Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
- Воссталкерившийся
-
Автор темы
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4907
- Спасибо получено: 37876
Объединенный ПАК 2 / ОП-2.2 - Правки, Фиксы и Патчи.
В этой теме будут представлены различные фиксы, патчи и правки к моду Объединенный Пак 2.2, которые будут устранять различные баги и вылеты. В теме, Вы сможете найти как официальные исправления ОП-2.2, так и дополнения неофициального характера.
Пояснение по установке правок.
Распаковщик для чистого мода ОП-2.2 без патчей:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/e9Rk0fBwt7GECQ
Google Drive: drive.google.com/file/d/1l2IQU9AlTZw7Q8OtbyHCG_dk7W7nFrpE/view?usp=sharing
Распаковщик универсальный для всех Патчей ОП-2.2:
Инструкция по установке и распаковке в архиве!
Ссылки для скачивания.
Яндекс Диск: disk.yandex.ru/d/53LGOz35OLEL-A
Google Drive: drive.google.com/file/d/1f7ekPQWkOiiopqe8rkzM8McyJ-chKzoH/view?usp=sharing
Адаптация правок.
Что потребуется для адаптации правок: WinMerge , скачать с оф.сайта, лучше скачать версию 2.14.0 - понятнее будет. Эта программа для адаптации Ваших правок. Далее нужна распакованная gamedata из оригинального патча, который установлен у Вас.
Открываем WinMerge и нажимаем кнопку open - в верхнем углу - левая вторая (иконка файла).
Откроется вот такое окно:
Нажимаем верхний "Обзор" как на скрине. Выйдет это:
Перед работой с WinMerge, скачанную правку разархивировать, и - на раб. стол. Выбираем слева то место, где установлена правка - раб. стол. Например - хотите установить правку на джойстик Андерсона:
Нажимаем один раз на arhara_dialog и снизу - "открыть". Всё, он у нас в первой строчке окна. Теперь нажимаем "Обзор" второй строчки, и выходит такое же окно, как в первом случае. Но здесь нам нужна распакованная gamedata. В моём случае это раб. стол. Находим arhara_dialog :
Так же нажимаем и - "открыть". Всё, обе папки у нас размещены в окне "Обзор". Жмём - ОК. Выйдет такое окно:
Мы видим в правом столбике жёлтую полоску. Эти строки - не совпадают. Прокручивая, мы видим где не совпадают строки:
Эта правка сделана, что-бы джойстик Андерсона спавнился в одном месте. Поэтому пять координат убрано. Оставлен только один вариант. Приводим к нужному (удаляем лишнее).
А, бывает - вы хотите установить правку, но там есть папка, которая уже существует в вашей gamedata с правкой другого патча. В таком-же порядке и проверяем. Покажу Вам на примере двух папок патчей 7 и 8, которые были изменены. Это m_tushkano.ltx :
В этой папке разработчики добавили комара. Поэтому так много выделенного текста. Делаем так: выделяем цветной текст, затем жмём на чёрной полосе ПКМ. Сверху выйдет диалоговое окно «скопировать на ....», нажимаете на нужный вам вариант. После нажатия выйдет окно подтверждения:
Жмёте – ОК. Файл – адаптирован.
Вот и весь небольшой урок по адаптации ваших папок.
Удачи всем!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dwarf33
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 5
Если речь про ОП-2.2 - почти по адресу вопрос. Во всех остальных модификациях - Сюда задаём (с указанием мода, где хочешь что-то "сломать"..).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Dwarf33,открываешь папку gamedata.
Config weapons> arsenal_mod > addons выбираешь нужный глушитель например- sil_762_ar и в самом конце, вставишь ноль вот так должно быть.
condition_shot_dec = 0
condition_critical = 0
condition_critical_message = ui_silencer_out
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
- в КПК теперь можно прятать/показывать под-пункты задания (сворачивать до картинки);
- переделан механизм спавна ворон - теперь не должны "пропадать" при переходе между уровнями (получать несуществующие координаты);
- переделан механизм "поднимания" тушек ворон;
- fps в меню и паузе принудительно ограничен в 60 кадров;
- переделан механизм смены болта при загрузке игры - теперь не должен "выпадать" болт со стандартным видом;
- в быстрых слотах можно использовать фотоаппарат;
- добавлена поддержка звуков для помещения/извлечения аккума из экзоскелетов;
- добавлена возможность изменить громкость музыки в главном меню отдельно от общей;
- в название подземных тайников добавлено название локации;
- Дезертиру добавлен небольшой квест;
- по квестам "Договор с военными", "Неудачное приземление", "Мыло для Фимы" квестовые предметы на базе взрывчатки при подборе заменятся на обычные квестовые;
- в квест "Упражнение" добавлен смс-счётчик на 100, 150 и 190 мишеней;
- рецепт на Снежок перенесен в достижение "Друг зомби";
- Кащей включён в список, игнорирующих выброс, чтобы не бежал к бандитам во время него и не гиб во время выполнения задания Свиблова на пулемёт;
- фикс некоторых звуков амбиента, аномалий, материалов, шагов (убраны паразитные щелчки из файлов);
- убран спавн химер на Складах после подбора флешек у Психа;
- пересмотрены ТТХ патронов .50 Action Express;
- уменьшена громкость смс по СКАТ-15М на Янтаре;
- теперь сгустки энергии, выпадающие из бегающих холодцов, не помешают перейти на другую локацию;
- исправлена пассивность сгустков аномальной энергии;
- пьяного бандита, которого сопровождаем в ТД по квесту "Телохранитель" до базы Борова, теперь игнорируют сталкеры с фермы и не будут за ним охотиться;
- зомби после ЧУ должны удаляться, если убежать от них в оффлайн;
- обновление английского перевода.
drive.google.com/file/d/1cbFxhzLP-sl1s5WrOkhemITtWQnbCR69/view?usp=sharing
Установка:
Патч кумулятивный, включает в себя все предыдущие патчи.
