Прохождение мода Сталкер Dark Path
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14587
Основные изменения:
- Закодированные тайники
- Нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. Рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. Квесты тут не "Принеси - Отдай"
- Улучшенный AI по сравнению с Lost Alpha
- Исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
- Новые группировки
- Свободное перемещение НПС по Зоне (Отключены многие гулаги)
- Изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
- Новые модели НПС
- Игра приближена к реальности, в меру сложная
- Абсолютно новые аномалии
- Новые локации + изменены старые
- Разблокирован выброс
- Артефакты из ДизДоков
- Расширен ассортимент торговцев
- Вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. Новые шейдеры, текстуры.
- Скриптовые кат-сцены
- Восстановлена статистика собранных артефактов
- Восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в Lost Alpha.
- Удаление излишка патрон из какого-то старого мода ЧН для лечения вылета Not Enough IDs
- Можно делать тайники
- Изменен спавн.
- Новые партиклы
- Физика партиклов
- И многие другие изменения...
Мимикрия, Свинья и Леший из концепт-арта S.T.A.L.K.E.R. 2, Фантазм, Наблюдатель, Паразит с нормальной головой, Тарк.
- Ознакомиться с подробным описанием мода;
- Посмотреть скриншоты и видеоматериалы;
- Дополнительную информацию о игре Сталкер Dark Path;
- Последние Патчи и фиксы;
- Ссылки на скачивание.
Фиксы/изменения :
- Обязательный для прохождения фикс X-14
- (НИ необязательна).
- Опция настройки отображения худа шлемов в меню геймплея.
- Фикс наличия противогаза (и вылета при использовании) у трупа в МГ
- (НИ желательна).
- Фикс вылета "Can't open section 'bcr_tools2'" при разбитии ящика в Деревне
- (НИ желательна).
- Фикс вылета с апгрейдом Абакана.
- Фикс UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее).
- Фикс работы бинтов (быстрее в два раза).
- Зажатие на F более быстрое.
yadi.sk/d/HNnQKZk5W6nuFQ?w=1
Все фиксы - в папке. Выбираем необходимый. Добавлен пак дополнительных Библиотек. Читаем описание.
Изменено:
Для 90% - необходима НИ.
- Исправлена логика тупящих НПС на Кордоне и в Баре.
- Исправлено поведение вертолёта на Агропроме.
- Добавлена продажа когтей химеры.
- Выправлен дикий респаун мобов на локациях (нужен тест).
- Исправлены горы костюмов у торговца Свободы (нужен тест).
- Исправлены горы лута у бандитов в Тёмной Долине (нужен тест).
- Исправлено воздействие Лечебного Берилла (нужен тест).
- Уменьшено кол-во арахнидов на Янтаре.
- Иванцов больше никуда не убегает.
- Корректная награда за скан аномалий.
- Кабаны больше не мешают катсцене с наёмником.
- Кошки не мешают диверсии.
- Добавлено:
- Описание к артефакту "Зелёный Паразит".
- Сообщение от Волка о военных после диверсии.
- Сообщение о смерти сталкера, что встречает ГГ на Ростке, и запускает задание с огнемётом.
Содержимое:
- Подправлен спавн артефактов в аномалиях (чаще).
- Облегчено задание с трубами в Бункере, исправлен повторный вызов меню труб.
- Оптимизация параметра switch_distance (в теории - меньше вылетов).
- Анимированная карта ЖилЗоны.
- Двери в катакомбах Кордона открываются после успешного выхода из самих катакомб.
Исправлено:
- Баг с торговлей.
- Баг с неоплатой проводника и информации о Токсике (нужен тест).
- Баг с контроллером в Бункере.
- Вылет при попытке дать что-либо за проход в Лесу:dialog_bar_rostok:59: attempt to call field 'relocate_item_section_from_actor'.
- Мерцание геометрии (правка от New Project).
- Поведение катсцены перед одной из концовок.
- Бронежилет Берилл ( окончательно).
- Вылет Can't open section 'bcr_tools1'.
- Вылет после сдачи задания на сканирование аномальной зоны в Деревне.
- Добавлен Способ добраться до сейфа на Кордоне (через информацию из КПК командира).
