Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Ты не тот рюкзак обыскал. Там рядом должен быть ещё один, и в нём записка и аптечка. Сейчас выложу видео по всем телепортам, посмотришь, и всё поймёшь.sahatiy пишет: ...Телепортнулся на промзону по квесту стихоплета с бара, нашел там рюкзак, а в рюкзаке нет наводки , есть только водка, галеты и бины еще давно не взятые мной с тайника, который обозначается на рюкзаке. И все, затуп....
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ebbot
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 254
- Спасибо получено: 202
Это не тот рюкзак.Смотри ниже,где появился рядом должен быть.sahatiy пишет: ...Телепортнулся на промзону по квесту стихоплета с бара, нашел там рюкзак, а в рюкзаке нет наводки , есть только водка, галеты и бины еще давно не взятые мной с тайника, который обозначается на рюкзаке. И все, затуп. ...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Да, там где аномалия электра, розовая пентограмма.ebbot пишет: Всем привет еще раз.Подскажите где первое место пентограммы(где меня похищали) плиз
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vamireh
-
- Посетитель
В дышле нету проверил 14 трупов ниукого нет) буду гасить их пока не найду) в припять ещё не ходил,не хочу чтоб игра быстро кончилась)shapkanamehu пишет: Vamireh,
вариант с обыскиванием и пересейвовкой везде можно пробовать,где есть наймы....И, что то мне подсказывает,что в дышло будут по любому....
Кстати нашел угарную табличку, для тех кто как я монпасье ищет походу АХАХАХ :
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
А его и не должно быть в ПДА, т.к. перед телепортацией из Бара на Промзону, у тебя по центру экрана вылазит сообщение что задание: Найти тайную тропу - ВЫПОЛНЕНО. А то что ты будешь путешествоать по телепортам, так это ты любовную переписку для Ахивариуса ищещь.sahatiy пишет: ... а самого задания нет(по тропам) в пда. Смогу ли я дальше по сюжету продвинуться без этого квеста, ...
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Miha
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
задание должно пропасть после первого телепорта,как появился на промзоне посмотри на бетонную ерунду на которой труба держиться там и будет рюкзак,ну видно ведь егоsahatiy пишет: Пересмотрел все что можно, нигде второго рюкзака нет, и задание из пда пропало по тропинкам. Вопрос, это главное задание или без него можно обойтись? Просто не хочется опять с мертвого города проигрывать, если сейв сбой дал в который раз..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrey9007
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
видео кидали мне не давноСветлана пишет: Привет. Взяла в подземелье рюкзак..не могу выйти..нашла выход, заискрилась молния, второй в разломе в стене(подсказали) но там не сверкает молния(почему?) и как дальше..идти в др.выходы или опять в 1 потом во 2ой и затем искать 3ий
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
ищи телепорт в баре он должен быть не далеко от перехода в промзону и т .дandrey9007 пишет: Где письма лежат? Стихоплет пургу какую-то наплел, не врубаюсь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andrey9007
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 22
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Андрей56
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 691
- Спасибо получено: 1754
есть пройди около скал он появитьсяandrey9007 пишет: Нет там телепорта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Псмотри вот это ВИДЕО , и в самом конце при встрече с Гретой поймёшь где письма лежат.andrey9007 пишет: Где письма лежат? Стихоплет пургу какую-то наплел, не врубаюсь.
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Светлана
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 147
- Спасибо получено: 201
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- John
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1158
- Спасибо получено: 5623
Попробуй ! А вообще, я читал тут на оф.форуме мода про этот квест, что скриптовый движок на него взят из ЗП (квест на поиск ОАЗИСА), а там рандомный спавн закрывания прохода происходит, т.е. постоянства не бывает. У одного в таком порядке закрываются проходы, у другого по другому. Так что ищи и обретёшь.Светлана пишет: ..а вот когда в разлом вхожу ничего не происходит...т.е. второй выход не искриться...сейчас попробую зайти на локу снова..
УДАЧИ !!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- vladimir1957
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 139
- Спасибо получено: 22
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




