Прохождение мода Объединенный Пак 2.1 / ОП 2.1
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Прохождение Объединенного Пака 2.1 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2.1 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре ОП 2.1 ;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание, торрент.
ВАЖНО!
Кумулятивный патч №6.2k включает в себя все изменения, внесенные патчами 1-5.2 (см. выше) плюс указанные ниже изменения.
Внимательно изучаем изменения, внесенные патчем №6.2k, там очень много полезной информации.
Изменения в патче №6k, 6.1k и 6.2k
Движок:
Добавлена поддержка списка звуков для закрытия окна обыска мобов.
Добавлено несколько функций для работы с временем.
Класс BM-16 научился стрелять дуплетом.
Геймдата
Переписан и возвращен в игру ЧУ.
В игру добавлена сонливость ГГ.
Добавлен запрет на выпадение некоторых типов брони.
Изменения в проверке на установку диалога лечения.
Скрипт тайников теперь более точно должен выдавать тайники по рангам.
Исправлено формирование метки тайника при помещении в него GPS-маяка.
Теперь одной "Черной энергией" нельзя отремонтировать все слоты.
Добавлена в меню клавиш опция для загрузки последней сохраненной игры, будь то квиксейв или сохранение на локации.
Гарик получил свой стартовый диалог.
Исправлены найденные проблемы по сюжету Шахматист.
FN F2000 "Палач" получил описание.
Исправлено "кормление" во время сна.
Обновления переводов.
Исправлен путь Холода - должен стоять ближе.
При подготовке к параду Монолита добавлен уборщик.
По квесту "Живая вода" Круглов не появляется заново в бункере.
После получения колец репутация ГГ по отношению к Долгу больше не падает.
Исправлено поднятие "вражеских" бинтов.
Переработана глобальная карта и карты локаций. Автор работ: Ykpon Ykponovich
Убран переспавн Бармена для сохранения его "мозгов".
Запрет на перемещение Бармена в кладовку сделан на его логике, отлавливаем баг перемещения.
Отремонтирован стол у Адреналина. Для корректного переспавна этого стола ставьте новый патч НЕ на Агропроме.
Починены рестрикторы Клыка на НЗ, когда мы можем провести его "не тем путём" и сломать сюжет. Теперь ведите его как вам удобно.
Переработана сцена отправки Мухи на вертолете на НЗ, теперь все должно быть правильно.
Невидимая "Очаговая жарка", которая всем изрядно потрепала нервы, снова видимая.
Поправлены пути Брата Луиса (упирался в стол и не хотел говорить) на Болотах и Арни в Баре.
Исправлена иконка Бороды.
Поправлены анимации АПС.
Усилен патрон 9.3х64мм до вменяемых значений (для баланса).
Новая озвучка у карликов.
Восстановлено правильное заселение Бункера Д-6 (как это задумывалось авторами изначально).
Исправлен доп. спавн при убийстве Изверга на Юпитере.
Исправлен баг с сейфом в Ч-1.
Переход Бар-ДТ получим от Бармена при согласии идти в Х-16. С началом НИ его не будет.
Артефакт "Индилиан" теперь можно будет одеть и при игре на Реализме.
Модернизированный ПНВ ("Белая Ночь") теперь всегда в продаже у БД и Сяка.
Безостановочный поток фраз "Да, не тот уже хабар пошёл, не тот..." и т.д. и т.п. убран у тех нпс, где он был неуместен и жутко надоедал (например, в Баре).
Починена мировая модель у обычного Винтореза, теперь если не одет прицел, то его не будет и на винтовке.
Убрана возможность установки глушителя на Сайгу Самопал, потому как его нет на модели (и не планировался).
Некоторым пистолетам добавлена родная анимация ходьбы и бега с пустой обоймой (где она нашлась).
Викингу теперь требуется Форт-500, который можно купить у Бармена + Викинг больше не должен уходить из Бара. У кого уже ушел - вернется.
Исправлена ошибка в к-тах кэмпа зомбированных на КПП Юпитера, они больше не будут мешать в квесте Грешника.
Смарты наёмников на КПП Юпитера закроются при начале сюжета Волны.
Добавлена финальная награда за "Тихую Охоту".
Снайперы по квесту "Блокпост на Болотах" не должны уходить на другую локацию.
Поправлено наложение смс при встрече с Озёрским.
Исправлен вылет в диалоге с Устиновым.
Задание Фримена на меч Цзянь теперь засчитывается.
Цепь на достижение Макса (Свобода) открывается после защиты барьера, а не после ремонта огнемёта.
Клинок удачи возможно получить раньше похода на НЗ (у Стаханова в Пещере за достижение).
Снайперская винтовка "Волга" добавлена в награду по одному из достижений и за задание Архары.
Лысому добавлены запросы на неиспользуемую в игре броню.
По нескольким сложным ЦЗ на Болотах, в Лиманске и в Баре можно получить в награду шрапнель.
Термобарический выстрел РПО-А убран из ЦЗ отовсюду.
Несколько новых ЦЗ на зачистки на локах ЗП.
По цепи Акилла сдаём McMillan CS5 под 7.92х57, а не 7.62х51.
Цепь Иванцова на крутые снайперки начнётся позже (по экзе ЧД).
По разовому ЦЗ на Агропроме можно получить ещё один "Мох".
Добавлена возможность получить по ЦЗ в Баре пулемёт М60 до похода на МЗ.
Добавлена возможность получить LR-300ML по одному из заданий на АС.
Исправлены найденные нестыковки в диалогах и наградах по ЦЗ.
Очередная попытка вернуть труп Фенрира у тех, у кого он пропал.
Исправлен баг при удалении аномалий по заданию Василия.
Переработана выдача НПС музыкальных инструментов. Теперь квестовики не должны злоупотреблять игрой на них.
Исправлен баг с Петренко, который забывал про не отданный заряженный аккумулятор.
ПП-2000 добавлен в награду в цепочке Круглова.
Исправлен смарт контролеров на ЧАЭС-2.
Скорректирован расход аккумулятора при использовании Минигана (когда просто стоим с ним в руках или идем с ним в руках).
Исправлен баг, когда Долговязый просит ствол на запчасти для уника, хотя в диалоге этого нет, но ствол забирает, а без него не хочет.
Исправлено не исчезновение телепорта в Х-10 по тайнику Кости.
Гавр и его охрана после последнего диалога становятся врагами, как и задумано в этом квесте.
Поправлен удлинитель на револьвере Smith & Wesson Model 10.
Гавайцу добавлена губная гармошка в продажу (дорого).
Поправлен хит у ScorpionVz.61 с одетым глушителем.
Новая сетка для СВД "Тигр".
Поправлен Лентяй в ВарЛабе (его преждевременная гибель).
Прочие мелкие и не очень правки.
Изменения в патче 6.1k
исправлен баг с озвучкой обыска трупов монстров, связанный с загрузкой звуковой схемы.
исправлен критический баг в скриптах, ломающий одну из сюжетных веток.
Изменения в патче 6.2k
Оптимизация скрипта в квесте "Аннигиляция".
Исправлена кукла Мухи.
Исправления по Шахматисту. С отцом Пантеры необходимо переиграть до его спавна (до первого диалога с Циклопом на Неразведанной земле).
Исправлено постоянное повторение "Эй, баклан..." при приближении к ферме кидал в ТД.
Исправлено некорректное отображение текстуры прицела на SR-25 и мировой Бизона при игре на статике.
Исправлено "убегание" целей при квестах на определение лазутчиков Последнего Дня с помощью фотопистолета.
Подкорректирован таймер при сопровождении Клыка и Мухи на НЗ (чтобы Муха успела подойти к костру).
Добавлен обмен Фаната картечи за лапы псевдыша в справку "Предложения торговцев".
Арни в Баре убран "словесный понос".
Поправлен финальный диалог у Нормана в Ц.Припяти по поводу тайника (теперь не закрывается раньше времени).
Поправлено описание ПГ AG36.
Исправлено в диалоге Свиблова название ПДА Ары на ПДА Джокера.
Исправлены несоответствия в запросах и текстах по ЦЗ Земляка.
Исправлен ремонт MG42.
Исправлено отсутствие диалога у Клеща.
Исправлен вылет по заданию Адреналина на защиту комплекса.
Исправлен вылет после диалога с Генкой Сапером на Затоне.
Исправлено отсутствие квестового диалога у Грешника.
Исправлено отсутствие квестового диалога у Грома.
Прочие мелкие правки.
Ссылки на скачивание GoogleDrive
Установка:
1. Установка патча 6.2k обязательна!