- Убран диалог про VIP-проход (Арена).
- Добавлен артикль о ЖилЗоне и о Фантазме.
- Добавлен артикль о КПК Крота.
- Добавлено отсутствующее описание и наименование руки псевдогиганта.
- Добавлена секретная концовка.
- После обыска сталкеров из ЖилЗоны появляются записи в КПК.
- Работает стекание воды по поверхностям, при дожде, и - плески (правка от New Project).
- Подправлен спавн на Радаре (нужен тест).
- Подправлен спавн в Припяти (нужен тест).
- Подправлен спавн изломов.
Естественно - Новая Игра.
yadi.sk/d/HNnQKZk5W6nuFQ?w=1
Папка - та-же, выбираем необходимый патч.
- Исправлен вылет в диалоге "buffer overflow: cannot enate strings" на Цементном заводе (Необходимо для прохождения).
- Более скудный ассортимент у Сидора, с одновременным расширением ассортимента у Бармена (возможно нужна НИ).
- Добавлен диалог со спасённым на Кордоне сталкером.
- Лимит на количество заспавненных артефактов в игре - увеличен в несколько раз (нужен тест).
- Задание с Тарком работает с первого раза (нужен тест и НИ).
- Тарку добавлен более вменяемый алгоритм поведения - уменьшена скорость и радиус передвижения по локации (нужна НИ).
- Заглушка на вылет "Specified object hasn't been found in the object registry".
- Исправлен вылет с отсутствующей секцией 'bandages'.
- Исправлен значок квестового НПС.
- До конца, наконец, пофикшены трубы в Бункере (Необходимо для прохождения).
- Добавлен исчезнувший КПК с информацией о проводах в Бункере.
- До конца, наконец, работающий значок квестового НПС ( добавлен забытый файл).
- Исправлена надпись "st_quick_use_slots" в инвентаре.
- Добавлена надпись в меню с версией ОБТ.
- Немного переписаны некоторые диалоги.
Ссылка:
yadi.sk/d/HNnQKZk5W6nuFQ?w=1
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Отправить сохранку - Здесь, пятый пост на стр.
Вот, сразу в Чернобыль перешёл (диалог автоматом переносит). Просто перед каждым сохранением, пробуй сворачивать игру в трей, чтобы Винда "очухалась". Множество узких моментов так прохожу.
yadi.sk/d/VlpPvW_akArnTA
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok07
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 202
- Спасибо получено: 55
Ну, за восемь-то лет - можно было научиться ник вставлять, и прочие правила блюсти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Прогулка в рабочий посёлок:
Братаемся, меняем хлеб-соль на дробь и порох, идём искать местного распорядителя Диму.
Уточняем план-задание и выдвигаемся на сам завод, попутно проведя стихийный митинг с борта ближайшего автотранспорта (могли-бы и броневик поставить
После всего, когда спустились в Х-14, приходит сбщ., о спрятавшемся там мутанте. Спокойно обыскиваем трупы, под заунывные призывы о помощи этого недодракула, разбираемся с ним...
Забираем со стола два предмета, а третий - фотографируем (скриним), пригодится в дальнейшем.
Вооружившись Т-ЗУДом-12, выдвигаемся в направлении "здания-с-бякой", заходим в центр, трём лампу ("используем" Т-ЗУД-12) - идёт сработка задания и сбщ. от Жабы.
Возвращаемся к Диме, докладываем, выслушиваем про жуткие планы коварных врагов, и идём к Жабе, окончательно сдавать квест.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dmitriym
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 206
- Спасибо получено: 153
Воссталкерившийся, привет. Согласен с тобой по всем пунктам, можно эти вещи и доработать. Добавлю про детекторы, что элитный, что не элитный - никакой разницы, только в цене у барыг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Вот, чего не понимаю, так полное обесценивание костюмов и артефактов в моде. Кроме "Зари-4" и "Севы" - нет приличных-то, с нормальным кол-вом ячеек под арты. А, в купе с криворукими механиками, что только часть апгрейдов делают, а то и - только ремонтом занимаются, всё это так убого выглядит, что прямо надирает залезть в файлы и выправить ситуацию. Вроде как - убили РПГ-составляющую, и игра от этого только проиграла - встало развитие ГГ.
