-
- ПРИБЫВШИЙ
- Благодарностей: 0
ПРИБЫВШИЙ
Re: Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
Posted: 25 фев 2018 11:18 - 25 фев 2018 11:31
#242302
lekks, Ограничения по времени на исполнения Барона нет, но там логично сначала запастись вещами, а потом брать квест.
1. Идём на Свалку и перетираем с Кулинаром. Он направляет к Фанату и Прапору.
2. Прапор заказывает РПК-74М и 300 патронов 5.45х39 БП. Пулемёт если есть, то не патроны -- не проблема.
3. Фанат заказывает 3 шт. АК-74М, 3 шт. ПСО-1, 2 шт. СПАС 12 и 5 шт. РГД -5.
АК-74М надо поднакопить -- они не редкие, но и не частые. СПАС-12 меняется у Сахарова на артефакт "Слизняк".
4. Приносим всё заказчикам и идём к Кулинару к 2:00.
Что касается "нападения через два дня", то не проверял, но (можешь протестировать) возможен вариант вида "Барон выносит сталкеров в ангаре", и ты остаёшься без Кулинара и Борова, которые нужны. В принципе, чего не хватает, можно наспавнить -- особого дефицита тут нет.
Вообще сюжетные задания обычно по времени не ограничиваются, а для циклических очень рекомендую правку на отключение контроля времени.
Что касается возобновления дружбы:
См. пост Tirbah на стр. 410 форума. Там подробно описано, как оно работает.
По нажатию кнопки Меченый начинает посылать волны дружбы set_goodwill на группу или одного индивида мощностью 5000 обнимашек, и мало кто может устоять, разве что контролёр какой. Но это не смена логики, а именно воздействие, поэтому логика игры не нарушается.
Сам, правда, не пробовал.
СПОЙЛЕР:
1. Идём на Свалку и перетираем с Кулинаром. Он направляет к Фанату и Прапору.
2. Прапор заказывает РПК-74М и 300 патронов 5.45х39 БП. Пулемёт если есть, то не патроны -- не проблема.
3. Фанат заказывает 3 шт. АК-74М, 3 шт. ПСО-1, 2 шт. СПАС 12 и 5 шт. РГД -5.
АК-74М надо поднакопить -- они не редкие, но и не частые. СПАС-12 меняется у Сахарова на артефакт "Слизняк".
4. Приносим всё заказчикам и идём к Кулинару к 2:00.
Что касается "нападения через два дня", то не проверял, но (можешь протестировать) возможен вариант вида "Барон выносит сталкеров в ангаре", и ты остаёшься без Кулинара и Борова, которые нужны. В принципе, чего не хватает, можно наспавнить -- особого дефицита тут нет.
Вообще сюжетные задания обычно по времени не ограничиваются, а для циклических очень рекомендую правку на отключение контроля времени.
Что касается возобновления дружбы:
СПОЙЛЕР:
См. пост Tirbah на стр. 410 форума. Там подробно описано, как оно работает.
По нажатию кнопки Меченый начинает посылать волны дружбы set_goodwill на группу или одного индивида мощностью 5000 обнимашек, и мало кто может устоять, разве что контролёр какой. Но это не смена логики, а именно воздействие, поэтому логика игры не нарушается.
Сам, правда, не пробовал.
Последнее редактирование: 25 фев 2018 11:31 пользователем .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.