2. Устанавливается на любую официальную версию мода, включая тех, кто уже успел поставить патч №6k и патч №6.1k. Перед установкой никаких манипуляций проводить не нужно, патч все сделает сам.
3. Скачиваем установщик патча №6.2k, запускаем его и устанавливаем.
1. Патч №7.3 устанавливается только на патч №6.2k, либо на патч №7
Если играете на более ранних патчах, то сначала ставьте патч №6.2k, а только потом патч №7.3
2. Перед установкой патча рекомендуется сложить продукты (водка/хлеб/энергетики/консервы) в новые рюкзаки! Если они у Вас хранились в обычных нычках.
Движок
Исправлен вылет при открытии скриптового UI элемента с сеткой
Исправлено "проваливание" события FocusLost/FocusReceive "сквозь" UIPropertyBox
Проваленные ЦЗ не должны теперь сохраняться в сейв
Добавлена загрузка библиотеки debug - debug.traceback() возвращает стек вызова в виде строки + другие функции этой библиотеки
удален лишний class_exporter в экспорте enum spawn_story_id
удален экспорт m_story_id, заменен на int CSE_AlifeItem::story_id(). теперь корректно работает сравнение с INVALID_STORY_ID
Геймдата
пересобрана локация "Пространсвенный пузырь" © macron
переделаны лайтмапы (статика/динамика) для локаций (с) Adm-RAL Luckyan
исправлены текстуры воды (с) Adm-RAL Luckyan
исправления на глобальной карте ©Ykpon Ykponovich
убраны повторные сообщения о удалении артефактов при переходе в Госпиталь
исправлен вылет при взятии записки из последнего тайника Коллекционера
исправлено отсутствие диалога на лечение у Тихона
добавлена опция "редкого" респавна - 28-32 часа
добавлен вывод иконки сонливости на главный экран
исправлено смещение сонливости при принятии водки/энергетиков
уменьшены коэффициенты на время ограничения сна "после сна"
переделаны худы с учетом новых функций
в финальную награду по цепи достижения Фимы в Пещере добавлен огнемёт Полтергейст;
нескольким торговцам добавлен в награду по ЦЗ пластид;
добавлены в награду по ЦЗ несколько редких броников начального уровня;
убрана у Долговязого возможность получить по ЦЗ LR-300 "Снайперская";
добавлено несколько новых ЦЗ Кроту. Их ценность будет понятна игроку с НИ;
Каланче на болотах можно сдать излишки курева, фляжки с водой, батончики и прочее подобное по весьма привлекательной цене;
добавлена по ЦЗ возможность получить ещё один Colt Armory M1911, существующий до этого в моде в единичном экземпляре (см. ЦЗ Старика на НЗ за арты Коллекционера);
исправлен вылет при открытии контейнера артефактов
при формировании спота для новых рюкзаков скрипт пытается группировать предметы по первому слову - для применения нужно рюкзак открыть/закрыть
новая иконка у Холода.
усилен Гаусс-пистолет.
усилена казачья шашка.
у нескольких дробовиков изменён звук выстрела (борьба с одинаковыми звуками у дробовиков).
исправлено исчезновение перчаток при их выбрасывании по "G" или выбивании их во время удара (больше не исчезают).
у Ромы Ромале изначально будут ещё два сталкера у костра, потому что в диалогах говориться о "нас", к "нам" и т.д.
у Акима сделан нормальный обмен на патроны к пулемётам, а не только к минигану (с занесением в статью "Предложение торговцев").
убран баг, когда с Дембелем можно было поговорить не сдавая первый квест "на рацию" Пантере.
Пантера выдаст новый переход ВарЛаб-Радар (перед выдачей второго своего задания).
изменены точки попадания на локацию НЗ при переходе с АС и из ТД (раньше попадали чуть ли не в центр локации).
изменены координаты перехода Затон-Юпитер, точка появления на Юпитере теперь намного левее.
убраны монстры непосредственно в зонах переходов. Не везде, а только там, где мы действительно оказывались после перехода у них "на головах".
записка с кодом от сейфа у охранника в Баре Била внесена в исключения, теперь исчезать с трупа не должна.
в Припяти появился новый торговец (появление после уничтожения О-Сознания в БУМе).
вместо Каланчи за стойкой на базе ЧН будет стоять Суслов, до его исчезновения по сюжету на "алмазные черепа" (доступно с НИ).
исправлен ляп, когда можно было покинуть подвал на базе ЧН по сюжету "алмазные черепа", не дожидаясь всех сюжетных смс-ок.
теперь можно будет отключить мегафон в Баре через диалог с Барменом (доступно после отключения Выжигателя).
некоторым квестовикам добавлена своя озвучка (Луценко, Суслов, Гаваец и др.).
изменено получение Мурки на Болотах. Теперь не надо искать её с первого же посещения Болот. Об этом дробовике расскажет Александрыч.
сделаны адекватные стартовые диалоги Акиму, Жиле, Сычу на Затоне.
Филину потребуется разумное время на изготовление чучела головы Сидоровича, а не "моментальное изготовление" (при наличии когтей химеры в рюкзаке ГГ)
Сахаров теперь скупает обрезы дробовиков дороже остальных.
Морозко теперь выдаст подходящие пистолетные патроны к Бэн Лонгу.
Морозко будет иметь свой визуал (отличный от остальных вояк на сделке, но это доступно только с НИ).
исправлен ляп, когда смс-ка в Баре приходит, а Искра к этому моменту мертва.
Черномор уйдёт с Янтаря, когда уже не будет нужен по сюжету.
изменён прилёт Седого на АТП. Теперь будет достаточно времени для торговли с ним.
поправлена логика Фрица на Генераторах, когда он охраняет Андерсена.
поправлен ляп по "Снайперу", когда в Лиманске можно было встретить одновременно и живого Семецкого, и его труп.
исправлена кат-сцена с горящей вертушкой Мухи, теперь она действительно взорвётся над болотом.
исправлен маленький косячок в худ-модели Мини-Драгунова.
исправлена ситуация, когда на сходку авторитетов могли прибежать кабаны и поломать всю сценку.
у Седого теперь вменяемые цены на скупку, можно с ним и поторговать.
на карте укрытий от выбросов теперь отображаются ранее невидимые места укрытий (+80 штук). Сами укрытия были и ранее.
на Скадовске теперь полноценное укрытие от выбросов для нейтралов.
добавлено укрытие от выбросов в пещерке контролеров на Затоне.
псевдотелепорт Сапсана на Генераторах теперь удаляется после переговоров.
подкорректирована торговля у Скряги, Доктора, Сахарова.
исправлены "вертолетные" телепорты Генераторы-Болота и Болота-Генераторы.
в Бункере Д-6 теперь скриптовое заселение.
исправлены иконки костюма Пожарного и Усиленного костюма экологов "Вега".
исправлены иконки обвесов у Хостела и HK-417.
исправлена ситуация, когда во время разговора с Андерсеном приходила смс-ка от Земляка о прилёте вертушки ЧД.
исправлено дублирование артефактов в контейнерах при "хитром" перемещении в новый рюкзак.
оружие при баге с гравиком будет прятаться всегда!
исправлен спавн рюкзака Волны мутантов, когда общаемся с Фениксом
поправлен диалог у Прапора по поводу сдачи штык-ножа.
поправлена текстура высокой сосны (убрано мыло).
поправлена истерика у Мухи в пещере. Подкорректирован первый диалог с ней. Теперь её фразы хотя бы приблизительно совпадают с её озвучкой.
поправлена сценка встречи Злобного и Одноногого на НЗ.
поправлена первая встреча с Максимильяном на Генераторах.
поправлено описание задания на фотографирование для Клёнова.
начальник охраны площади в МГ теперь действительно в зелёном комбезе.
Идол Монолита корректно делает погоду ясной с момента начала квеста на тени
Сахарову добавлен еще один вариант диалога, если не договорить до конца диалог с выдачей брони
исправлено пропадание ЦЗ у Вожака после плато
прочие мелкие изменения.
Изменения в патче №7.3
исправлен вылет при переходе в онлайн Бурбона - сейв после установки патча можно грузить и на локации с ним - главное, чтобы он не был в онлайне, т.е. подальше от него.
исправлен переход Бурбона на место дислокации - теперь не должен тусоваться в кустах
исправлено пропадание трупа в Х-18 - грузить можно любой сейв, как до посещения лабы, так и в самой лабе. Труп должен появиться.
