Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
рядом с маленьким болотцем. если отлесника то их в коньёне три .самое последнее там ещё плоти бродят.perekop пишет: Подскажите пожалуйста, где находится НИВА для Воронина в аномальном лесу?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergey.leopold
-
- Посетитель
Вопрос в кривых руках, когда ставил мод -неправильно закинул патч и фиксы, думал
ноут не тянет, снес, распаковал как надо вроде все поехало.
Тут кто то писал, что мало денег мало, я еще в Н. Соли поднимал до 300 млн
играя на ставках. Ставки делать не больше тысячи и постараться первое время
деньги не снимать-нехило бегут проценты. Может кому поможет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Wolodimir
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Amonich
-
- Посетитель
переход ввозле пульта управления. по оригиналу пульт управления установкой.Wolodimir пишет: Подскажите,пож-ста. как выйти из Х-16, в подвале,возле дырки,телепортирует обратно и Шубин говорит, что ходить не надо?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВодВадка
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
А мест спауна у самописца, не так уж и мало.
Обследуй верхний этаж в Х-16. Все точки тут.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Лично я нашел в Гастрономе у автовокзала, там в 2 местах спавнуются в первом подъезде и сзади с торца где я и нашел, еще на стадионе у выхода на ЧАЭС между рядами и справа на стадионе на земле.panther_sky пишет: скажите пжл места спавна тайника с кодами в припяти ( стадион и многоэтажки сам знаю
) , а вот где именно, ночью искать страшно больно, фотик не спит что то.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Где надпись появится "Доложить Воронину" типа того, там и ставь... У въезда на базу...Ehka пишет: Народ а куда нужно ниву воронину поставить? А то сказал отгони в указанное место, а что за место хз
В глубине тоннеля...Ehka пишет: и вот ещё где мне этого с ракезом (модельера) искать так же у тунеля?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- BOR
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Ничего интересного. Конец фильма во фриплее..BOR пишет: Кто пробывал играть ветку за долг, интересно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- panther_sky
-
- Посетитель
Ehka пишет: Народ а куда нужно ниву воронину поставить? А то сказал отгони в указанное место, а что за место хз
я слева около шлагбауна поставил, где запиликает иди к воронину, значит то место.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- panther_sky
-
- Посетитель
Ehka пишет: Народ а где пещера с контрами? я облазил всё вокруг лже эгза и не нашёл их
в чернове дышло , подслушивал разговор про экзу у наемников? , если да , то покупаешь шкуру у ирокеза ( полигон-тунель ) , идешь в мир. корпус, там всего 1 пещера , где в самом начале нашол пда в опе чучила бобика.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
пытался убить Утюга, с ножа , да и так, видят сразу)
что делать то?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Timurchik602
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
1-подземка агропрома,где тебя стихоплет обобрал..там,где ты его завалил рядом есть небольшой тоннель с электрами...а дальше по подсказкам шубина)Timurchik602 пишет: Ребят помогите. В каких местах искать души для Шубина ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




