Прохождение мода Объединенный Пак 2 / ОП-2 - Часть 2
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14586
Объединенный Пак 2 (ОП-2) долгожданный многими аддон на Народную Солянку, разработанный на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля 1.0006. Данная тема будет полностью посвящена прохождению мода Объединенный Пак 2 в которой вы сможете поделиться своим вариантом прохождения, помочь в поиске бесчисленных тайников, разбросанных по территории игровых локаций. Сюжет ОП-2 огромен и своими масштабами потрясает, в нем собрано большое количество интересных и непредсказуемых квестов, которые будут давать главному герою новые квестовые персонажи. Что бы не запутаться в сюжетных перипетиях и правильной последовательности выполнения заданий и создана данная тема. Объединенный Пак 2 прежде всего будет интересен людям для которых сюжетные моды не пустой звук, а народная солянка в особенности. В состав ОП-2 были включены не безызвестный мод Шахматист, Коллекционер 2, Волна монстров и совершенно новый под названием Снайпер, стоит заметить что за каждым выше перечисленным названием стоит абсолютно новый сюжет.
Прохождение Объединенного Пака 2 требует от игрока максимальной концентрации на игровом процессе, обдуманного прохождения, внимательности и хладнокровного подхода к выполнению заданий и всего сюжета в целом. Торопиться при прохождении означает обрекать себя в дальнейшем на сюжетные нестыковки и переигрывание. Внимательность, прочтение диалогов и обдумывание своих действий вот на что требуется обратить внимание. Данная тема возможно для кого-то станет своеобразным гидом по прохождению Объединенного Пака 2 и местом где можно будет получить помощь. Дополнительно в модификации сделано большое количество нововведений, практически во всех составляющих.
Обратите внимание что возможно при прохождении у вас могут появляться вылеты, поэтому чтобы получить помощь большая просьба сопровождать свое сообщение логом вылета.
1. Удаляем полностью Сталкер ТЧ с компьютера, деинсталлируя его. На компьютере не должно быть не только папки gamedata, но и даже папки S.T.A.L.K.E.R! Если она осталась - обязательно удалите её вручную! Также удалите из папки Мои Документы папку stalker-shoc со всем содержимым. Это крайне важно и обязательно к выполнению, даже если Вы супер крутой спец в компах, все там понимаете и считаете, что это лишнее и не нужно. Еще раз повторяю: это нужно сделать обязательно.
2. Устанавливаем Сталкер ТЧ. При установке игра попросит ввести имя игрока. Настоятельно не рекомендуется писать 111, qqq, admin, Vasia Pupkin и подобное. Лучше всего напишите своё настоящее фамилию и имя на русском языке. Играя в ОП-2 Вы поймете, зачем это было нужно. Эта информация никуда не передается и используется только исключительно игрой на Вашем компьютере, так что можете не бояться).
3. ОП-2 работает только на чистой версии ТЧ 1.0006. Поэтому, у кого версия 1.0004 или другая - апгрейдим установленную игру до версии 1.0006.
4. Скачиваем ОП-2 обязательно нужно установить в ту же папку, в которую установлен Сталкер ТЧ. Поэтому, если Вы изменили папку по умолчанию при установке Сталкер ТЧ, то укажите эту же папку при установке ОП-2.
5. После того, как Вы скачали и проверили антивирусом все нужные файлы, на все время установки полностью отключаем антивирус. Это крайне важно и нужно сделать обязательно, иначе возможны проблемы из-за некорректной установки. Все файлы Сталкера ТЧ, ОП-2, и другие, указанные в ссылках, абсолютно чистые. Если все равно страшно, то отключите от компьютера интернет, просто выдернув сетевой провод из гнезда. И тогда никакой вирус точно к Вам не проникнет.
6. Устанавливаем ОП-2. При установке не торопимся. Внимательно читаем то, что пишет инсталлятор и аккуратно это все выполняем.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ фиксы, правки улучшающие игру, описание предметов, спавнер и т.д., патчи на ЭТОЙ СТРАНИЦЕ .
Видео - гид от Сибиряка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lekks
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 6
Function : GameGraph::CHeader::level
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
Line : 171
Description : there is no specified level in the game graph : 103
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Впрочем, если на карте есть -- то, вероятнее всего, просто решил отсидеться под текстурами.
Под спойлером -- насколько я понимаю, сбой: мутант выбрался за пределы AI-сетки.
Т.е. в любом разе надо перезайти на локацию с сейва в соседней локации, честно через переход.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lekks
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Если появился в задании -- то сбоя логики нет.
Так что рецепт тот же: через стандартный переход из соседней локации до сбоя, и сразу смотреть, на месте или как.
А "Бессмертные квестовики" реально рекомендую, ибо без них не смешно переигрывать какую-нибудь мегабитву или несколько дней реала, так как помирает кто -- а ты вообще в другом краю Зоны.
Ну и при любом сбое -- сразу же тормозить процесс и разбираться, так как это практически гарантированно переигрывать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lekks
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 6
Бессмертные квестовики, если уже убиты - оживут?Warrax пишет: lekks А "Бессмертные квестовики" реально рекомендую
Нет конечно. Если уж и ставить правку на бессмертие квестовиков, то только начинать НИ.
Warrax , тогда насколько важен квест "радиостанция"?
В общем фантом сам решил на свет Божий вылезти после очередного моего возврата на Кордон )))) Warrax , спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- stalker0703
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 466
- Спасибо получено: 46
Всем привет. Помогите пройти квест Мерцающего на срыв сделки между вояками и учеными. 2.09-2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Квест радиостанция, насколько я в курсе, продолжения не имеет: найти её на Свалке, принести заказчику (15 кг весит), и за неё дают какой-то рецепт, точно не помню. Можно ли раздобыть этот рецепт другим способом -- не в курсе.
