыка про бомбы.
Спасибо сказали: magamed
Тема заблокирована.
- magamed
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1297
- Спасибо получено: 6685
Бродяга96 Привет Бродяга, так я всё правильно написал, это ещё с доброй и родной Народной солянки тянется. Любые действа связанные с варкой арта начинать только после выброса. А тут если не хотим лохануться делаем сейв/лоад, для того что бы не пропали арты. Всё просто как медный таз. С уважением я.
Всю Братву с праздником смеха.
Всю Братву с праздником смеха.
Спасибо сказали: Бродяга96
01 апр 2015 16:21
#140538
Тема заблокирована.
- wulf
-
- Посетитель
госпада бродяги.зачем бегать искать аномали.для чего вам аким или спавнер.разве трудно набрать капсул аномалий.зделать сейф как подсказал магамед.и тупо капсулу активировать а патом через трансмутатор варить что угодно.точнее то что вам нужно.я так и делал и уверяю вас все прекрасно вариться .да долго. просто кинул в аномалию что надо .открыл мешок. если нужно 2 часа варки сплю 3 часа и все .а потом с ми
нуту побегаю и опять варка и снова мешок и сейф.все невижу проблем.
01 апр 2015 16:38
#140546
Тема заблокирована.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Бродяга96 Так ведь Костя, когда ему сдаешь все части карты Альпиниста, говорит о подземных порталах с Х. Получается что это переходы между лабораториями. Просто подходишь к этой конструкции и все, срабатывает точка на переход.
Dum spiro, spero!
Спасибо сказали: Tegi79, Avalokita, Бродяга96, an@tolij, wulf
01 апр 2015 16:38
#140547
Тема заблокирована.
Сталкеров в Зоне
|




