Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Соколик
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 37
- Спасибо получено: 163
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaiorStas
-
- Посетитель
Парни. Имеет ли значение последовательность отпускания душ погибших сталкеров по квесту Шубина?
Щас отпустил на небо 3 души на МК. Собираюсь идти в промзону. А в словах Шубина стоит болота. А на болота легче через ИП идти. А туда не хочу идти. Там тайник для деда заготовлен. Слышал что 2-е игровых суток незя появлятся на локи, чтоб он стырил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Главное что первые души освободил в МК, а потом иди куда удобней.MaiorStas пишет: Всем доброго времени суток.
Парни. Имеет ли значение последовательность отпускания душ погибших сталкеров по квесту Шубина?
Щас отпустил на небо 3 души на МК. Собираюсь идти в промзону. А в словах Шубина стоит болота. А на болота легче через ИП идти. А туда не хочу идти. Там тайник для деда заготовлен. Слышал что 2-е игровых суток незя появлятся на локи, чтоб он стырил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaiorStas
-
- Посетитель
Большое спасибо. Тогда пошёл в промзону.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DIvano
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 74
- Спасибо получено: 17
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Хоть ты и вывел его внучку, тырить он все равно будет. Вот такая сволочь не благодарная. Вывод о его дальнейшей судьбе делай сам.DIvano пишет: парни всем привет, у меня снова обчистили нычку, хоть я всё уже сделал для деда западло, или это уже другой кто то?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- XAKAS
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komrad
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1292
- Спасибо получено: 7912
Дополню. Мне еще попадался в помещении где был телепорт по квесту Стихоплета.Дед Западло пишет:
Вот одно из пяти мест спавнаXAKAS пишет: Всем привет! Подскажите где в х-18 микроскоп для Левши?
А еще может быть в помещении,где доки всегда лежали в Т.Ч..Оттуда полтергейст вылетал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaiorStas
-
- Посетитель
Парни где ещё он может спавнится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Green777
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Makar
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 125
- Спасибо получено: 606
Выбей наёмников в Дышле, хоть у одного да найдётся нужный ствол.Green777 пишет: Вечер добрый бывалые.Подскажите где вальтер для Левши искать а то замучался уже(
Ролик не смотрел, проверь спуски в подвалы сбоку жилых домов, все закутки в подъездах многоэтажек с магазинами.MaiorStas пишет: Всё. Загнался)) Не могу найти тайник с кодами на стадионе. Ролик не помог.
Парни где ещё он может спавнится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nalim192011
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 41
- Спасибо получено: 62
Толкнул медальку д.Мише...Правда он торговать начал,когда я у него на 850 тыщ набрал-только 150 косых сдачи.Мелочь,а приятноДед Западло пишет: nalim192011 Я же писал,подождать пока у него на семьсот тысяч будет товара,триста сдачи даст, плюс товар продашь(может даже 290 т. сможет отдать сдачу,приблизительно,но не меньше)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- nalim192011
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 41
- Спасибо получено: 62
У меня на стадионе был,справа от северной трибуны.На земле в углу лежал,и цветом такой же,как поверхность на которой лежит.Так же может быть на самой трибуне между лавками.Его плохо заметно.Или же,как уже писали,в пятиэтажках,на входах в подвал...Внимательно смотри-я тоже не сразу заметил.Спасибо,комрады на форуме помогли))MaiorStas пишет: Всё. Загнался)) Не могу найти тайник с кодами на стадионе. Ролик не помог.
Парни где ещё он может спавнится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mutabor
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- angelok9191
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
В глубоком присяди, нажимай shift+ctrl и вперед W, должно получится, в крайнем случае броньку сними, чтобы не мешала.angelok9191 пишет: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Взяла задание у сутулого нашла вход через озеро спустилась а в дыру не проходит че ток не делала(((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- hunter_37rus
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 118
- Спасибо получено: 60
Зажимай присяд и одновременно ту кнопку, которая у тебя тихо идти, не помню какая она по умолчаниюangelok9191 пишет: Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста. Взяла задание у сутулого нашла вход через озеро спустилась а в дыру не проходит че ток не делала(((((
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vovand
-
- Посетитель
Встречал Западло 3 раза,но диалога про внучку не было.
Много вылетов было до оберегов,потом - ни одного!
После Саркофага "остался человеком",но после того,как успел вбежать в Бар до выброса -вылет.
Сохранялся через меню-все равно не грузится игра-вылет.Все враги.
Решил продолжить фри-плей с ранних сохранений(до подземки) и мочить всех.Всю игру прошел с Сайгой(мутанты,животные) и ВСС -люди.
Обереги набрал в самом конце.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- mensol
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- angelok9191
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




