Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1154
- Спасибо получено: 14588
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
надо переиграть наводку на филина даёт бром ....Мародер пишет: Я оббегал всех сталкеров никто неможет указать где Филин, если кто может чтото подсказать по этому вопросу помогите получается многовато переигрывать уже.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мародер
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RASTA
-
- Посетитель
Тебе не Филина надо искать а Сутулого, а вот он даст наводку на Филина, сходи в Лес, рядом с озером, в котором вход в пещеру, стоянка Охотников, вагончик там ещё, если Сутулый там, повезло тебе, хотя Бром там об одолжении просит в этой ветке, так что как вариант, Лес.Мародер пишет: Этого я и боялся
. А где сам Филин стоит может быть он будет там стоять если уж Бром кони двинул?
А вот что в Х-16 делать скажите, Шубин огурцы да аптечки кидает, и всё, бегаю второй час по лабе, что там делать надо?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Мародер
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- RASTA
-
- Посетитель
Блин, ну мне кто скажет что в этой лабе Х-16 делать?!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ne4ist
-
- Посетитель
И подскажите, где выход из катакомб на Промзоне по квесту Макса?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Тебе нужно из неё выйти...RASTA пишет: Парни, ну чё в Х-16 дель то а?
При заходе в лабу записку в рюкзаке нашёл ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
Как спускаешься вниз по лестницам, на карнизе тайник есть с запиской.Блиииин! Опять записки! Не, не нашёл, спасибо за подсказку, завтра уже автосейв загружу и посмотрю, там просто появляешься в неудобном месте, где там этот рюкзак лежит?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
тебе надо вояку найти в мертвом городе. он находится а одном из двух отдельно стоящих деревенских домов . этот дом находится вроде в юговосточной части города .. там прямо когда сам город кончается увидишь избушки разбросаны. побегай на карте высветит чела.CONST_65 пишет: два раза задавали вопрос, где искать любовную переписку в МГ, так и не ответили(( неужели никто не находил?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- brel
-
- Посетитель
В южной части, с бугра видно.doctor777 пишет: кто проходил квест "кпасная палатка"? запарился по мертвосу городу бегать искать эту палатку! где она находится или в какой части города?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
1 - а что за квет про ученого зомби? ткпв вульфа нашел - про зомби ничего не слышал.... кто наврдку дает?серго77 пишет: ТРУП ВУЛЬФА я нашел а теперь нужно УЧЕНОГО ЗОМБИ НАЙТИ
ГДЕ ОН находится в мерт городе?
2- дайти скрин хоть одной аномалии для пбсолютов первого типа! остальные 3 типа нашел а первый никак не могу найти.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
а к кому и куда дальше идти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- серго77
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 134
- Спасибо получено: 100
КРАСНАЯ ПАЛАТКА находится справа отвыхода из мертв города если смотреть на него на выход
тока за забор пройди
я только что этот квест прошел
а квест про ЗОМБИ УЧЕНОГО начнется сразу как выведешь немцев из города
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doctor777
-
- Посетитель
он не умирает, появляется чувак кторый его из вентаря сочи( бессмертный походу) и потом убегает...если бежать за ним то он исчезает в одном из канализационых люков и после этого ГГ говрит чтото вроде "незадача получилась"...серго77 пишет: Мужики так вот после разговора с Зубаревым в мерт городе про письма он отвечает и сразу умирает
а к кому и куда дальше идти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- demoniqes
-
- Посетитель
Архивариус--Дядя Миша---Выходишь из бара налево в тупик---получаешь по морде---далее по квесту...doctor777 пишет:
он не умирает, появляется чувак кторый его из вентаря сочи( бессмертный походу) и потом убегает...если бежать за ним то он исчезает в одном из канализационых люков и после этого ГГ говрит чтото вроде "незадача получилась"...серго77 пишет: Мужики так вот после разговора с Зубаревым в мерт городе про письма он отвечает и сразу умирает
а к кому и куда дальше идти
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Выходы при правильной комбинации подсвечиваются, нужно засветить четыре а пятый будет выход (как в Зов Припяти квест Оазис)Ne4ist пишет: Почему при убийстве Наблюдателя на МК меня выкидывает?
И подскажите, где выход из катакомб на Промзоне по квесту Макса?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Фиолетовый шар (по заданию деда-зомбика) на юго-западе за забором на крыше дома. Я стрелял по нему чтобы сбить..doctor777 пишет: Фиолетовый шар лежит там где и палатка( нашел палатку) или где-то в другом месте?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




