Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Найди в городе пропавшего ученого (Сергеича ,деда-зомбика).Lesenka99 пишет: так путь на ПДА есть уже нашел и ученые все ушли, а сам не могу, телепорт выбрачывает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
это и есть снежка.xxxvasyxxx пишет: есть 6 аномалий,где 7-ая?жгучий пух не катит.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Попробуй переустановить игру. Сохранки только скопируй.CryStalker пишет: помогите в конце концов.столкнулся с проблемой играл в этот мод нормально в течении недели а сегодня зашёл и половина управления не работает ставил всё по умолчанию не помогает . проблема в том что гг не бежит больше на X оружие больше не меняется на бегу в полном присяди(Ctrl+Shift) гг не ходит помогите в чем проблема
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Так фотик-то зачем оставлять??? Игра - Фотограф!bulbash1975 пишет: Грабят мородёры в подземке. Где свои шмотки искать. Всё в трупе спрятал а потм бац, и нету стволов и фотика. Где искать?
Я не понял в какой подземке. 40% игры в подземке. Писал бы на Агро.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
между двух бочек в низу аномалия.. На верху ящик.. там все твои вещи.bulbash1975 пишет: Грабят мородёры в подземке. Где свои шмотки искать. Всё в трупе спрятал а потм бац, и нету стволов и фотика. Где искать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Runflat
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
А в соль не играл? В самом озере ищи.Runflat пишет: Парни помогите лес где находятся катакомбы под озером не могу найти вход.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- deus999
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 56
- Спасибо получено: 5
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Кидаешь талисман и часть мутика. Только прибор на поясе не забудь повесить. Процесс как с другими артами одинаково.serj66 пишет: парни на мой вопрос кто ответит ..как все варить и из чего там части мутантов и тд.?
Только зоны для оберегов свои.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
А какие части и какие талисманы нужно кидать в первую псизону и во вторую?demoniqes пишет: Кидаешь талисман и часть мутика. Только прибор на поясе не забудь повесить. Процесс как с другими артами одинаково.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varikap
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 700
- Спасибо получено: 1240
В баре где в оригинале база долга стоит ангар залазиеш на крышу сбоку вышка потом через пролом в крыше вниз там в углу детектор обратно через дверь ящики отодвинь.9im10 пишет: Здравствуйте! Не подскажите где в баре взять детектор, на форуме находил подсказку (залезть через крышу и там находится), но его там нету. Подскажите у кого нибудь так было или в другом месте находили.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
ну это понятно их две зоны.. Так что получается. Кидаешь арт или часть мультика. не сработало забираешь что ли. или продолжать кидать остальное.. если частей мутантов ее мое ??demoniqes пишет: Кидаешь талисман и часть мутика. Только прибор на поясе не забудь повесить. Процесс как с другими артами одинаково.
Только зоны для оберегов свои.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Повторяю зоны для оберегов другие. Части насколько помню: огненая химера, элекрохимера, излом, коготь смерти, контроллер, еще какая-то забыл..bulbash1975 пишет: А какие части и какие талисманы нужно кидать в первую псизону и во вторую?
Кидайте все подряд как раньше
Вспомнил - еще Пещерный выползень..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Внимательно читай диалоги, делай скрины диалогов - F12. Потом в папке, где был user, смотри в папке - screenshots. Не торопись.думай. Говори со всеми, ищи везде. Фикс поставил?CryStalker пишет: спасибо. О всезнающие я просто новичок в прохождении модов и поэтому мало что знаю.Удалил user всё работает на ура.Надеюсь на дальнейшую поддержку в прохождении мода.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
кстати насчёт диалогов знаю что нужно читать проходил тайные тропы 2
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
В каком смысле другие? Ну одну нашел на фабрике на МК, другую на свалке ..или еще есть другие и их надо активировать?demoniqes пишет: Повторяю зоны для оберегов другие. Части насколько помню: огненая химера, элекрохимера, излом, коготь смерти, контроллер, еще какая-то забыл..
Кидайте все подряд как раньше
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