Инсталлятор сам определит место установки мода. Если этого не произойдёт, то будет предложено выбрать место установки патча.
Новая игра не требуется, продолжаем играть с любого сейва.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
Вот на каких заданиях выпадают карты.Кузнецова
РЕЙДЕРЫ+Боров
СЕКРЕТЫ УЧЁНЫХ
ДАТЧИКИ ОБНАРУЖЕНИЯ
ДЕШИФРОВКА ПДА
ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ДОЛГОВЯЗОГО
АРМЕЙСКИЕ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ ДОЛГОВЯЗОГО
ЗАЧИСТКА ГОРОДА
СЕКТОР ОБСТРЕЛА+2карты.
ПОБЕГ ИЗ ЗОНЫ
ПЕРЕВОЗЧИК
ПОТЕРЯВШИЙСЯ
СКРЫТАЯ УГРОЗА
ПРИКАЗАНО УНИЧТОЖИТЬ
СХВАТКА
ЦЕЛЕУКАЗАТЕЛИ
"ПРИВЕТ" ОТ СИДОРОВИЧА
КНИГА ШАХТЁРА
РЕЗЕРВНЫЙ СХРОН
ВОЕННАЯ УГРОЗА
РАРИТЕТНОЕ ОРУЖИЕ
ДНЕВНИКИ МОНОЛИТОВЦА
ОГНЕВАЯ ПОДДЕРЖКА
ОХОТА НА КОНТРОЛЕРОВ: Тёмная Долина
УРОК ВЫЖИВАНИЯ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RPV73
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1002
- Спасибо получено: 6365
Правка на хомяки по чипам, убавил количество предметов:
Не становись, как пыль, покорен всем ветрам.
Омар Хайям
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
«Монстры против ВСЕХ людей»
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
В gamedata\scripts\binders смотрим файл bind_fot.script
В строке 468 if iAmMonster[clsid] and obj:alive() убираем and obj:alive()
Это позволит фотографировать убитых зверюшек.
в строках 474, 480, 485 смотрим self:obj_in_shot(obj:center()
Меняем первые две цифры на 0 и 30. Это позволит фотографировать от нуля до 30 метров.
Было:
self:obj_in_shot(obj:center(), 1, 3, 3.0, false, nil, nil, nil, nil, true)
Стало:
self:obj_in_shot(obj:center(), 0, 30, 3.0, false, nil, nil, nil, nil, true)
Для аномалий тоже самое.
Строка 504 if string.find(anom.name, anom_sect) and self:obj_in_shot(anom.pos, 5, 10, 3.5, false, nil, nil, nil, nil, false) then
меняем на if string.find(anom.name, anom_sect) and self:obj_in_shot(anom.pos, 0, 30, 3.5, false, nil, nil, nil, nil, false) then
Всё.
Делать снимки становится гораздо удобнее, и эта правка не вызовет проблем при сдаче задания.
Рекомендуемая правка для фотографирования!
от @shahvkit
Распакованные файлы оригинала и патчей.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dostalivse
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сталкер_Ильяс
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 166
- Спасибо получено: 789
Не совсем опытен в плане Цикличных заданий в ОП, ну так вот, есть правка на ЦЗ - что бы они чаще обновлялись, т.е. допустим дал мне Волк задание на убийство лагеря мутантов, я его выполнил, через пару игровых часов там уже заспавнились мутанты, я иду к Волку и у него снова задание на убийство лагеря мутантов. Реализуемо ли это?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 380
viktor19...проглядел, Спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
KrovososeG, на верх своего поста глянь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 380
Дикобраз; Сопливый Дикобраз; облучение: - 45, выносливость: -18. Слезы Химеры; высота прыжка: 5м.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
файл gamedata\scripts\akill\lotsman_explorer.script
в строках
explorer.get_explorer():start_quest(32) и if explorer:get_opened_count(32)==explorer:get_total_count(32) then
меняем 32 или 33 (в зависимости от локации) на 1, и бегать никуда не надо, на том же Скадовске есть 1 ящик если вообще ни 1 тайник ни разу не открывали
или вот файлик.
drive.google.com/file/d/1Bp-8gi3Ijg7dMGq09fNHCkAb-ZDyOPxz/view?usp=sharing
автор Metal Machine
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Psix_2000
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16194
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- gen-rostovcev
-
- на форуме
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 722
- Спасибо получено: 972
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15117
gen-rostovcev, держи можешь выкинуть ненужное, потом вернёшь свой файл путь установки gamedata config misc.
disk.yandex.ru/d/x-VYhSzcX460qQ
gen-rostovcev, я тебе скинул готовый файл вставляешь в путь куда указано и всё дальше заходишь в игру открываешь инвентарь и выкидывай все не нужное например у тебя 7 штук чемоданов из блокпоста, если ненужны выкинь если не хочешь помочь. Косте для получения. Телепортатора то заспавнил бы все же лучше чем разбросаны,и про какие цифры говоришь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




