Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- Не в сети
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Возможно их больше. Некоторые квесты я просто не смог открыть.komanch пишет: спс -блин -все их видел ---чет правда думал их 10 --ошибочка --надеялся на чтото новое--но все равно -спс
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sturmovik
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
если не трудно--какие квесты?demoniqes пишет: Возможно их больше. Некоторые квесты я просто не смог открыть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
они как тайники и не должны светится--просто ищи мешки тайники - в одном из них и будет нужное====точно уже не помню -но кажется---возле братков -вода где кабаны -3 мешка а за заводом -2 -типа того( имею ввиду где могут быть мешки--за заводом точно 2 места - так было --или у ковша или от ковша левее прямо в водеsturmovik пишет: Облазили за заброшенным заводом - не высвечиваются тайники, и где лодка - такая же картина.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
видать что то с нетом--писал-не встало--деда я в 1 раз прошел --бритый -его просто нужно сфоткать и появится новый диалог на поиск друзей с землиdemoniqes пишет: Помню только два: Задание Бритого по спасению каких-то людей (вычитал в каком-то посте) и Дед Западло со своей внучкой. Так мне и не удалось выяснить условия получения этих квестов. Miha упорно отмалчивается, ведь он разраб.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duos
-
- Посетитель
За ней. Сзади там и канистра у меня стояла.komanch пишет: я уже писал- не ответили ---снайперку в лесу--нашел 2 место спауна --а вот пистолет иноземца--ну нет у избушки лесника--может кто находил в другом месте? подскажите где
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Значит записку не забрал.komanch пишет: Кстати как из х-16 выйти? Телепортит в корридор, а порт не появляется возле главного рубильника
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duos
-
- Посетитель
Кстати костюм для х-16 не решает особо....все равно заболеваешь. хотя глючить начинает тебя только под самый конец
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
за избушкой я в курсе--в 1 раз прохождения там и был пистолет--счас нету---но и снайперка была сзади под экскаватором а счас нашел на камнях -так что думаю есть еще места спауна -вот и спрашивал--на счет х16 -там если не ошибаюсь--3 выхода -смотря где ты по квестам идешь -стихаплет или попозжееDuos пишет: Кстати как из х-16 выйти? Телепортит в корридор, а порт не появляется возле главного рубильника
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- legion
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
красава --правда я спецом ему -всякое дешевое оставлял--чтоб потом квест у него взять -а нычки --играю на мастере--там не до нычек--да и вообщето в игре всего много --правда дроби и воды не хватает --хотя --денег за глаза ( а если на счет трупов--то уже многие писали их на каждой локации почти есть -трупы )legion пишет: доброй ночи всем;;;;;;знаю куда нычку спрятать ..
дед не возьмет..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ChaCha
-
- Посетитель
я был на 15 этажке в припяти. там 2 15 этажки. и смотрел вниз на мертвый город
я 96 раз был в зоне. и сын мне дал 3 лицухи с. григоровича. и сказал что батя фуфло не пори а если ты в зоне то григорович есть григорович.
я в восторге от этой игры. но на компьютерном столе у меня бутылка первокласной чачи. всего хорошего камрады.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ЯОлег
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 498
- Спасибо получено: 346
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SeR-egA
-
- Посетитель
Пока не встретишь Стихоплета, не найдешь!ЯОлег пишет: Где находится любовная переписка архивариуса? Обыскал 2 пещеры в "Лесу": возле сторожки Лесника и на дне озера, ничего не нашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tyotya Olya
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- sturmovik
-
- Посетитель
Может оно и так, но я 2 часа потратил на эти озера и все бестолку: все кусты облазил, машины и экскаватор проверил, под водой смотрел... Может, это бок какой?komanch пишет: они как тайники и не должны светится--просто ищи мешки тайники - в одном из них и будет нужное====точно уже не помню -но кажется---возле братков -вода где кабаны -3 мешка а за заводом -2 -типа того( имею ввиду где могут быть мешки--за заводом точно 2 места - так было --или у ковша или от ковша левее прямо в воде
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




