Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
этот код я нашел в лабе х10 51273 но он к двери в лабе х 18 не подходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Значит ты его не нашел, а по наслышке знаешь возможно.серго77 пишет: Мужики когда телепортируешься из х10 в лабу х 18 то там требуется код
подскажите его пожалуйста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Не может быть, других нету..серго77 пишет: КАРАВАН 150
этот код я нашел в лабе х10 51273 но он к двери в лабе х 18 не подходит
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- haien
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 219
- Спасибо получено: 143
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Читай выше, я писал - Делай скрины - F12, потом перечитывай, сохраняйся именными сейвами через Esc!!!haien пишет: Доброго вечера всем. Подскажите. Иду на Промзону с МК, пропуск отдал, иду дальше за вертушку и влево , и вправо - переход не найду. Я помню, что "что-то забыл", а что -не въеду. Помогите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dolgdolgdolg
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 73
- Спасибо получено: 72
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grisha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- loreti
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН
- Сообщений: 674
- Спасибо получено: 1583
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39585
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VladStrelovidov
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 141
Привет Grisha! Тебе не нужно в лабораторию,тебе нужно на АТП,которое буквально в 500 метрах от базы,к дезертиру,и ещё внимательней читай диалоги,там все подсказки,удачиGrisha пишет: Подскажите что делать после того как зашли на украинскую базу на испытательном полигоне и поговорили с Лейтенантом Полищюком ? Надо вроде проникнуть в подземную лабораторию в которую не даёт зайти 1 охранник, но не знаю как
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
скажите где взять или уто дает квест на обследование вертолетов (или вертолета), тоже ситал что многие проходят но я ща в МГ и никто ничего подобного не давал. Текущее задание- найти выход в лес...
еще интересует как увелисить переносимый вес...чето рылся но ниче не нашел...в каком файле? тут утото писал но я там ниче не нашел
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ChaCha
-
- Посетитель
doctor777. я нашел в папке actor 2 раза и в папке arc_inv_weight. вес поднял а бежать не могу. в system нету и в инвертори тоже. короче для меня толку никакого
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rexant
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 64
- Спасибо получено: 126
ChaCha пишет: doctor777. я нашел в папке actor 2 раза и в папке arc_inv_weight. вес поднял а бежать не могу. в system нету и в инвертори тоже. короче для меня толку никакого
Файл boryan67
Строка local MaxWeight=95
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
doctor777 пишет: еще интересует как увелисить переносимый вес...чето рылся но ниче не нашел...в каком файле? тут утото писал но я там ниче не нашел
Увеличение максимального переносимого веса на 100 кг.
В файле "папка с игрой\gamedata\scripts\boryan67 изменяем значение local MaxWeight на 1010
В файле "папка с игрой\gamedata\config\arc_inv_weight изменяем значение max_weight на 1010
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- rexant
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 64
- Спасибо получено: 126
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- moonlignt
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 26
- Спасибо получено: 13
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




