Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
И не важно ее так искать. ..место сплавна может быть и другим. Просто берешь и меняешь у Свободы у торгаша Скряги на сухпаек двух суточных!bulbash1975 пишет: Вопрос. Дядя Михаил из бара дал задание на снайперский сиг в Червоно дышло. Бегаю уже час и найти не могу. Подскажите господа хорошие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- старыч
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
А ты на И.П. с Хароном говорил?старыч пишет: Как выйти с МК на Промзону вроде все собрал все отдал 8 кругов по локации нарезал говорить уже ни кто не хотит Может еще кто то где-то запрятался. Форум почитал ни хрена не понял. Заранее Спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- K0TEuKA
-
- Посетитель
ПС 4 упыря это 3 наёмника и 1 какойто чел,который ведёт их по тайным тропам в обход всех кпп и блокпостов вот...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- старыч
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
но Жорик то в деревне у бара в сарае отдыхает, после выпитой не одной за нас и Новый год! (у тебя контакты для чего в ПДА?) , а вот выйти на него в баре надо поговорить на МК у братков. С Поваром тоже надо поговорить с командиром, потом кладовщиком, только тогда появляется повор за ангарами у полевой кухни буде!старыч пишет: А я его найти не могу и повара нет и какогото Жорика нет и спросить не у кого один я там сиротаааа!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
Где смачные нычки делал там и проявиться. Например мешок есть на промзоне в туннеле. Там обчистит будет в доме у ж/д. еще раз туда накидаешь все и по больше тут же и будет. А вообще у меня с самого начала не брал только вот после Припяти как на Пашу квест начал выполнять. У кого как может сразу а может и не сразу!Archangel860 пишет: Уже из Мертвого города вернулся,а деда Западло не встречал.Где он,где-то в Миротворческом корпусе?Находил две его записки,в М.К. и на Промзоне.Сейчас в М.К.,когда и где он появится?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
везде .. зона его дом родной! Куда бы не положил. даже если туда лез два часа сам, самое трудное место...все равно заберет..Это же все же игра. Чистит то не дед )))Archangel860 пишет: А где дед Западло обитает?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TANK
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 206
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
у Ирокеза купи шкуру на ИП, и топай в МК, где свое забирал в начале игры в заднице собаки там и есть пещера. А вот дальше можешь найти а можешь не найти!TANK пишет: мужики, кто знает где искать экзу, которую нужно забирать в шкуре коннтра. че-то я ничего не понял из подслушанного разговора. помню что говорят про пещеру, так этих пещер в игре мама не горюй!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TANK
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 286
- Спасибо получено: 206
спасибо. шкура то у меня есть. пойду поищу. а вот на промке контры, которые экзу охраняют, не верят в меня переодетого, валят как и в обычных шмотках!serj66 пишет: у Ирокеза купи шкуру на ИП, и топай в МК, где свое забирал в начале игры в заднице собаки там и есть пещера. А вот дальше можешь найти а можешь не найти!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Я на промке подтолкал экзу а трубам вплотную и захапал быстро слиняв через забор. Контрики незаспавнились. Потом и настоящую нашёл в тепловозе.TANK пишет: спасибо. шкура то у меня есть. пойду поищу. а вот на промке контры, которые экзу охраняют, не верят в меня переодетого, валят как и в обычных шмотках!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- DoOmko
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
Как с Бара идёшь на промку, После рва с кольями, по левой стороне за забором в кустах пошарь возле скалы.DoOmko пишет: Всех с новым годом. Может кто подсказать место поиска SPAS-12 для Лукаша, облазил за решоткой перед баром все, но не могу найти. И еще, его будет видно если ходить с зажатой "F" ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bulbash1975
-
- Посетитель
TANK пишет: мужики, кто знает где искать экзу, которую нужно забирать в шкуре коннтра. че-то я ничего не понял из подслушанного разговора. помню что говорят про пещеру, так этих пещер в игре мама не горюй!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- старыч
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- krot
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 30
- Спасибо получено: 130
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




