Прохождение мода ФОТОГРАФ
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
Данная тема посвящена обсуждению прохождения сюжетного мода ФОТОГРАФ, разработанного на платформе Сталкер Тени Чернобыля версии 1.0004, релиз которого произошел 13 декабря 2013 года. Фотограф предложит игрокам совершенно новый сюжет, огромное количество игровых территорий путешествие по которым будет сопровождаться выполнением новых и интересных квестов и чтобы не запутаться в перипетиях сюжетных поворотов и создана эта тема. Помимо интересной сюжетной линии при прохождении мода ФОТОГРАФ, игрока будут ждать многочисленные интересные геймплейные нововведения, такие как сюжетное фотографирование, транспорт и многое другое с чем вы столкнетесь при прохождении. При прохождении следует быть внимательным и читать всю информацию которая вам будет предоставляться по мере прохождения игры, особое внимание обращайте на приходящие СМС.
1) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль.
2) Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание".
3) В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста.
4) Сюжет мода построен, в частности, на СМС сообщениях.
Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения СМС для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте СМС-ки.
на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера:
Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count
или
Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K
или
Description : std: out of memory
или
* MEMORY USAGE: 325149 K
stack trace:
0023:035A4507 xrRender_R2.dll
0023:058540E3 xrGame.dll
0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll
Решение:
Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику.Если не помогает - оптимизируйте систему.
Официальный сайт мода -
Часть сообщения скрыта для гостей. Пожалуйста, авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть его.
dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.
antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.
Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.
lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.
boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов.
_Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.
mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.
Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.
N6260 — оружейных дел мастер.
Помогали:
Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.
Aaz — модели персонажей и кристаллов.
Valerich — модели кристаллов.
exDJMic — волшебные песни у костра.
Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).
marafonec — адаптация прицельных сеток.
Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Ставить обязательно! НИ не нужна.
При старте НИ - только небольшие косметические правки.
Устанавливать поверх Релизной сборки.
ВНОСИМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
1. Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).
2. Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него.
3. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).
4. Подкорректирована логика Кладовщика на МК.
5. Вылет после разговора мерков в Дышле поправлен.
6. Громкость ворон убавлена.
7. Подкорректированы тексты некоторых диалогов.
8. Изменена работа засады на фабрике в МК.
9. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.
10. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.
11. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально): Для установки: заменить папку weathers
(путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.
12. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия
для игроков с нерусскоязычной версией Windows.
13. Лечение отсутствия желания у актёра спать.
14. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки).
15. Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
16. Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:
attempt to index local 'v' (a nil value)
17. Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.
18. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов.
19. Небольшие правки аллспавна (некритичные).
Вступают в силу со старта НИ.
20. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.
21. Подкорректирована работа Тотализатора.
22. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.
23. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов,
24. Внесены некоторые правки по торговле.
25. Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.
ССЫЛКА НА ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ
Саундтреки к игре: ССЫЛКА НА САУНДТРЕКИ
Все композиции были созданы и записаны специально для данного проекта.
Композитор и звукорежиссёр: mauvais
Вбиваете ключевое слово, например: пси-зоны, выбираете тему в которой следует искать, жмём ПОИСК, и выбираем более понравившийся пост про ПСИ-ЗОНЫ. Трудностей нет никаких.
Ну, а если уж и так Вы не смогли ничего отыскать, то тогда ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ со своим вопросом в тему.
СПОКОЙСТВИЯ ВАМ, ПОНИМАНИЯ, ТЕРПЕНИЯ И УВАЖЕНИЯ !!!