Поздравляю с возвращением блудного Фаната.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
А, вот еще. Последний остров над Госпиталем не приземлился. Так и должно быть? Там тоже мелькнуло сообщение - получена наводка на тайник. А где он?
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Это нормально, что остров остался. Борис, ты наверное между делом читал послание Картографа. Там он пишет, что это за остров. В самом Госпитале два тайника: один на острове плохо видно, в центре, второй в небе на площадке. Попасть туда можно через телепорт, который на чердаке надстройки при входе в Госпиталь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Oleg-76
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 4
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaZoN
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 290
- Спасибо получено: 103
И ещё, в Лиманске, прыгал по телепортам, уже на антеннах, допрыгал до(возможно) крайней, когда после очередного тп оказался на почве, красная сообщуха "забирайся на антенну, телепорт должен быть там"... Блин, поиспрыгал всё что можно, уже нервы на пределе (( Куда после смс лезть, подскажите пожалуйста.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
Перед началом Волны Мутантов происходит взрыв на базе Свободы. Лукаш, естественно, призывает ГГ на разговор. В разговоре делает намек на нечто масштабное со стороны наемников и просит найти какие-либо зацепки. Возможно это тайник. Кто что знает по этому вопросу?
Еще остался открытым вопрос про летающий остров в Госпитале. Нашел я тайник внутри него, два бонусных тайника с ТП на прилегающей территории, а остров продолжает летать. Все остальные то приземлились, а этот нет. Я что-то не доделал? Уже почти край игры. Просто хочу уйти достойно, что бы никто не мог сказать, что я типа сбежал, мол, кишка тонка. После полетов на яйцах, особенно над Кордоном, возникло легкое чувство стойкого отвращения к извращениям. А я ведь еще к Шахматисту не подступался. Кстати, почему в Зоне до сих пор не введен вид мутантов Извращенцы? Э-ээ! Волозар, Пропер, да, всех разве упомнишь. Опять же Шахматист. Я с ним еще не встречался, но, думаю, что это тот еще
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
1. Гладиатор — надо пройти Арену. Я лично её проходить не хочу, т.к. концепция --чел-овеческий маразм. Но если за неё дают тайник с чем полезным -- сами виноваты.
Но, как я читал, не за все ачивки дают тайники (хотя мне, вроде бы, за все давали). Как обстоит с этим дело в общем и, а частности. на Арене?
2. Пролистываю форум, чтобы не задавать вопросов, которые уже разбирались. Натыкаюсь на замечание, что-де Часы Ужаса могут даже прибыль приносить, это Захар пояснить должен. Можно поподробнее? Он мне ничего такого не говорил.
3. Ачивка "Партизан" — убить 50 фашистов. Это потом ещё фашистов Муссолини из прошлого пришлёт или что-то более реальное имелось в виду?
4. Достижение "Живчик" — 9 игровых часов без загрузки. Считаются ли переходы между локациями? Надо ли проявлять некую активность или можно просто остаться стоять на месте, попить пива в реале, и ачивка засчитается?
5. "Выброшенный" — 5 выбросов вне укрытия. Я некогда пережил выброс вне укрытия -- вошёл в Забытый Лес, а там оно. Удирать на другую локацию -- может сбой быть, пересидел под ёлкой, слопал почти весь антирад.
Короче говоря: учитывается ли расположение вида "хоть какая-то крыша" относительно "в чистом поле" и вообще что посоветуете?
И ещё вопросы по уникальному детектору артефактов и взрывчатке.
6. Обнаружил такой -- если склероз не подводит, в каком-то тайнике. На пояс вешается, но не работает. Гугление выдало информацию: таки да, этот прибор должен достаться по квесту как награда, тогда запускается скрипт, и всё работает. А без скрипта -- так, модель в натуральную величину.
Однако я же его честно нашёл! А он, падла, не работает! Нет ли какой правки для исправления этого прискорбного недостатка?
7. А не может ли кто-либо провести ликбез по использованию взрывчатки? А то много видов, от шашки динамита и до чемоданчика с пластидом, и взрыватели разные -- как ими пользоваться, как комбинировать? Странно, но в инете ничего найти по теме не могу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- zima59
-
- Не в сети
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4593
- Спасибо получено: 30367
Warrax, по твоим вопросам отвечу позже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1041
- Спасибо получено: 5406
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Warrax
-
- Посетитель
Ещё вопрос по смерти ключевого персонажа:
Важно: у меня стоит правка "бессмертные квестовики", т.е. не должен непись погибать!
Во время выполнения задания не добывание лапки чёрного контролёра (как оказалось, огнемёт рулит) геройски погиб сталкер Дьяк. Было красное СМС и дополнительно красным крупно. Решил всё же закончить квест.
Сработало -- мол, отнеси руку Дьяку.
Сбегал за пятнадцатикилограммовым Живым Сердцем, оживид. Написалось зелёным "зареген новый сталкер Дьяк", он реально появился и пошёл на место. Далее квест нормально закрылся промежуточно и затем окончательно у Отшельника.
Вот на всякий случай, пока дальше ничего не делал:
а) всё ОК, так можно было?
б) если с самого начала стоит правка "бессмертные квестовики", то как же Дьяка угораздило?
в) Живое Сердце пропало. Оно одноразовое?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lekks
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 47
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