исправлены худ-модели НК-417 после апгрейда и НК-417 под 7.92 для статического освещения.
теперь за отстрел 4х наймов под мостом Кузнецов отблагодарит Меченого. Награду можно получить и много позже ликвидации наемников.
Cсылки: GoogleDrive
Установка:
1. Устанавливается только на патч №6.2k или на патч 7.
2. Скачиваем установщик патча №7.3, запускаем его и устанавливаем.
1. Патч №8k - кумулятивный, т.е. включает в себя ВСЕ предыдущие патчи, а также указанные ниже изменения.
2. Перед установкой патча необходимо удалить из папки с игрой аддон «Старая озвучка карликов», если вы его устанавливали ранее (файл gamedata.dbz_rsk).
Если этого не сделать, то получите в некоторых ситуациях вылет. Для патча №8k данный аддон обновлен и ссылка на него находится выше в данной теме.
3. Перед установкой патча никаких манипуляций проводить не требуется, установщик патча сделает все сам.
4. Патч №8k устанавливается на любую официальную версию мода, начиная с релизной, заканчивая патчем 7.3
Порядок установки пачта №8k
1. Скачиваем установщик патча №8k
2. Запускаем установщик и следуем инструкциям установщика.
Ссылки: Гугл.
ЯндексДиск
Изменения в Патче 8:
- Добавлено плавное приседание и выглядывание © xrOxygen
- Во время снятия/одевания обвесов нельзя открыть инвентарь
- Добавлена скриптовая зарядка экзоскелетов
- force_reload для диалогов работает теперь если диалог в ветви "не первый"
- Пропадание объекта назначения при прыжке бота (псевдогигант и иже с ними) не приводит к вылету
- В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора
- Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании
- Увеличен параметр, ограничивающий максимальное количество звуковых файлов для ботов
- Добавлен экспорт функции character_name для серверных объектов НПС
Геймдата
- Исправлен сюжет "Острова" - теперь можно их проходить в любом порядке
- Увеличена вероятность выпадения тайника с трупа по сравнению с патчем 7.3
- Исправлен ремонт у Сяка
- Исправлен вылет при взятии квеста Кленова на генераторы
- Фикс по Фрицу на Генераторах
- Доработанная озвучка Фрица
- Исправления HUD
- Исправлен повторный диалог на апгрейд Макмиланна у Долговязого
- Исправлен вылет при дублировании артефактов в заряднике аккумов
- Убран лишний диалог у Волкодава
- Убран лишний диалог у Василия
- Диалог на отключение телепорта в подземке у Адреналина не должен появляться "заранее"
- Исправлены "мультики со спецэффектами" при взятии кейса у курьера по заданию Свиблова
- Апгрейд Скат-15 не "съедает" аккумулятор. Переписан скрипт апгрейда Скат-15
- Использованный маскхалат теперь не чинится сам по себе
- Артефакты в рюкзаке должны группироваться правильно
- Исправлена моделька костюма бандита с противогазом
- Убрана двойная выдача Полтергейста у Фимы
- Исправлены таймеры у рестриктора "idu_na_nz_restrictor"
- Халяве присвоен свой Стори АйДи (30190)
- Исправлена логика Акилла в Восточной Припяти.
- Исправлено подбрасывание Заставы М91 при стрельбе очередями.
- Исправлено наполнение тайника в МГ. Теперь там действительно лежат патроны к именному CheyTac.
- Новые мутанты - муха и комар. Будут связаны напрямую с чумными и комариными зомбаками.
- Поправлен износ катализатора для огнемёта Полтергейст и огнемёта Коллекционера.
- Расширенные анимации для гражданских зомби (добавлены из билдов).
- Расширенная/дополненная/ озвучка для бабок-зомби.
- При обыске бюреров можно найти у них артефакт
- Исправлено описание рецептов артефактов, теперь характеристики в рецептах соответствуют самим артам.
- Исправлен редкий вылет при попытке украсть тайник в оффлайне
- Исправлен один из звуков поедания пищи
- В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора
- Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании
- изменен «зеленый» ПНВ, теперь картинка более четкая.
- Добавлен перевод на польский язык
- Обновление переводов на другие языки
- Исправлены найденные опечатки в диалогах
- Прочие мелкие исправления.
Данный патч вероятней всего является финальным. Если и будут какие-то правки, то только мелкие.
Это не значит, что работа над модом закончилась, просто следующие изменения потребуют начала новой игры.
Но это будет не скоро, скорей всего через несколько месяцев. А пока всё вполне проходимо с патчем №8k.
Что нужно знать перед установкой патча №8.2:
1. Патч №8.2 включает в себя патч 8.1 и устанавливается на патч №8k или на патч №8.1
2. Если вы играете на более раннем патче или устанавливаете игру с нуля, то сначала необходимо поставить патч №8k, а уже за ним поставить патч №8.2
Порядок установки патча №8.2
1. Скачиваем установщик патча №8.2
2. Запускаем установщик и следуем инструкциям установщика
3. Если у вас был установлен до этого патч №8.1, то установщик патча №8.2 его удалит из папки с игрой.
Изменения в патче 8.1 и 8.2
- Исправлена кража платных рюкзаков в оффлайне.
- Исправлена ошибка в диалоге Назара про местоположение кладки яиц (не северное плато, а южное).
- Военный с картой колоды по квесту на убийство Акулова не должен уходить на другую локацию.
- Исправлены вертексы взрывпакетов с серебром по квесту Ааза.
- Достижение, связанное с ЧУ - выдается теперь правильно.
- Исправлено размножение кумулятивных гранат в новом рюкзаке.
- Исправлен вылет в Долине Шорохов.
Изменения в патче 8.2
Движок и геймдата
- Инвентарь не должен теперь блокироваться при операциях с аддонами
- Исправлен вылет при приближении к переходам на Агропроме и подобным
Ссылки: Гугл.
ЯндексДиск
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
мобидик Ты не прав. Тебе ответили и не один раз.Читай предъидущие посты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Павел Владимирович
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 288
- Спасибо получено: 60
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
ОП-2.1 - релиз,1-8 патчи - Список всех циклических заданий и цепочек
Для ОП-2.1 релиз, с патчами 1-8 (в 8 патче изменений нет)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Ааз, Адреналин, Айвенго, Акилл, Аким, Александрыч, Андерсен, Арни, Архара, Барин, Бармен, Бес, Борман, Боров, Бром, Василий, Витамин, Вожак, Волк, Ворон, Воронин, Гинеколог, Даша, Димак, Доктор, Долговязый, Доцент, Дьяк, Дэн, Жила, Жора Аномалия, Захар, Земляк, Иванцов, Калинин, Калмык, Катана, Киценко, Клёнов, Колмогор, Крест, Крот, Круглов, Кузнецов, Кулинар, Кэп, Лесник, Лис, Лукаш, Лысый, Макс Любер, Макс, Маша, Мессер, Назар, Ной, Обитель зла, Осведомитель, Отшельник, Охотник, Петренко, Петруха, Пличко, Повар, Прайм, Прапор, Проводник, Пропер Семидесятый, Пуля, Сахаров, Свиблов, Серый, Сидорович, Скряга, Старик, Стаханов, Сэр Бармалей, Сяк, Тень монолита, Толик, Фанат, Фима Уголь, Фримен, Химик, Холод, Шахтер, Шедоумен, Шерстюк, Шуруп, Шустрый, Юрик, Якут
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
Задания поделены на группы - выдаются повторно или один раз.Также поделены по приоритетам.
Чем ниже приоритет - тем раньше будет доступно задание данного типа (задание с приоритетом 2 будет доступно только после выполнения задания того же типа с приоритетом 1, задания с приоритетом 3 после выполнения задания с приоритетом 2).
Если нет приоритета - задание будет доступно сразу (если специально не указано условие появления в списке).
Повторяющиеся задания сбрасываются через 5 дней.
Если взято задание - другие задания того же типа скрываются из списка, поэтому лучше не брать задание, которое в ближайшее время не будет выполнено.
Типы заданий: Принести артефакт, Принести предмет, Принести часть монстра, Убить нпс (одного), Уничтожить лагерь, Защитить лагерь, Цепочка.
Если не указано состояние оружия или брони, которое нужно принести, то оно 50-100 процентов.
Список предметов, которые даются рандомно (Хорошие патроны, Граната или подствол и т.д ) в конце файла.