dmitriym, у Велеса, вроде - охват выше, а цена... у Лёхи на Спортплощадке - вполне спортивная.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nic55
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 194
- Спасибо получено: 59
Воссталкерившийся
Поставил 4-й патч. До Рябого - не добрался. Иду, с Янтаря. Сохранки, уже, переписаны. Тут, появился 5-й патч. На Тарка - плевать. Я, его, проскочил мимо. На смену ассортимента - плевать. Как выделить исправление вылета на Цементном? Четвёртый раз, НИ - перебор.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Я - правильно понял, этот момент?
nic55, привет. Давай сохранку - посмотрю
(просто стоит только первый патч, из четырёх возможных
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
nic55, если нужен ремонтник, то - на Свалке в подвале где бандиты, есть ремонтник Кабан. Только что починил 5 стволов полностью, апгрейд сделал на СВД, на АК-74 увеличил ёмкость магазина, полностью убрал отдачу и меткость (улучшил), теперь ствол стреляет хорошо. К другим ремонтникам ещё не ходил.
Кабан, после второго разговора с Хромым - враг, цены у него - гораздо выше, чем на Кордоне. Оптимально - на Кордон бегать. На Янтаре есть Отец Диодор - ремонт, апгрейд, 100К для мелкой торговли. Цены - не сравнивал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 7sasha777
-
- Посетитель
Переиграл от входа на локу. Ничего не изменилось, по башке не бьют, как ее не подставлял. Теперь, что переигрывать от Зеленого тумана и опять неститсь к Жабе? Кстати шел к Жабе строго по маркерам, правда на Стройплощадке наймов покрошил.
Воссталкерившийся
Благодарю за участие, а где этот Дима находится? После тумана я сразу к Жабе, ни с кем не говорил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
7sasha777, привет.
Вот описание квеста, третий пост на прошлой странице. На карте, месторасположение Димы отмечено окружностью, сразу по входу на локу, с этим Димой - нужно переговорить, перед выходом - ещё раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Патч № 5 (фикс) от 08.10.20г. :
- Исправлен вылет в диалоге "buffer overflow: cannot enate strings" на Цементном заводе (Необходимо для прохождения).
- Более скудный ассортимент у Сидора, с одновременным расширением ассортимента у Бармена (возможно нужна НИ).
- Добавлен диалог со спасённым на Кордоне сталкером.
- Лимит на количество заспавненных артефактов в игре - увеличен в несколько раз (нужен тест).
- Задание с Тарком работает с первого раза (нужен тест и НИ).
- Тарку добавлен более вменяемый алгоритм поведения - уменьшена скорость и радиус передвижения по локации (нужна НИ).
- Заглушка на вылет "Specified object hasn't been found in the object registry".
- Исправлен вылет с отсутствующей секцией 'bandages'.
- Исправлен значок квестового НПС.
Ссылка - прежняя. Выбираем из папки необходимый патч (фикс) :
yadi.sk/d/HNnQKZk5W6nuFQ?w=1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok07
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 202
- Спасибо получено: 55
И где сам портал находится?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Морж
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 99
- Спасибо получено: 7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Воссталкерившийся
-
- на форуме
- МОДЕРАТОР
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4905
- Спасибо получено: 37860
Морж, просто перед ударом нужно повесить на пояс арт от кровотечения. Чем сильнее, тем - лучше. Плюс - пара бинтов лежит на мебели, в комнате где приходишь в себя. В сети, конечно советуют "режим бога" включать, но они это при любом затыке советуют, "сталкеры".
strelok07, не был ещё, не подскажу. А, вот это - не оно? А, этот - 1864539?(в сети "подобрал"..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelok07
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 202
- Спасибо получено: 55
У меня есть фотка, но не такая, хотя код на ней такой-же. Спасибо за подсказку.
Нет, не подходит, буду дальше искать.
Воссталкерившийся. Вот этот (1864539) - подошел. Спасибо большое, я бы не догадался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- spirt
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 938
- Спасибо получено: 495
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- viktor19
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2536
- Спасибо получено: 15117
spirt просто зависает игра или всё-таки есть лог вылета?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




