Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
Собственно сам вопрос:при поисках декодера на локации "Бар" при фразе ГГ "нутром чую он гдето рядом" декодер точно рядом находится?В мутантах кроме их частей тела я ничего ненашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _B_X_B_
-
- Посетитель
Ищи дезертира в соседних развалинах (если ты на базе хохлов на Исп. Полигоне ( 2ая локация ))***scorpion*** пишет: проник на хохляцкую базу поговорил со всеми кто есть дальше не догоню чё делать?
Да и возьми три синих аптечки...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serj66
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1305
- Спасибо получено: 2433
а с торгашем на болотах поговорил? Только после разговора ящики появляться.An31 пишет: на болотах вино не найду никак у вертолета, ютуб глянул , там вроде ящики вокруг раскиданы, а меня нету такого
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ***scorpion***
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
У Петренко приобрети недостающие...))***scorpion*** пишет: где ж их отрыть у меня всего одна
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lv426
-
- Посетитель
Одно из мест спавна за цистерной слева как заходишь в первое здание Бара. Если там нет, перезагрузись и посмотри._B_X_B_ пишет: Столько страниц на форуме что я немогу найти то что мне надо (помню что читал про это где тут).
Собственно сам вопрос:при поисках декодера на локации "Бар" при фразе ГГ "нутром чую он гдето рядом" декодер точно рядом находится?В мутантах кроме их частей тела я ничего ненашел.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Lv426
-
- Посетитель
Винтовка у меня была в кузове камаза на кладбаще машин на свалке. Вертолет в овраге на югеCryStalker пишет: ребят скиньте скрин или скажите где находиться винтовка для лукаша , преписка архивариуса с гретой и где найти вертолёт для обследования в мёртвом городе и как к нему попасть . заранее благодарен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
нет не та винтовка а другая которая в лесу где онаLv426 пишет: Винтовка у меня была в кузове камаза на кладбаще машин на свалке. Вертолет в овраге на юге
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- Lv426
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CryStalker
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- djkjlz
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 40
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Ищи металлический серебристый ящик на вверху там все твое барахлоPikap master пишет: Люди, можете помочь? Тут в НИИ у меня все вещи забрал стихоплёт, всех я там перестрелял, но где мне вещи обратно вернуть?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
На окраине города в заброшенном доме найди Зубкова.CryStalker пишет: помогите где переписку архивариуса искать в мг ? помогите плиз
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Толик
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dekor123
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
Не надо и вообще редкие вещи всегда надо сохранять, если у тебя напряг с деньгами могу одолжить 50 кусков но под проценты. У меня 12 тайников где храню свое барахло по чуть чуть, и не разу дедок не позарился. Вот так.demoniqes пишет: Кто-нибудь знает? Шкура еще понадобится или нет? Можно продавать? Экзу я нашел...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