--задание ====>> награда
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\ СИДОРОВИЧ \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
повторно выдается
--Убить собак (Кордон) (после задания на флешку от Шустрого) ====>> Пистолетные патроны (1), Рецепт на Бусы прабабки
--Убить кровососа (Темная долина) (после задания на документы из x-18) ====>> Осколочная граната M-61, Патроны 7.62x39мм УЗ, Рецепт на Бусы прабабки
--Убить псевдопсов (Свалка) ====>> Обычные патроны (2)
--Защитить лагерь долговцев (Темная долина) ====>> Артефакт Огненный шар, Обычные патроны (1), Аномальная граната (1)
--Убить сталкера ====>> Артефакт Грави, Обычные патроны (1)
--Убить сталкера ====>> Артефакт Кровь камня, ОЦ-27/ПСА «Бердыш», Граната или подствол (1)
--Принести Щупальца кровососа ====>> Патроны 7.62x39мм БП
--Принести Хвост псевдособаки ====>> Патроны 12x70 Дробь
--Принести Медуза ====>> Обычные патроны (1)
--Принести Ночная звезда ====>> Патроны 7.62x39мм УЗ (2)
--Принести Ломоть мяса ====>> Армейская аптечка (2)
--Принести АН-94 «Абакан» ====>> Обычные патроны (2), Граната или подствол (2)
Приоритет 1
--Убить бандитов (Свалка) (у кладбища техники) ====>> Осколочная граната M-61, Обычные патроны (1), Пистолетные патроны (1)
--Убить бандитов (Кордон) ====>> Хорошие патроны (1), Граната или подствол (1)
--Убить бандитов (подземка Агро) (после задания на документы из x-18) ====>> Хорошие патроны (2)
--Убить бандита ====>> Mauser K-98, Патроны 7.92x57мм AP
--Убить сталкера (Бар) (Олег "Демон" Гусаров) ====>> Артефакт Слюда, Аномальная граната (1)
--Убить сталкера (Бар) (Отец Диодор) ====>> Артефакт Колобок, Аномальная граната (1)
--Принести Рука бюрера ====>> Обычные патроны (1)
--Принести Рука карлика ====>> Обычные патроны (1)
--Принести Каменный цветок ====>> МП-40, Водка, Пистолетные патроны (1)
--Принести Вспышка ====>> Глушитель АПБ, Обычные патроны (1), Пистолетные патроны (1)
--Принести Колючка ====>> Самодельная бомба (1)
--Принести Огненная душа ====>> Хорошие патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести Глушитель «ТГП-А-5.45» (3) ====>> Светошумовая граната, Обычные патроны (1)
--Принести Подствольный гранатомёт М203 (3) ====>> Светошумовая граната, Обычные патроны (1)
Приоритет 2
--Убить бандитов (Темная Лощина) (после задания на документы из x-18) ====>> Обычные патроны (1), Хорошие патроны (1), Рецепт на Бусы прабабки
--Убить псевдособак (Металлургический Завод) (после задания Шурупа на тиски) ====>> Комбинезон «СЕВА», Хорошие патроны (1)
--Убить военного ====>> Артефакт Яркая пустышка, Обычные патроны (1)
--Убить бандитов ====>> Хорошие патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести Рука псевдогиганта ====>> Обычные патроны (1), Граната или подствол (1)
--Принести Жало скорпионницы (3) ====>> Хорошие патроны (1) (В патче 7 ====>> Малый кусок пластида (2), Хорошие патроны (1))
--Принести Селезенка крысы (10) ====>> Глушитель М9-П, Обычные патроны (1), Редкие патроны (1)
--Принести Эмбрион тёмного таракана ====>> Патроны 7.92x57мм AP,
--Принести Электрический Дикобраз ====>> Хорошие патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести Слизняк ====>> Редкие патроны (1)
--Принести Титановый Колобок ====>> Хорошие патроны (1), Редкие патроны (1)
--Принести M14 ====>> ВСС «Винторез», Редкие патроны (1), Эмбрион монстра (1)
--Принести Экзоскелет Монолита (состояние 10-50) ====>> Патроны 12x70 Картечь, Хорошие патроны (1), Граната или подствол (1)
Приоритет 3
--Убить наемника ====>> ППШ-41, Аномальная граната
--Убить монолитовца ====>> Мощные патроны (1), Редкие патроны (1)
--Принести Бусы Прабабки Бюрера ====>> Хорошие патроны (1), Мощные патроны (1), Тайник
--Принести Пудинг ====>> Maschinengewehr 42 (MG-42), Аномальные гранаты (1), Тайник (В патче 4 ====>> Maschinengewehr 42 (MG-42), Тайник)
--Принести Слезы Огня ====>> Обычные патроны (1), Хорошие патроны (1)
Приоритет 4
--Принести Электрический микроб ====>> Револьверный гранатомет РГ-6, Эмбрион монстра (1), Тайник (В патче 4 ====>> Револьверный гранатомет РГ-6, Эмбрион монстра (1))
выдаются один раз
--Принести ПДА Волкодава (если есть рецепт "Огненный шар из Холодца") ====>> ОЦ-02 «Кипарис», Тайник (В патче 4 ====>> ОЦ-02 «Кипарис», Патроны 9x18мм ПБМ (2), Аномальная граната (1))
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ ТОЛИК \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
!после задания на штаны Толика
повторно выдаются
--Принести Капля ====>> Пистолетные патроны (1)
--Принести Фляжка (5) ====>> Пистолетные патроны (1)
--Принести Жетон монолитовца ====>> Пистолетные патроны (1)
--Убить плотей ====>> Пистолетные патроны (2)
--Убить собак ====>> Пистолетные патроны (2)
--Принести Коготь химеры (2) ====>> Артефакт Грави
--Принести Хвост собаки (5) ====>> Глушитель М7.62-П, Пистолетные патроны (1)
Приоритет 1
--Принести Капсула для аномалии "Электра" ====>> ПГ-7ВЛ «Луч», Обычные патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести Ремнабор оружия ====>> Артефакт Медуза
--Принести Научная аптечка (2) ====>> Мощные патроны (1)
--Убить плотей и кабанов (Темная лощина) (побывать на базе бандитов в Темной долине) ====>> Артефакт Лунный свет
--Убить плотей (Металлургический Завод) (после задания Шурупа на тиски) ====>> Артефакт Плёнка, Обычные патроны (1), Хорошие патроны (1)
--Приоритет 2
--Принести GPS-маячок (3) ====>> Обычные патроны (1), Пистолетные патроны (1)
--Принести Colt M16A4 ====>> Артефакт Душа, Обычные патроны (2) (В патче 6.2 ====>> Обычные патроны (2), 5000)
--Приоритет 3
--Принести ПП-19 «Аномальный Бизон» (с патчами 1-4 - состояние 95-100) ====>> Тайник
--Принести Реактивный пехотный огнемёт РПО-А ====>> Артефакт Симбион, Хорошие патроны (1), Редкие патроны (1)
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ ВОЛК \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
повторно выдаются
--Убить кабанов (Кордон) (до спавна Фаната) ====>> Артефакт Выверт, Пистолетные патроны (1)
--Убить плотей (Кордон) (до спавна Фаната) ====>> Артефакт Кровь камня, Обычные патроны (1)
--Убить кровососов и изломов (Стройплощадка) (после выполнения задания Лукаша на стройплощадке) ====>> Артефакт Морской ёж, Хорошие патроны (1), Мощные патроны (1)
--Убить собак и снорков (ЧАЭС-1) (После уничтожения Осознания) ====>> Артефакт Лунная Пустышка, Хорошие патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести Патроны 12x76 Изоморф ====>> Обычные патроны (1), Пистолетные патроны (1)
--Принести Воронье яйцо (после задания на яйца ворон Повару) ====>> ПП-91 «Кедр»
--Убить военного (после задания на документы из x-18) ====>> Хорошие патроны (1), Граната или подствол (1)
--Убить монолитовца (после отключения выжигателя) ====>> Короб с патронами 7.62x51мм
Приоритет 1
--Убить собак и кабанов (Кордон) (до спавна Фаната) ====>> Артефакт Слизь, Обычные патроны (1), Пистолетные патроны (1)
--Убить собак и тушканов (Кордон) (до спавна Фаната) ====>> Пистолетные патроны (2)
--Убить собак (Кордон) (до спавна Фаната) (после помощи Серому) ====>> Артефакт Колючка, Обычные патроны (1)
--Убить монолитовцев (ЧАЭС-2) (После уничтожения Осознания) ====>> Артефакт Бусы Прабабки Бюрера, Хорошие патроны (1), Мощные патроны (1)
--Принести HK MP5SD ====>> Хорошие патроны (1), Аномальная граната (1)
--Принести РПГ-7 ====>> Обычные патроны (1), Редкие патроны (1)
--Убить сталкера из последнего дня (после спасения Доктора в Мертвом городе) ====>> Артефакт Колобок, Мощные патроны (1), Аномальная граната (1), Тайник
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16196
Георгий78 мне вчера попался бандос на Свалке, возле ангара, с балалайкой и гармошкой. Если один нужен, можно поискать, а если ( толи 6 шт. толи 8 шт. нужен ) то ставь спаунер. Скальп контр. посмотри пда, может есть уже рецепт. Арт, иногда даже, на локах попадается.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Георгий78
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 567
- Спасибо получено: 131
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей-1966
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1316
- Спасибо получено: 8551
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Сунулся на Свалку, а Пули нет! Это неожиданно! Есть идеи (кроме переигрывания0?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16196
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
СМС не было. Я переиграл - Пуля появился.А смс не приходил?