Тело Мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. :
drive.google.com/file/d/1nfYIlOBf2VCkY8qmH-TwQaUVWoCHBYWE/view
ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ:
drive.google.com/file/d/1MR8s6Ykj8VOxCXx4Rd45Y020DNwhitWF/view
Весь архив на ЯД:
yadi.sk/d/IDvknW_AnHmkqw
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- an@tolij
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 337
- Спасибо получено: 1526
Тебе нужны группы №№ 3 и 4. Детектор, для поиска кристаллов, не нужен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- bsv
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 319
- Спасибо получено: 43
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sinnеr
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 185
- Спасибо получено: 929
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- doccent
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 120
- Спасибо получено: 27
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swamp_Doctor
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 147
И ещё: стали пропадать стволы из нычек, но это не дед Западло. Специально для него заложил жирную нычку около базы Свободы, пришло сообщение, что "тайник ограблен". Прибегаю туда - броники, медикаменты, хавка и прочая лабуда на месте, а стволы пропали. Сообщение от деда не приходило. Кто с таким сталкивался?
Фонарик нашёл. После трёх гранат вывалился. Всем спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Sinnеr
-
- Не в сети
- ОПЫТНЫЙ
- Сообщений: 185
- Спасибо получено: 929
Плюс этот фонарик можно прописать себе в инвентарь. Способ могу рассказать в личке, чтобы не засорять здесь тему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swamp_Doctor
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 147
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5409
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- новичок
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 2050
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Шoн
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 13
- Спасибо получено: 39
Чудеса Зоны, да и только.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5409
Флэшка:
Еще одну можно получить у Левши. Если сдать в ремонт пустой фотик, то он его зарядит.
Как ты вообще умудрился их израсходовать, все подряд фоткал? Теперь только переигровка поможет. Хотя, главное, сделать снимки для генерала. Остальное не критично.
Вот здесь еще рекомендации по фотографиям:
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swamp_Doctor
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 147
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Phobos
-
- Посетитель
===
Умудрился пройти внутрь после сдачи задания (вообще то я не кидал гранату чисто в их кружок, а кинул в проход). Подхожу к ящику, достаю нож, начинаю бить, и краш. Походу иза повреждения этого ящика крашила игра и продолжает крашить при попытки навредить ящику. Какая то аномальная пещера.
===
А как статы у стволов узнать? что мощнее, а что нет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Phobos
-
- Посетитель
Спасибо можно просто нажать под постом человека, который тебе помог.
Выслеживаю наемника, дают задние на обезвреживание и конфискации пда, но когда убиваю нужного, дают проваленное задание.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Ilia__70
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1788
- Спасибо получено: 11202
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Phobos
-
- Посетитель
Я читаю гид, ничего об атаке не сообщили, а просто 3тий этап задния дали. Убили проводника и стали махать стволами, некоторые целятся в мою сторону. Стоят у блоков бетонных (?), в общем, там точка сбора, коль они друг к другу лицом стоят.
.Пиши НИК кому адресован твой пост.
===
Наемник_Старый. Я за ними по пятам шел, и толку? Все тоже самое. Убивают проводника и 3тий этап задания, где при их убийстве (они очень и очень жирные) задание проваливается.
===
Наемник_Старый. Это ничего не изменит, я на них из бинокля смотрел, видел их исчезающие модельки. Это единственный мод в котором я встретил столько геморра, а если еще включить мальчика на побегушках - из точки "А" в точку "Б" и повтори раз 100, то это не делает его таким уж хорошим модом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Swamp_Doctor
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 114
- Спасибо получено: 147
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5409
Всем остальным наемникам, на любых локациях, в этом моде также абсолютно по барабану в какой последовательности ты их завалишь. Повторить? Просто не надо делать этого без команды, иными словами смс.
Поэтому не надо валить с больной головы на здоровую. У тебя либо мод левый, либо установка кривая.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Phobos
-
- Посетитель
Не превращайте форум в ЧАТ Если возникают разногласия, то можно перейти в Личные сообщения, а не засорять тему.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Vieras
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- Сообщений: 1042
- Спасибо получено: 5409
Читай сообщения. Наберешь нужное количество - придет смс "отнести заказчику".
Найдешь нужный ракурс - придет смс "найден нужный ракурс". Сделал удачный снимок - придет смс и т.д.
И вообще, насчет хвостов. Чье задание? Если Сидора, то ему не нужны собачьи хвосты. Ему нужен один хвост псевдособаки, а они на МК не водятся.
…ссылки на видео просьба не предлагать…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




