Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
- Tegi79
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 2456
- Спасибо получено: 12910
Нужны глаза, чтобы зайти в ПДА и почитать задание внимательноshurikdu пишет: Парни подскажите, что нужно для усовершенствования камеры после разговора с Дроздовым?
Только ВРАГИ говорят друг другу правду. ДРУЗЬЯ и возлюбленные, ЗАПУТАВШИСЬ В ПАУТИНЕ ВЗАИМНОГО ДОЛГА, – врут бесконечно. (Стивен Кинг)
ПАМЯТИ ПОГИБШЕГО СТАЛКЕРА
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karden
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Drau de Ress
-
- Посетитель
Бегай по кладбищу, не сдавайся. Именно там где зомбари. У меня тп. появился когда Я в центре между могилками бегал.karden пишет: Парни помогите найти тп в червоне дышло! В подсказке написано на кладбище! я к ладбища в упор не вижу.. зомбари одни лазят..всю карту пробежал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Drau de Ress
-
- Посетитель
Всё правильно. Вот только третей для талисманов нету. Для талисманов всего две.Спасибо конечно, но белый кружок с буквой А это зона трансмутации абсолютов а не талисманов. Или я сошел с ума?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TANK
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 206
я уже час прошу. говорят под лавками на стадионе или в углу возле крайнего западного к стадиону дома. но у меня не там не там нет. плюнул, пошел сгуху Пашке собирать.Pikap master пишет: Ребят, скажите места где спавнится тайник с кодами в припяти, и скрины к ним, а то я по прохождению смотрел, не нашёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- pet8022
-
- Посетитель
ПрипятьPikap master пишет: Ребят, скажите места где спавнится тайник с кодами в припяти, и скрины к ним, а то я по прохождению смотрел, не нашёл.
+:
После получения перехода идём туда, с собой надо иметь 1 банку сгущёнки для разговора с Пашкой (остальные потом надо будет найти в тайнике в Припяти). Сначала находим тайник с кодами от дверей в тайной пещере и сгущёнкой для Пашки. Тайник может появится в одном из четырёх мест:
1. На стадионе – северная трибуна, между левыми лавками.
2. Восточная часть стадиона, на земле у забора.
3. Гастроном у автостанции в закутке где почтовые ящики.
4. Около входа в подвал в гастрономе у автостанции..
Находим тайник и забираем ПДА с кодами и сгущёнку для Пашки.
Идём искать Пашку, находим его в подвале клуба, отдаём ему сгущёнку и получаем переход в тайную пещеру.
А говорите что прохождение смотрели,слепыши. )
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
На счет тайника в Припяти по кодам в лабиринте. Скрины делать их без смысленно.. 4-ре места сплавна.
Просто напишу где может быть.
1. Стадион -правый угол северной трибуны и забора прямо у забора локи.
2. Под лавками северной левой трибуны ..
3. В пяти этажке где автовокзал у ящиков почтовых в тупичке входных парадных дверей которые закрыты.
4. В пяти этажке крайней которая рядом с колесом обозрения на третьем этаже в комнатах.
И еще. Перед тем как берете квест у Паши обязательно сохранитесь. И первая дорога это на стадион. Почему зададите вопрос. Отвечаю. Так как если сплавн у северной трибуны в углу у забора. Там бегает бюрер .. он кидается всем. А это не мешок а ящик деревянный под патроны. Он может разбиться от полета и тогда его вообще не найдете не где.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Оно? Я выкладывалDrau de Ress пишет: Я уже не помню на какой странице, но был пост с видео в котором рецепты всех трасмутаций. Его запилить и уже 10% вопросов отпадает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Это пердоэкза. Ищи настоящую в томже районе.кирилл1234567 пишет: Народ помогите.Я дошёл до промзоны там есть зелёный эгзоскилет его беру и появляются 3 контролёра что делать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...lishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_box.script:112: attempt to index field '?' (a nil value)
скорей всего.. надо пере зайти на локу. Это не критический вылет , а фатальная ошибка. Возможны варианты.. Мутант куда то залез за пределы локи вылетел.. ну и ты за одно. Такая же ситуация была в Припяти. И уже нашел тайник по кодам.. сдал квест Паше.. Только на выход в колхоз.. у аллее постоянный вылет. от куда только не заходил. Пришлось пере играть. да еще с захода на локу. И тайник первый раз был на стадионе в углу у забора (как писал выше). Стал переигрывать уже в пятиэтажке у вокзала у почтовых ящиков. А вот уже второй раз играя тоже в углу у забора. Вот такая ситуация.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- avakadog
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 860
- Спасибо получено: 840
А ты разве в Соль не играл? Жаль. А сад находится перед подземным гаражом. За заборчиком.karden пишет: Где в припяти детский сад
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Egorka
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- кирилл1234567
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Drau de Ress
-
- Посетитель
Если Ты хочешь избавиться от конкурента то Ты это зряяя)))Egorka пишет: Всем привет!Ребят такой вопрос : со мной в топе(20 лучших сталкеров) на 2 месте есть чувак "Ваня Везунчик/одиночка" как он туда попал? Это квестовый персонаж? где его можно найти?
Нет, это не квестовый. Некоторым сталкерам иногда повышают рейтинг за убитых мутантов. (у меня например в топе Дезертирова полным полно)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
кирилл1234567 пишет: где найти летучих мышей? дудка в пром зоне не работает и они не слетаются
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Drau de Ress
-
- Посетитель
Это не квестовые кристаллы. Они входят в тот самый набор из 24. Просто бегай по локам и высматривай места появления кристалов. В одном месте спавнится от трёх до шести кристаллов.NarKoZR пишет: ребята помогите найти кристалы для левшы, ну всё облазил, нигде не нашёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- operator123
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 153
- Спасибо получено: 34
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
operator123 пишет: Здравствуйте ! Нужна помощь ! не могу расшифровать пентограмму в подземелье агропрома , и как сварить красный талисман . почему то варятся одни и те же абсолюты и зоны талисманов не обращают на них внимание , получается туповат я в легкую
хвост кошки, рука излома, красный талисман.
Вторая:
коготь химеры, хвост собаки, бирюзовый талисман.
Третья:
Хвост псевдособаки, копыто кабана, желтый талисман.
Четвертая:
Глаз плоти, хребет выползня, синий талисман.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




