Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
- Воссталкерившийся
-
Автор темы
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
В этой теме будут представлены различные фиксы, патчи и правки к моду Объединенный Пак 2.2, которые будут устранять различные баги и вылеты. В теме, Вы сможете найти как официальные исправления ОП-2.2, так и дополнения неофициального характера.
Пояснение по установке правок.
Распаковщик для чистого мода ОП-2.2 без патчей:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/e9Rk0fBwt7GECQ
Google Drive: drive.google.com/file/d/1l2IQU9AlTZw7Q8OtbyHCG_dk7W7nFrpE/view?usp=sharing
Распаковщик универсальный для всех Патчей ОП-2.2:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/53LGOz35OLEL-A
Google Drive: drive.google.com/file/d/1f7ekPQWkOiiopqe8rkzM8McyJ-chKzoH/view?usp=sharing
Адаптация правок.
Что потребуется для адаптации правок: WinMerge , скачать с оф.сайта, лучше скачать версию 2.14.0 - понятнее будет. Эта программа для адаптации Ваших правок. Далее нужна распакованная gamedata из оригинального патча, который установлен у Вас.
Открываем WinMerge и нажимаем кнопку open - в верхнем углу - левая вторая (иконка файла).
Откроется вот такое окно:
Нажимаем верхний "Обзор" как на скрине. Выйдет это:
Перед работой с WinMerge, скачанную правку разархивировать, и - на раб. стол. Выбираем слева то место, где установлена правка - раб. стол. Например - хотите установить правку на джойстик Андерсона:
Нажимаем один раз на arhara_dialog и снизу - "открыть". Всё, он у нас в первой строчке окна. Теперь нажимаем "Обзор" второй строчки, и выходит такое же окно, как в первом случае. Но здесь нам нужна распакованная gamedata. В моём случае это раб. стол. Находим arhara_dialog :
Так же нажимаем и - "открыть". Всё, обе папки у нас размещены в окне "Обзор". Жмём - ОК. Выйдет такое окно:
Мы видим в правом столбике жёлтую полоску. Эти строки - не совпадают. Прокручивая, мы видим где не совпадают строки:
Эта правка сделана, что-бы джойстик Андерсона спавнился в одном месте. Поэтому пять координат убрано. Оставлен только один вариант. Приводим к нужному (удаляем лишнее).
А, бывает - вы хотите установить правку, но там есть папка, которая уже существует в вашей gamedata с правкой другого патча. В таком-же порядке и проверяем. Покажу Вам на примере двух папок патчей 7 и 8, которые были изменены. Это m_tushkano.ltx :
В этой папке разработчики добавили комара. Поэтому так много выделенного текста. Делаем так: выделяем цветной текст, затем жмём на чёрной полосе ПКМ. Сверху выйдет диалоговое окно «скопировать на ....», нажимаете на нужный вам вариант. После нажатия выйдет окно подтверждения:
Жмёте – ОК. Файл – адаптирован.
Вот и весь небольшой урок по адаптации ваших папок.
Удачи всем!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Yaroslav7
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 388
- Спасибо получено: 826
FanGame Вот тутFanGame пишет: Есть ли у кого-то: Правка на бессмертных квестовиков для ОП-2.2?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dast
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_Ильяс
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 166
- Спасибо получено: 789
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dast
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
<mini_map spot="enemy_mini_spot"/>
</enemy_location>
<neutral_location hint="neutral">
<mini_map spot="neutral_mini_spot"/>
</neutral_location>
<friend_location hint="friend">
<mini_map spot="friend_mini_spot"/>
</friend_location>
<deadbody_location hint="deadbody">
<mini_map spot="deadbody_mini_spot"/>
</deadbody_location>
<enemy_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="255" g="0" b="0">ui_minimap_point</texture>
</enemy_mini_spot>
<neutral_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="255" g="200" b="0">ui_minimap_point</texture>
</neutral_mini_spot>
<friend_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="50" g="255" b="0">ui_minimap_point</texture>
</friend_mini_spot>
<deadbody_mini_spot width="3" height="3" stretch="1" alignment="c">
<texture r="168" g="168" b="168">ui_minimap_point</texture>
</deadbody_mini_spot>
И увеличить радиус отображение в пда
gamedata / config / misc / items.ltx
[device_pda]:D_PDA
visual = dynamics\devices\item_pda.ogf
description = enc_equipment_device_pda1
radius = 80;0 ;75
радиус отображения. Не более 80.
slot = 7
inv_name = device_pda1
inv_weight = 0.2
inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 1
inv_grid_x = 6
inv_grid_y = 13
cost = 50
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Метки на тайники с частями ВССМ, под последний 4 патч.
Автор скрипта@Stariy, добавил перевод Бocc. Для активации загрузите игру, выйдите в главное меню и нажмите 2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hugo_se1
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hugo_se1
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hugo_se1
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
hugo_se1 привет, скинь сюда gamedata и сохранку посмотрим что там не так у тебя.
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 656
- Спасибо получено: 472
А какая правка нужна? Завис тот же вылет, значит лог вылета покажи. Но скорее всего причина в неадаптированных правках.
Привет. Не знаю правда кому. Вылета как такового нет. Просто, когда говорю Арни"Я готов". Игра виснет намертво. И выхожу на рабочий стол. А насколько важен по игре тайник Голема? Кстати. Стоит 3 патч, и несколько правок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
И ещё в директории посмотри в файле fsgame.ltx что бы было так
$app_data_root$ = true| true| $fs_root$| userdata\
$game_saves$ = true| true| $app_data_root$| savedgames\
Удачи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 656
- Спасибо получено: 472
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
disk.yandex.ru/d/JmnJVgI3nxfXKQ
Удачи всем.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mby
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 656
- Спасибо получено: 472
Может быть это кому-то поможет. Опытным путём установлено, что телепортатор перестаёт работать после того, когда на Неразведанной Земле берёшь квест "Легенда о рыцаре"(вытащить меч из камня). Загрузив более раннюю сохранку, телепортатор работает как положено. Проверял 2 раза.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
mby, у меня всё нормально работает телепортатор даже после квеста, легенда о рыцаре, у меня было один раз такое виновника вычислил из config к мечю отношения не имела, попробуй вычислить.
mby, привет так ты же сам про этот квест задавал вопрос, про мечь в камне это и есть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