Вопрос такого порядка: где добыть ТОЗ-66 или заработать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- бригантин
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 1
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- klark
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2
Initializing File System...
using fs-ltx d:\games\op-2.1\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 81083 files cached, 19663Kb memory used.
Init FileSystem 7.242771 sec
[05.08.19 20:07:44.240] 'xrCore' build 7445, Jun 25 2019
[05.08.19 20:07:44.240] OP 2.1 Engine ver 1.0f patch ver 8.2
[05.08.19 20:07:44.240]
[05.08.19 20:07:48.769] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[05.08.19 20:07:48.784] Initializing Engine...
[05.08.19 20:07:48.800] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus amk_option_treasure autochange_difficulty autograb_body autosave_enable
[05.08.19 20:07:48.800] buy_item death_counter dynamic_bioradar ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound
[05.08.19 20:07:48.800] respawn_type transparent_treasure user_name ]
[05.08.19 20:07:48.800] Loading config for renderer
[05.08.19 20:07:48.800] Executing config-script "user.ltx"...
[05.08.19 20:07:48.816] [d:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:07:48.816] Starting INPUT device...
[05.08.19 20:07:48.925] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[05.08.19 20:07:48.987] Loading DLL: xrGame.dll
[05.08.19 20:07:49.206] 'xrGame' build Jun 25 2019 12:48:47
[05.08.19 20:07:49.428] * [win32]: free[4041568 K], reserved[49132 K], committed[103540 K]
[05.08.19 20:07:49.428] * [ D3D ]: textures[0 K]
[05.08.19 20:07:49.428] * [x-ray]: crt heap[31012 K], process heap[31012 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[05.08.19 20:07:49.428] * [x-ray]: economy: strings[count: 36986, lengths: 1015 K, overhead: 1155 K, saved: 14688 K]
[05.08.19 20:07:49.428] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[05.08.19 20:07:49.506] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[05.08.19 20:07:49.615] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:07:49.615] Executing config-script "user.ltx"...
[05.08.19 20:07:49.615] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[05.08.19 20:07:49.615] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:07:49.615] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[05.08.19 20:07:49.615] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:07:49.615] - Maximum allowed affinity mask: 0xF, current: 0xE
[05.08.19 20:07:49.615] [d:\games\op-2.1\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:07:49.615] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[05.08.19 20:07:49.615] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[05.08.19 20:07:49.615] devices OpenAL Soft
[05.08.19 20:07:49.615] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is OpenAL Soft
[05.08.19 20:07:49.789] SOUND: OpenAL: All available devices:
[05.08.19 20:07:49.789] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[05.08.19 20:07:49.789] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[05.08.19 20:07:49.806] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[05.08.19 20:07:49.823] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[05.08.19 20:07:49.823] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[05.08.19 20:07:49.836] * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
[05.08.19 20:07:49.841] Starting RENDER device...
[05.08.19 20:07:50.043] * GPU [vendor:10DE]-[device:1201]: NVIDIA GeForce GTX 560
[05.08.19 20:07:50.043] * GPU driver: 23.21.13.9135
[05.08.19 20:07:51.024] * CREATE: DeviceREF: 1
[05.08.19 20:07:51.024] * Texture memory: 4021 M
[05.08.19 20:07:51.024] * DDI-level: 9.0
[05.08.19 20:07:51.164] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[05.08.19 20:07:51.178] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[05.08.19 20:07:51.181] * DVB created: 4096K
[05.08.19 20:07:51.182] * DIB created: 512K
[05.08.19 20:07:51.775] load time LTX=103 ms
[05.08.19 20:07:51.783] count of .thm files=3228
[05.08.19 20:08:02.817] load time THM=11042 ms
[05.08.19 20:08:02.817] * distortion: used, dev(30),need(14)
[05.08.19 20:08:02.817] * SSample: 1680x1050
[05.08.19 20:08:03.105] * SSample: enabled
[05.08.19 20:08:03.501] - r__tf_aniso 1
[05.08.19 20:08:03.501] - r1_tf_mipbias 0.
[05.08.19 20:08:03.810] Script debugger succesfully restarted.
[05.08.19 20:08:08.349] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[05.08.19 20:08:09.476] Starting engine...
[05.08.19 20:08:11.282] GMLib loaded at 1804 msec
[05.08.19 20:08:13.033] Game_Globals loaded at 1750 msec
[05.08.19 20:08:16.153] App_Start loaded at 3119 msec
[05.08.19 20:08:16.335] ui_core loaded at 181 msec
[05.08.19 20:08:16.625] Loading DLL: xrGameSpy.dll
[05.08.19 20:08:17.068] Main_Menu loaded at 733 msec
[05.08.19 20:08:25.029] Unable to find Hotkey entry in registry
[05.08.19 20:09:12.224] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[05.08.19 20:09:12.225] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:10:30.048] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[05.08.19 20:10:30.050] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:11:34.209] Executing config-script "d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[05.08.19 20:11:34.209] [d:\games\op-2.1\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
[05.08.19 20:11:34.481] * DVB created: 4096K
[05.08.19 20:11:34.481] * DIB created: 512K
[05.08.19 20:11:34.482] - r__tf_aniso 4
[05.08.19 20:11:34.482] - r1_tf_mipbias 0.
[05.08.19 20:11:34.482] * SSample: 2048x1526
[05.08.19 20:11:34.490] * SSample: enabled
[05.08.19 20:11:34.490] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[05.08.19 20:11:34.490] * GPU vertex cache: recognized, 24
[05.08.19 20:11:34.490] *** RESET [0 ms]
[05.08.19 20:11:34.919] * MEMORY USAGE: 195231 K
[05.08.19 20:12:36.379] * DVB created: 4096K
[05.08.19 20:12:36.379] * DIB created: 512K
[05.08.19 20:12:36.379] - r__tf_aniso 4
[05.08.19 20:12:36.379] - r1_tf_mipbias 0.
[05.08.19 20:12:36.379] * SSample: 2048x1526
[05.08.19 20:12:36.386] * SSample: enabled
[05.08.19 20:12:36.386] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[05.08.19 20:12:36.386] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[05.08.19 20:12:36.386] *** RESET [80 ms]
[05.08.19 20:12:36.395] "d:\games\op-2.1\bin\xr_3da.exe" -nointro
[05.08.19 20:12:36.395] Begin load
[05.08.19 20:12:36.419] * phase time: 0 ms
[05.08.19 20:12:36.455] * phase cmem: 195281 K
[05.08.19 20:12:36.455] Prefetching objects...
[05.08.19 20:12:36.610] * Objects loaded in 0 ms
[05.08.19 20:12:52.403] * Models loaded in 15792 ms
[05.08.19 20:12:52.441] * Prefetch memory: 712766Kb
[05.08.19 20:12:52.443] * phase time: 16023 ms
[05.08.19 20:12:52.481] * phase cmem: 903917 K
[05.08.19 20:12:52.481] Starting server...
[05.08.19 20:12:52.518] - Gamedata version: [Сборка 2.1 final p.8k.2]
[05.08.19 20:12:52.711] * phase time: 268 ms
[05.08.19 20:12:52.760] * phase cmem: 899395 K
[05.08.19 20:12:52.760] Loading alife simulator...
[05.08.19 20:12:52.788] * phase time: 76 ms
[05.08.19 20:12:52.842] * phase cmem: 899386 K
[05.08.19 20:12:52.842] Loading savegame...
[05.08.19 20:12:52.904] d:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 23.38. Подземелье Агропрома.sav save created on DEVELOPER mode!
[05.08.19 20:12:52.904] * Loading key-value pairs...
