Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
А то я первый раз в дышле иду себе не трогаю не кого и тут бам их база)
И вот ещё у кого так было?))
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Вложение не найдено
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Можешь валить. Те, кто будут нужны по квесту с Экзой, и по Захвату Базы, заспаунят отдельно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Click
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 166
a185 пишет: Да это не у Сидоровича, а у тебя в башке глюки от Абсолютов.
Так накануне у Сахарова укол от глюков принял! Так быстро снова глюки вернулись?
Так пока ты их не сваришь или не выложишь из рюкзака они тебя не отпустят. Если торкнуло, то это уже надолго.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Укол, он не долго действует, особенно, если Абсолютов уже не 1-2.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Click
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 166
Где это?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sergey.leopold
-
- Посетитель
не могу пройти атаку с тоннеля на украинской базе ИП
вылет без лога на рабочий стол при первых выстрелах.
Может кто поделится сейвом после отражения атаки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
sergey.leopold, давай сейв, посмотрим, чего у тебя там не так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ehka
-
- Посетитель
написано на западе а я уже почти круг сделал)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
на запад от кладбища.на север от болота-где то в этом перекрестии и висит кусок земли..вверх чуть поглядывай))Ehka пишет: Где вырванные куски из земли висят в дышло?
написано на западе а я уже почти круг сделал)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- panther_sky
-
- Посетитель
кусок земли ищи в местности где болото , вагончик там еще есть , его видно хорошо.Ehka пишет: за колючкой или в пределах её?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Крест
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1798
- Спасибо получено: 6260
А с автосейва на переход х16 пробовал загрузить ? Там как я помню она в шахте лифта ...тамРодился пишет: народ помогите!!!!при телепортации из ИП в лабор х16 не успел взять подсказку!! сорвался вниз!!! без нее телепорт не открывается!!!! ЧТО ДЕЛАТЬ?????
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- lexg1
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- a185
-
- Посетитель
Модернизируй Фотоаппарат, докладывайся Смиту. А дальше просто, сравнительно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Тут хитрость в том,что пока не делаю оберегов так-как они могут понадобятся для пентограмlexg1 пишет: из рюкзака тоже на ГГ влияют кристаллы,нужно сделать из них обереги и всё пройдёт,так пишут покрайней мере.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gogi
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ivsem1993
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 84
- Спасибо получено: 122
мальчик, ты когда ходишь в школу с ранцем за спиной, тоже устаешь каждые 100 метров?ivsem1993 пишет: ... Ну это же маразм ГГ проходит обычным шагом 100 метров и начинает хрипет как загнанная лошадь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
ВОТ ЗДЕСЬ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




