Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- semgir
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 68
- Спасибо получено: 31
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, при каких обстоятельствах спаунится этот костюм? Переиграл три раза со взятия квеста и не разу не нашел его нигде! Без него можно обойтись - но дело принципа. Спасибо.komanch пишет: у него несколько мест спауна (в паровозе у меня было) -ищи в районе моста
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- valera1234567890
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SERDG
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
Pensioner58, то, что квест не сложный, тут я с тобой не согласен. Прикинь, если убрать сохранения, то тут бы нужно было бы много побегать, а также логическое мышление включить. Вот тут бы, я на месте авторов, за прохождение в установленное время этого квеста, какой-то бонус бы придумал.Pensioner58 пишет: Джон, несколько сот страниц назад все подробно описывалось... а не от тебя ли там было видео?
Но я делал так - брал рюкзак, и шел к выходу, который волнами.
Когда загоралась сетка, я сохранялся, и шел дальше... кажется, нужен пролом в стене... когда загоралось в другом месте. я опять сохранялся и тыкался дальше. Если неправильно, то "ха-ха-ха", и первая сетка гасла, поэтому сохранялся.
На самом деле там совсем несложно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- varon
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Самый вверх карты от дома лесникаvaron пишет: Помогите, где Сутулого найти?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пси зока 2го порядка для абсолютов?на МК,где вертушка,на которой ты свалился...+на ИП,на востоке карты между атп и укр.базой,ближе к краю локации,в посадочке...эффект красного мерцания...valera1234567890 пишет: про талисманов долго ищу .... Пси-зона второго порядка покажите где на какой локации??? (В ПДА)
Пси зона 2го порядка для талисманов-на фабрике в МК(где япошка)+после перехода на ПЗ с МК,первая куча рад.хлама справа-перед ней,у скалы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- 9im10
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1141
- Спасибо получено: 9727
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Grigan
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дегтярёв
-
- Посетитель
ВОТ ЗДЕСЬ , в пункте Как выложить сообщение о вылете и где найти ЛОГ ОШИБКИ ? всё расписано.Grigan пишет: Народ а где лог вылета искать, файл "х рей" в документах в папке сталкершок пустой.... а появились вылеты.... просто бегу и вылетаю.... настройки уже на минимум поставил...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Абсолютно согласен с Gorec легко сейчас рассуждать, когда остальные прошли на чужих подсказказках, а когда их вначале не было, никто и не мог пройти, я сам нашел на ар-про, кто -то из тестеров там проболтался,что принцип оазиса как З.П. и только после включил мозги пару часов проэксперемитировал,пока не нашел выход.Gorec пишет: Pensioner58, то, что квест не сложный, тут я с тобой не согласен. Прикинь, если убрать сохранения, то тут бы нужно было бы много побегать, а также логическое мышление включить. Вот тут бы, я на месте авторов, за прохождение в установленное время этого квеста, какой-то бонус бы придумал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- shapkanamehu
-
- Посетитель
набери в "поиск по форуму" в "имя пользователя"-bulbash1975,а ключевые слова "пси зона"-будет тебе счастье..._Минор_ пишет: Добрый вечер ,подскажите или покажите на карте где 2 пси зоны для оберегов искать надо ,заранее благодарю
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ananoly
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 3
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- NarKoZM
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Gorec
-
- Посетитель
- Patron
-
- Посетитель
- shapkanamehu
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SERDG
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