[05.08.19 20:12:52.936] * 16 key-value pairs were successfully loaded (0.032s)
[05.08.19 20:12:52.936] * Loading spawn registry...
[05.08.19 20:12:55.633] * 25177 spawn points were successfully loaded (2.671s)
[05.08.19 20:12:55.633] * Loading objects...
[05.08.19 20:12:56.319] * 34102 objects were successfully loaded (0.686s) 34102
[05.08.19 20:12:57.185] * Loading quick slots data...
[05.08.19 20:12:57.185] * Start objects on_register'ed...
[05.08.19 20:12:58.768] * 34103 objects on_register'ed (1.583s)
[05.08.19 20:12:58.768] * Game День 1. 23.38. Подземелье Агропрома is successfully loaded from file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 23.38. Подземелье Агропрома.sav' (6.007s)
[05.08.19 20:12:58.768] * phase time: 5979 ms
[05.08.19 20:12:58.834] * phase cmem: 1029460 K
[05.08.19 20:12:58.834] Connecting...
[05.08.19 20:12:59.042] MaxPlayers = 32
[05.08.19 20:12:59.083] * phase time: 314 ms
[05.08.19 20:12:59.149] * phase cmem: 1038811 K
[05.08.19 20:12:59.149] Connecting to...
[05.08.19 20:12:59.150] Player not found. New player created.
[05.08.19 20:12:59.150] * client : connection accepted - <>
[05.08.19 20:12:59.167] * phase time: 84 ms
[05.08.19 20:12:59.233] * phase cmem: 1038838 K
[05.08.19 20:12:59.233] Reading level info...
[05.08.19 20:12:59.247] * phase time: 79 ms
[05.08.19 20:12:59.313] * phase cmem: 1038838 K
[05.08.19 20:12:59.313] Loading object space...
[05.08.19 20:12:59.607] * object space load: 293 ms
[05.08.19 20:12:59.607] * phase time: 359 ms
[05.08.19 20:12:59.685] * phase cmem: 1057411 K
[05.08.19 20:12:59.685] Loading shaders (R1)...
[05.08.19 20:12:59.898] * phase time: 290 ms
[05.08.19 20:12:59.963] * phase cmem: 1058636 K
[05.08.19 20:12:59.963] Loading geometry (R1)...
[05.08.19 20:13:00.368] * phase time: 470 ms
[05.08.19 20:13:00.451] * phase cmem: 1092128 K
[05.08.19 20:13:00.451] Loading visuals (R1)...
[05.08.19 20:13:00.513] * phase time: 144 ms
[05.08.19 20:13:00.589] * phase cmem: 1093256 K
[05.08.19 20:13:00.589] Loading details (R1)...
[05.08.19 20:13:00.589] * phase time: 76 ms
[05.08.19 20:13:00.655] * phase cmem: 1093256 K
[05.08.19 20:13:00.655] Loading sectors (R1)...
[05.08.19 20:13:00.656] * Loading HOM: d:\games\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.hom
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-105.412872,0.317236,-143.582001)-(-105.383377,0.317236,-143.575989)-(-105.465286,0.317236,-143.625977)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218243,2.755486,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.167831,2.755742,-34.015358)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.167831,2.755742,-34.015358)-(-48.154247,2.805487,-34.015358)-(-48.168076,2.805422,-34.015358)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216312,2.754506,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)-(-48.152309,2.804507,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.166119,2.804442,-35.998753)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.165882,2.754762,-35.998749)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.154240,1.941689,-34.017101)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.154240,1.941689,-34.017101)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)-(-48.168045,1.941753,-34.017094)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.218243,1.991690,-34.017094)-(-48.167812,1.991433,-34.017101)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.153946,2.004424,-34.017101)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.168301,2.007790,-34.000233)-(-48.154598,2.008151,-33.950523)-(-48.168419,2.007945,-33.950550)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218712,2.007033,-34.000366)-(-48.218185,2.004726,-34.017094)-(-48.168301,2.007790,-34.000233)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.217384,1.990660,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.166973,1.990404,-35.998745)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.153946,2.742751,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.155216,2.736323,-33.948341)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.155216,2.736323,-33.948341)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.169014,2.736117,-33.948368)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)-(-48.153946,2.742751,-34.015358)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.218185,2.742450,-34.015358)-(-48.219326,2.735205,-33.998184)-(-48.168896,2.735961,-33.998051)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166973,1.990404,-35.998745)-(-48.153389,1.940659,-35.998745)-(-48.167217,1.940724,-35.998745)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.153088,2.003395,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)-(-48.151367,2.006186,-36.051971)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.153088,2.003395,-35.998749)-(-48.164940,2.006186,-36.002228)-(-48.165176,2.006184,-36.051907)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.217323,2.003696,-35.998749)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.217323,2.003696,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.166969,2.737366,-36.003372)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)-(-48.167213,2.737366,-36.053051)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)-(-48.153385,2.737366,-36.053116)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-48.166969,2.737366,-36.003372)-(-48.216255,2.741470,-35.998753)-(-48.152016,2.741771,-35.998749)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-38.909515,0.687358,40.681992)-(-38.960670,0.722101,40.689903)-(-38.909428,0.722101,40.682159)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-39.162064,0.722101,39.093430)-(-39.212299,0.722101,39.101185)-(-39.162262,0.687358,39.093361)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-38.177456,0.687358,39.679337)-(-38.177467,0.722104,39.679237)-(-38.186234,0.722101,39.623993)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-38.155121,0.687358,39.820377)-(-38.146381,0.722101,39.875618)-(-38.155113,0.722099,39.820362)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-39.743851,0.722112,40.071999)-(-39.735104,0.722101,40.127243)-(-39.743862,0.687358,40.071922)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-39.766266,0.687358,39.930477)-(-39.774956,0.722101,39.875618)-(-39.766205,0.722091,39.930862)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.009897,-31.400928)-(-43.830078,-4.070746,-31.370211)-(-43.830078,-4.067894,-31.401211)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-6.008426,-34.217926)-(-43.830078,-6.069183,-34.186234)-(-43.830078,-6.066326,-34.218212)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.339373,-36.028332)-(-46.192394,-0.278518,-35.997612)-(-46.192394,-0.336521,-35.997330)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.626876,-32.319263)-(-43.830078,-4.688823,-32.287548)-(-43.830078,-4.685966,-32.319550)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.548644,-33.584705)-(-43.830078,-5.609499,-33.553989)-(-43.830078,-5.606646,-33.584991)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.088053,-32.951488)-(-43.830078,-5.148806,-32.920769)-(-43.830078,-5.145953,-32.951771)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.318003,-33.268593)-(-43.830078,-5.378863,-33.236881)-(-43.830078,-5.376000,-33.268879)
[05.08.19 20:13:00.689] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.856824,-32.635376)-(-43.830078,-4.917679,-32.604660)-(-43.830078,-4.914826,-32.635658)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.396456,-32.002155)-(-43.830078,-4.457209,-31.971437)-(-43.830078,-4.454356,-32.002438)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-43.830078,-5.777386,-33.900818)-(-43.830078,-5.838240,-33.870102)-(-43.830078,-5.835388,-33.901104)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.838240,-33.870102)-(-45.589645,-5.777386,-33.900818)-(-45.589645,-5.835388,-33.901104)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.609499,-33.553989)-(-45.589645,-5.548644,-33.584705)-(-45.589645,-5.606646,-33.584991)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.378863,-33.236881)-(-45.589645,-5.318003,-33.268593)-(-45.589645,-5.376000,-33.268879)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-5.148806,-32.920769)-(-45.589645,-5.088053,-32.951488)-(-45.589645,-5.145953,-32.951771)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.917679,-32.604660)-(-45.589645,-4.856824,-32.635376)-(-45.589645,-4.914826,-32.635658)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.688823,-32.287548)-(-45.589645,-4.626876,-32.319263)-(-45.589645,-4.685966,-32.319550)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.457209,-31.971437)-(-45.589645,-4.396456,-32.002155)-(-45.589645,-4.454356,-32.002438)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.252278,-31.655325)-(-45.589645,-4.191525,-31.686043)-(-45.589645,-4.249425,-31.686329)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-4.070746,-31.370211)-(-45.589645,-4.009897,-