Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- _Минор_
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
у меня был в первом ангаре как с промзоны идти только форпост проходишь и заходишь в ангар этот--ты броди возле зданий бара--гг скажет реплику--типа здесь вот там и ищи хорошо в этой области_Минор_ пишет: Доброго вечера подскажите места спвана декодора по заданию левши в баре?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- МАКС777
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 66
- Спасибо получено: 72
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pikap master
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
спс тому кто до этого вылаживалМАКС777 пишет: Всем привет, подскажите как разгадывать пиктограммы по заданию Шубина ?
ПЕНТАГРАММЫ:
хвост кошки, рука излома, красный талисман.
Вторая:
коготь химеры, хвост собаки, бирюзовый талисман.
Третья:
Хвост псевдособаки, копыто кабана, желтый талисман.
Четвертая:
Глаз плоти, хребет выползня, синий талисман.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
Я при первом прохождении по этому квесту вроде двух или трёх челов Бритому нашёл. Он мне ремкомплекты подкинул...___komanch пишет: Кажется я еще лдин квест надыбал -квест фишка - правда пока сам вкуриваю что к чему- Бритый дает на поиск его друзей с большой земли -во как ---получается есть еще квесты в игре ненайденные
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
по квесту рифмаплнта трупа не будет-он потом появится-код вроде 51273Pikap master пишет: напишите мне коды от дверей(не надо говорить искать труп т.к. его нигде нету, ни за какими ни бочками, ни ящиками
)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
дак а чего молчал про него? видишь про него в теме нет нигде обсуждения--нужно было сказать--его по любому не все видели-А кореша его будут из тех людей что в записках -лица зоны--или просто люди?goodween39 пишет: Я при первом прохождении по этому квесту вроде двух или трёх челов Бритому нашёл. Он мне ремкомплекты подкинул...___
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
А он как отдельный квест не проходит...просто при случае показываешь фотки людей Бритому и усё... а там - узнает , не узнает...komanch пишет: дак а чего молчал про него? видишь про него в теме нет нигде обсуждения--нужно было сказать--его по любому не все видели-А кореша его будут из тех людей что в записках -лица зоны--или просто люди?
Точно помню - Эдик , Бром... ещё вроде кто-то..
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duos
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
возьмёшь приёмник в пещере после выхода из Мёртвого городаDuos пишет: Всем привет. а приемник надо сначала брать в лесу, а потом топать в мертвый город? а то только сейчас дошло что я в городе но без приемника
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- goodween39
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 398
- Спасибо получено: 1715
АбсОлюты - это первое задание. А второе - это талисманы... вот карта fotohost.kz/images/2013/12/24/LBwO9.jpg9im10 пишет: Здравствуйте! Подскажите где находятся 2 пси зоны для производства обсалютов (второе задание Сахарова), я с этими заданиями про кристаллы и абсолбты уже замучался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Duos
-
- Посетитель
Хм. а то я ообегал все края МГ а передатчик этот хелпер нифига не активируетgoodween39 пишет: возьмёшь приёмник в пещере после выхода из Мёртвого города
И кстати, фото в мг в здании никак не могу сделать ни на 1 ни на 2 этаже. откуда ракурс? на крышу вроде нет хода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ssv60
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 237
- Спасибо получено: 57
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- komanch
-
- Посетитель
вход на крышу не с центральной лестницы а с боку с маленькой лестницной клетки-токо не забудь приседатьDuos пишет: И кстати, фото в мг в здании никак не могу сделать ни на 1 ни на 2 этаже. откуда ракурс? на крышу вроде нет хода
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- demoniqes
-
- Посетитель
Тебе нужно 26 летучих мышей для Крысолова за 2 бутылки зелья.ssv60 пишет: подскажите где взять настойку для лесника?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ВаДиДелЬс
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1679
- Спасибо получено: 11891
Ничто так не убивает, как игнорирование и безразличие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Дмитрий Картамышев
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- karavan150
-
- Не в сети
- МАСТЕР
- Сообщений: 478
- Спасибо получено: 1979
Ищи вокруг ангара дыру без решётки.Дмитрий Картамышев пишет: Скажите пож. как попасть в катакомбы под фабрикой, когда начинаешь спускать по лестнице в низ а тебя назад отбрасывает
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




