Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
- Воссталкерившийся
-
Автор темы
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
В этой теме будут представлены различные фиксы, патчи и правки к моду Объединенный Пак 2.2, которые будут устранять различные баги и вылеты. В теме, Вы сможете найти как официальные исправления ОП-2.2, так и дополнения неофициального характера.
Пояснение по установке правок.
Распаковщик для чистого мода ОП-2.2 без патчей:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/e9Rk0fBwt7GECQ
Google Drive: drive.google.com/file/d/1l2IQU9AlTZw7Q8OtbyHCG_dk7W7nFrpE/view?usp=sharing
Распаковщик универсальный для всех Патчей ОП-2.2:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/53LGOz35OLEL-A
Google Drive: drive.google.com/file/d/1f7ekPQWkOiiopqe8rkzM8McyJ-chKzoH/view?usp=sharing
Адаптация правок.
Что потребуется для адаптации правок: WinMerge , скачать с оф.сайта, лучше скачать версию 2.14.0 - понятнее будет. Эта программа для адаптации Ваших правок. Далее нужна распакованная gamedata из оригинального патча, который установлен у Вас.
Открываем WinMerge и нажимаем кнопку open - в верхнем углу - левая вторая (иконка файла).
Откроется вот такое окно:
Нажимаем верхний "Обзор" как на скрине. Выйдет это:
Перед работой с WinMerge, скачанную правку разархивировать, и - на раб. стол. Выбираем слева то место, где установлена правка - раб. стол. Например - хотите установить правку на джойстик Андерсона:
Нажимаем один раз на arhara_dialog и снизу - "открыть". Всё, он у нас в первой строчке окна. Теперь нажимаем "Обзор" второй строчки, и выходит такое же окно, как в первом случае. Но здесь нам нужна распакованная gamedata. В моём случае это раб. стол. Находим arhara_dialog :
Так же нажимаем и - "открыть". Всё, обе папки у нас размещены в окне "Обзор". Жмём - ОК. Выйдет такое окно:
Мы видим в правом столбике жёлтую полоску. Эти строки - не совпадают. Прокручивая, мы видим где не совпадают строки:
Эта правка сделана, что-бы джойстик Андерсона спавнился в одном месте. Поэтому пять координат убрано. Оставлен только один вариант. Приводим к нужному (удаляем лишнее).
А, бывает - вы хотите установить правку, но там есть папка, которая уже существует в вашей gamedata с правкой другого патча. В таком-же порядке и проверяем. Покажу Вам на примере двух папок патчей 7 и 8, которые были изменены. Это m_tushkano.ltx :
В этой папке разработчики добавили комара. Поэтому так много выделенного текста. Делаем так: выделяем цветной текст, затем жмём на чёрной полосе ПКМ. Сверху выйдет диалоговое окно «скопировать на ....», нажимаете на нужный вам вариант. После нажатия выйдет окно подтверждения:
Жмёте – ОК. Файл – адаптирован.
Вот и весь небольшой урок по адаптации ваших папок.
Удачи всем!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- шаговик2010в
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 32
Функция бессмертный не помогает - как будто включился таймер.
В любом месте через 20 минут - хана.
Заданий набрал много и ушёл в игре далеко. Была бы другая солянка бросил эту игру.
Подскажите какой файл отвечает - за жизнь. Где, что изменить?
Может из-за достижений, у меня 45 последний -светляк-
Улучшение броника - не помогло. Пытался менять gamedata - бесполезно.
Может какой файл отвечает - за жизнь.
Ребята помогите в пак 2.1 - проблем не было.
Заранее спасибо.
Смерть мгновенно - заражения нет - в любом месте - как при выбросе без укрытия...