31.400928)-(-45.589645,-4.067894,-31.401211)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.329594,-36.946945)-(-47.951969,0.268842,-36.977665)-(-47.951969,0.271694,-36.946659)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.832444,-31.383762)-(-46.192394,-3.771687,-31.352068)-(-46.192394,-3.829587,-31.351784)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.118431,-32.333115)-(-46.192394,-3.057571,-32.301403)-(-46.192394,-3.115568,-32.301117)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.343997,-33.250732)-(-47.951969,-2.405944,-33.282448)-(-47.951969,-2.403087,-33.250446)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.702077,-34.169067)-(-47.951969,-1.762926,-34.199783)-(-47.951969,-1.760074,-34.168785)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.052393,-35.078999)-(-46.192394,-0.991538,-35.048283)-(-46.192394,-1.049540,-35.047997)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.038594,-36.313725)-(-47.951969,-0.100541,-36.345440)-(-47.951969,-0.097684,-36.313438)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.100541,-36.345440)-(-46.192394,-0.038594,-36.313725)-(-46.192394,-0.097684,-36.313438)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.268842,-36.977665)-(-46.192394,0.329594,-36.946945)-(-46.192394,0.271694,-36.946659)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,0.196814,-36.630833)-(-47.951969,0.136061,-36.661549)-(-47.951969,0.138914,-36.630550)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,0.136061,-36.661549)-(-46.192394,0.196814,-36.630833)-(-46.192394,0.138914,-36.630550)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.771687,-31.352068)-(-47.951969,-3.832444,-31.383762)-(-47.951969,-3.829587,-31.351784)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.534412,-31.669178)-(-47.951969,-3.595267,-31.699892)-(-47.951969,-3.592415,-31.668892)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.595267,-31.699892)-(-46.192394,-3.534412,-31.669178)-(-46.192394,-3.592415,-31.668892)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-3.356549,-32.016006)-(-46.192394,-3.295694,-31.985289)-(-46.192394,-3.353696,-31.985003)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.295694,-31.985289)-(-47.951969,-3.356549,-32.016006)-(-47.951969,-3.353696,-31.985003)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-3.057571,-32.301403)-(-47.951969,-3.118431,-32.333115)-(-47.951969,-3.115568,-32.301117)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.883385,-32.649227)-(-46.192394,-2.822633,-32.618507)-(-46.192394,-2.880533,-32.618225)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.822633,-32.618507)-(-47.951969,-2.883385,-32.649227)-(-47.951969,-2.880533,-32.618225)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.582675,-32.934620)-(-47.951969,-2.643529,-32.965336)-(-47.951969,-2.640676,-32.934338)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.643529,-32.965336)-(-46.192394,-2.582675,-32.934620)-(-46.192394,-2.640676,-32.934338)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.405944,-33.282448)-(-46.192394,-2.343997,-33.250732)-(-46.192394,-2.403087,-33.250446)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-2.106095,-33.567841)-(-47.951969,-2.166848,-33.598557)-(-47.951969,-2.163995,-33.567554)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-2.166848,-33.598557)-(-46.192394,-2.106095,-33.567841)-(-46.192394,-2.163995,-33.567554)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.953188,-33.914669)-(-46.192394,-1.892435,-33.883953)-(-46.192394,-1.950335,-33.883667)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.892435,-33.883953)-(-47.951969,-1.953188,-33.914669)-(-47.951969,-1.950335,-33.883667)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.762926,-34.199783)-(-46.192394,-1.702077,-34.169067)-(-46.192394,-1.760074,-34.168785)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.528288,-34.446754)-(-46.192394,-1.467532,-34.415062)-(-46.192394,-1.525431,-34.414780)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.467532,-34.415062)-(-47.951969,-1.528288,-34.446754)-(-47.951969,-1.525431,-34.414780)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-1.291111,-34.762886)-(-46.192394,-1.230256,-34.732170)-(-46.192394,-1.288259,-34.731884)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-1.230256,-34.732170)-(-47.951969,-1.291111,-34.762886)-(-47.951969,-1.288259,-34.731884)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.991538,-35.048283)-(-47.951969,-1.052393,-35.078999)-(-47.951969,-1.049540,-35.047997)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.814275,-35.396107)-(-46.192394,-0.753415,-35.364395)-(-46.192394,-0.811412,-35.364109)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.753415,-35.364395)-(-47.951969,-0.814275,-35.396107)-(-47.951969,-0.811412,-35.364109)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-46.192394,-0.580476,-35.712219)-(-46.192394,-0.519723,-35.681503)-(-46.192394,-0.577624,-35.681217)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.519723,-35.681503)-(-47.951969,-0.580476,-35.712219)-(-47.951969,-0.577624,-35.681217)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-47.951969,-0.278518,-35.997612)-(-47.951969,-0.339373,-36.028332)-(-47.951969,-0.336521,-35.997330)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-43.830078,-4.191525,-31.686043)-(-43.830078,-4.252278,-31.655325)-(-43.830078,-4.249425,-31.686329)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-45.589645,-6.069183,-34.186234)-(-45.589645,-6.008426,-34.217926)-(-45.589645,-6.066326,-34.218212)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-107.186935,0.317236,-143.282104)-(-107.230850,0.304544,-143.378189)-(-107.243370,0.317236,-143.374084)
[05.08.19 20:13:00.690] Invalid HOM triangle (-107.179962,-0.000659,-143.865433)-(-107.144241,-0.000659,-143.936096)-(-107.179062,0.019301,-143.867218)
[05.08.19 20:13:00.693] * Loading environment modificator: d:\games\op-2.1\gamedata\levels\l03u_agr_underground\level.env_mod
[05.08.19 20:13:00.695] * phase time: 106 ms
[05.08.19 20:13:00.761] * phase cmem: 1093880 K
[05.08.19 20:13:00.761] Loading AI objects...
[05.08.19 20:13:00.916] - Loading music tracks from 'l03u_agr_underground_musics'...
[05.08.19 20:13:00.993] * phase time: 298 ms
[05.08.19 20:13:01.074] * phase cmem: 1093911 K
[05.08.19 20:13:01.074] Loading PH world...
[05.08.19 20:13:01.085] - Game configuring : Started
[05.08.19 20:13:01.087] - Game configuring : Finished
[05.08.19 20:13:01.653] * phase time: 660 ms
[05.08.19 20:13:01.720] * phase cmem: 1102169 K
[05.08.19 20:13:01.720] Loading textures...
[05.08.19 20:13:06.902] * t-report - base: 981, 868806 K
[05.08.19 20:13:06.902] * t-report - lmap: 2, 2048 K
[05.08.19 20:13:06.902] * phase time: 5248 ms
[05.08.19 20:13:06.984] * phase cmem: 1267580 K
[05.08.19 20:13:06.984] Synchronizing...
[05.08.19 20:13:06.984] Save created on [Engine 1.0f p 8.2]
[05.08.19 20:13:06.984] Save date and time [Mon Aug 5 16:09:29 2019]
[05.08.19 20:13:07.086] * phase time: 183 ms
[05.08.19 20:13:07.159] * phase cmem: 1267581 K
[05.08.19 20:13:07.352] * [win32]: free[2466020 K], reserved[63176 K], committed[1665044 K]
[05.08.19 20:13:07.352] * [ D3D ]: textures[870854 K]
[05.08.19 20:13:07.352] * [x-ray]: crt heap[353577 K], process heap[353577 K], game lua[177223 K], engine lua[289 K], render[0 K]
[05.08.19 20:13:07.352] * [x-ray]: economy: strings[count: 178461, lengths: 8897 K, overhead: 5576 K, saved: 22038 K]
[05.08.19 20:13:07.352] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[05.08.19 20:13:07.352] * Starting measure
[05.08.19 20:13:29.046] * MEMORY USAGE: 1503236 K
[05.08.19 20:13:42.214] journalist_npc41237 used
[05.08.19 20:14:31.786] * Saving spawns...
[05.08.19 20:14:31.788] * Saving objects...
[05.08.19 20:14:31.935] * 34103 objects are successfully saved
[05.08.19 20:14:31.935] * Saving key-value pairs...
[05.08.19 20:14:31.959] * 16 key-value pairs were successfully saved
[05.08.19 20:14:31.959] * Saving quick slots data...
[05.08.19 20:14:31.988] * Game День 1. 23.47. Подземелье Агропрома.sav is successfully saved to file 'd:\games\op-2.1\userdata\savedgames\День 1. 23.47. Подземелье Агропрома.sav'
[05.08.19 20:15:33.278] object 'agr_u_controller_rest': pick_section_from_condlist: function 'buusty_dialog.exit_to_agroprom_06_spawn' is not defined in xr_effects.script
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 0 : [C ] execute
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 1 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\_g.script(524) : abort
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 2 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\xr_logic.script(623) : pick_section_from_condlist
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 3 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\xr_logic.script(733) : try_switch_to_another_section
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 4 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\sr_idle.script(20) : ?
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 5 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\xr_logic.script(528) : issue_event
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 6 : [Lua] ...-2.1\gamedata\scripts\binders\bind_restrictor.script(104) : actor_update
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 7 : [Lua] ...-2.1\gamedata\scripts\binders\bind_restrictor.script(13) : actor_update
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 8 : [Lua] ...es\op-2.1\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(254) : update200
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 9 : [Lua] ...es\op-2.1\gamedata\scripts\binders\bind_actor.script(204) : f
[05.08.19 20:15:33.278] [LUA] 10 : [Lua] d:\games\op-2.1\gamedata\scripts\autopause.script(65) :
[05.08.19 20:15:33.278]
[05.08.19 20:15:33.278] FATAL ERROR
[05.08.19 20:15:33.278]
[05.08.19 20:15:33.278] [error]Expression : fatal error
[05.08.19 20:15:33.278] [error]Function : CCC_Crash::Execute
[05.08.19 20:15:33.278] [error]File : console_commands.cpp
[05.08.19 20:15:33.278] [error]Line : 625
[05.08.19 20:15:33.278] [error]Description : <no expression>
[05.08.19 20:15:33.278] [error]Arguments : ENGINE CRASH.See log file for detail!
[05.08.19 20:15:33.278]
[05.08.19 20:15:33.278]
[05.08.19 20:15:33.278] stack trace:
[05.08.19 20:15:33.278]
[05.08.19 20:15:40.833] *** break by StackWalk ***
[05.08.19 20:15:40.833] stack trace:
[05.08.19 20:15:40.833]
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:57CEED6B (0x57D03930 0x57D0393C 0x00639950 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 295
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:57CEF4FF (0x57D1C200 0x56BC16B0 0x00000271 0x56BC16C8) xrCore.dll, xrDebug::fatal(), s:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 428
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:56586C65 (0x00639E98 0x042913F0 0x0063AAF0 0x00000000) xrGame.dll, CCC_Crash::Execute(), s:\xr_3da\xrgame\console_commands.cpp, 625
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:00210638 (0x0B7F42F8 0x564FACFF 0x0CC299F0 0x0F5BD6F8) XR_3DA.exe, CConsole::ExecuteCommand(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 526
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:0021158E (0x0CC299F0 0x0F5BD6F8 0x0EBE0018 0x533BFBB0) XR_3DA.exe, CConsole::Execute(), s:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 579
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:564FACFF (0x00211560 0x00000000 0x00000000 0x0EBE0018) xrGame.dll, luabind::detail::returns<void>::call<CConsole,CConsole,luabind::detail::null_type,char const *>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 286
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:564FA747 (0x00211560 0x00000000 0x00000000 0x0EBE0018) xrGame.dll, luabind::detail::call<CConsole,CConsole,luabind::detail::null_type,void,char const *>(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call.hpp, 407
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:564FA62C (0x0B7F7500 0x0EBE0018 0x0063AB64 0x57306E8F) xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__thiscall CConsole::*)(char const *),CConsole,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572D3CE4 (0x0EBE0018 0x533BFB10 0x0EBE0018 0x533BFAF0) xrLua.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), s:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 319
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:57309EAD (0x0EBE0018 0x533BFA80 0xFFFFFFFF 0x533BFAC0) xrLua.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), s:\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 755
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572F19C7 (0xFFFFFFFF 0x0EBE0018 0x0063AC08 0x00000580) xrLua.dll, luaJIT_run(), s:\xrlua\src\ljit_core.c, 117
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572E9175 (0x0EBE0018 0x533BF5C0 0x00000000 0x0EBE0018) xrLua.dll, luaD_precall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 282
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572E9480 (0x00000000 0x572E90EC 0x0EBE0018 0x0063AD00) xrLua.dll, luaD_call(), s:\xrlua\src\ldo.c, 380
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572DEA02 (0x0EBE0018 0x0063AD00 0x00000000 0x0063ACB8) xrLua.dll, f_call(), s:\xrlua\src\lapi.c, 821
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572E90EC (0x0063AD00 0x0EBE0018 0x00000000 0x0063AD0C) xrLua.dll, luaD_rawrunprotected(), s:\xrlua\src\ldo.c, 120
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:572E94F5 (0x0063AD00 0x000000C0 0x00000000 0x00260D40) xrLua.dll, luaD_pcall(), s:\xrlua\src\ldo.c, 463
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:5730F4BA (0x0EBE0018 0x00000002 0x00000000 0x56B70630) xrLua.dll, luabind::detail::pcall(), s:\xrlua\luabind\pcall.cpp, 41
[05.08.19 20:15:40.833] 0023:56479080 (0x0EBE0018 0x0063AD64 0x3FC65C01 0x4B6B6058) xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::~proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >(), s:\sdk\luabind\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 248
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:5682CDF4 (0x00000064 0x00260D40 0x6D5408B0 0x00000000) xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 87
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:567832AA (0x00000064 0x0EBE0000 0x4B04E874 0x0063CDCC) xrGame.dll, CScriptBinder::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\script_binder.cpp, 184
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:568C432A (0x00000064 0x56479080 0x564790E4 0x0EBE0018) xrGame.dll, CGameObject::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 920
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:568BAF5C (0x00000064 0x00000000 0x4BD42B50 0x0063CE08) xrGame.dll, CEntity::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 329
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:568BC395 (0x00000064 0x3E710000 0x00000000 0x00000000) xrGame.dll, CEntityAlive::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 205
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:56897E1B (0x00000064 0x00000002 0x0025E5D4 0x0063D5F8) xrGame.dll, CActor::shedule_Update(), s:\xr_3da\xrgame\actor.cpp, 1117
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001B31F4 (0x0063D0B0 0x589BCC5E 0x0ABFC950 0x04BAC9D0) XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), s:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 469
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:56871999 (0x002CD0F5 0x04C91EE0 0x001E63B4 0x003155DA) xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), s:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 468
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:0019FB8C (0x003155DA 0x0000003C 0x0025E460 0x3E896B8E) XR_3DA.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), s:\xr_3da\pure.h, 77
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001E63B4 (0x00000000 0x00261930 0xFFFDE000 0x0000000D) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), s:\xr_3da\device.cpp, 350
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001E6895 (0x00261930 0x00000063 0x00261930 0x0063F94C) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), s:\xr_3da\device.cpp, 245
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001B113A (0x00000000 0x00261930 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, Startup(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 291
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001B0D50 (0x00150000 0x00000000 0x006A2C79 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain_impl(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 719
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001B0960 (0x00150000 0x00000000 0x006A2C79 0x00000001) XR_3DA.exe, WinMain(), s:\xr_3da\x_ray.cpp, 777
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:001AB6CB (0xFFFDE000 0x0063FA28 0x77699EF2 0xFFFDE000) XR_3DA.exe, __scrt_common_main_seh(), f:\dd\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl, 253
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:765133AA (0xFFFDE000 0x773059C2 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:77699EF2 (0x001AB73D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
[05.08.19 20:15:40.834] 0023:77699EC5 (0x001AB73D 0xFFFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
klark, привет. Проблемы с правками, а точнее что то не адаптировано под патч 8.2. Пробуй убрать на время свою gamedata с правками и пройти то место, где происходит вылет. Выйди из подземки и тогда возвращай правки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zetta86
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2531
- Спасибо получено: 16196
yadi.sk/d/xLfIYwRrV_BC9Q
klark адаптировать правки.
IgroT античит и вырвато проверка на вес.
yadi.sk/d/g95g4e29AATf0Q
P.S это на 8. п.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- IgroT
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Alexander_Vesker
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 248
- Спасибо получено: 322
function exit_to_agroprom_06_spawn()
local obj = story_object(30184)
if not obj then
obj=create(ai:spawn_id(30184))
end
end
zetta86 Пояснения показомету
"перемирие" - восстановление отношений с теми, кто был первоначально нейтрален, если в это время нет каких-то особых заданий.
Если актор переоделся монолитовцем или пообщался с контролером до пожелтения - будут отстреливать.
Если врагом стал конкретный непись - кнопку жать где-то поблизости от непися.
Шерстюк/Кузнецов если стреляют ночью - так и будут стрелять ночью.
Если с оным Шерстюком/Кузнецовым поссорились совсем - кнопку жать на другой локации.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- мобидик
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 9
- Спасибо получено: 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- klark
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2537
- Спасибо получено: 15118
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