Сбрасываю сейф и gamedata
Ссылка: cloud.mail.ru/public/NkG9/vehEHcUeg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILAR
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILAR
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ILAR
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
[17.03.22 18:18:31.480] [error]Function : CScriptEngine::lua_error
[17.03.22 18:18:31.480] [error]File : script_engine.cpp
[17.03.22 18:18:31.480] [error]Line : 79
[17.03.22 18:18:31.480] [error]Description : <no expression>
[17.03.22 18:18:31.480] [error]Arguments : LUA error: ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\buusty_dialog.script:6541: attempt to index a nil value
zetta86 Сборка 2.2, патч 08.02.22
[18.03.22 12:52:06.721] * [ D3D ]: textures[958524 K]
[18.03.22 12:52:06.721] * [x-ray]: crt heap[617389 K], process heap[617389 K], game lua[326055 K], engine lua[210 K], render[0 K]
[18.03.22 12:52:06.721] * [x-ray]: economy: strings[count: 207269, lengths: 12172 K, overhead: 10525 K, saved: 30460 K]
[18.03.22 12:52:06.721] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[18.03.22 12:52:06.721] Starting measure
[18.03.22 12:52:40.074] * MEMORY USAGE: 2324079 K
[18.03.22 12:52:48.754] [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
[18.03.22 12:52:48.754] [LUA] ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\buusty_dialog.script:6541: attempt to index a nil value
[18.03.22 12:52:48.812]
[18.03.22 12:52:48.812] FATAL ERROR
[18.03.22 12:52:48.812]
[18.03.22 12:52:48.812] [error]Expression : fatal error
[18.03.22 12:52:48.812] [error]Function : CScriptEngine::lua_error
[18.03.22 12:52:48.812] [error]File : script_engine.cpp
[18.03.22 12:52:48.812] [error]Line : 79
[18.03.22 12:52:48.812] [error]Description : <no expression>
[18.03.22 12:52:48.812] [error]Arguments : LUA error: ...:\games\op-2.2\gamedata\scripts\buusty_dialog.script:6541: attempt to index a nil value
[18.03.22 12:52:48.812]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Сталкерю, у меня компа под рукой нет, чтобы лечить этот вылет. Пока что убери в сторону buusty_dialog.script.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Сталкерю, пленника звать. Жженым скинь gamedata проверю на своей сохранке.
RPV73, да точно вылет есть если раньше времени взять тайник, но исправить ситуацию можно только что решил это провернуть и у меня получилось по крайней мере вылет не произошёл.
Нужно в файле busty_dialog script. Срока 6536 на против release (sa_obj,-true) поставить чёрточки--.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DarkAlex56
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
gamedata /scripts/ui/ui_main_menu
после
function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function
CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action)
-- local bind = dik_to_bind(dik)
if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then
if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then
if game_is_running() then
ui_mm_opt_add.check_options()
console:execute("main_menu off")
archievements.mm_opt()
end
прописывем
elseif dik == DIK_keys.DIK_N then
perespawn()
после
return true
end
прописывем
function perespawn()
local obj
for i=1,65534 do
obj = alife():object(i)
if obj and obj:name() == "sad_inventory_box_sim_4" then
alife():release(obj)
break
end
end
alife():create(14017)
end
Запуск игры, выход в меню и нажимаем N рюкзак будет на месте.Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкерю
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 344
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Serega_1801
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 4
viktor19 больше половины, просто выносливость очень быстро кончается, как будто с перегрузом бежишь
viktor19 disk.yandex.ru/d/BlBoQsdV5NxrHQ
disk.yandex.ru/d/dqP84qV3RE7xgA конечно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Psix_2000
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Serega_1801, вроде нормально восстановление быстренько работает если хочешь чтобы совсем не устал и не портился костюмы, найди в файлах артефакт вот такие строчки.
radiation_restore_speed = -100
power_restore_speed = 100
Плюс в параметрах ставить не нужно.
Psix_2000, действительно правка тут не причём прав.RPV73, если только ты его из гранатомёта решил завалить хотя зачем. Кузнецова трогать, только что проверил 60 бронебойные патроны в туловище +8 патронов в голову только тогда он умер и где, тут чих?.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Psix_2000
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Кому и как ты пишешь? Перечитай Правила , и научись уважать форум.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_Ильяс
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 166
- Спасибо получено: 789
Ну, установил только ту правку о которой шла речь, отнюдь, у меня ничего такого не наблюдается, Кузнецов не умирает от правки, загружал сейв, новую игру начинал - он смело выдерживает пули и чихи. Быть может дело в других установленных правках, если таковы имеются. К примеру сама правка содержит вот столько данных:
Проверьте свою папку gamedata, если не совпадают, значит у вас не только моя правка.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




