Прохождение мода HARDWARMOD v3.2 Трудная Война
- Alexs
-
Автор темы
- на форуме
- АДМИН
- Сообщений: 1155
- Спасибо получено: 14604
HARDWARMOD v3.2 Трудная Война - сюжетная модификация разработанная на платформе игры Сталкер Чистое Небо версии 1.5.10. В данной теме будет проходить обсуждение мода и его прохождение, оказание взаимной помощи друг другу при сложностях которые возникнут при выполнение сюжетных заданий и квестов. Сюжет мода предполагает долгий путь игрока по игровым локациям и вступлению в различные группировки, стоит заметить что помимо 5-ти новых группировок, появилась новая локация со своей сюжетной линией.
При возникновении технических проблем связанных с вылетами, свое сообщение подкрепляйте логом вылета. Как найти Лог Вылета.
Название: HARDWARMOD Трудная война
Авторы мода: WARWER, Kirgudu.
Дата выхода: 06 июля 2013 г
Раздел: Моды Сталкер Чистое Небо
Требуемая игра: Сталкер Чистое небо версии 1.5.10
Версия мод: v3.2 RC
Категория: Сюжетный мод
Размер: 830 МБ
1. Прохождение основного сюжета ЧН обязательно! Старый и новый сюжеты не разделимы!
1.1 Новые квесты есть у многих старо-сюжетных персонажей (появляются при определённых условиях).
2. Всегда разговаривайте с персонажами отмеченными метками на карте (квесты могут быть в любой игровой момент).
3. Квесты можно и, желательно, нужно брать ВСЕ! Но... совершенно не обязательно, что все нужно выполнять дословно! Думайте!!
4. Чаще используйте "старый" и "новый" КПК.
4.1. В "старом" КПК - "История сообщений".
4.2. В "новом" - "Блокнот".
5. Мод часто предлагает игроку сделать выбор (смысловой, наблюдательный, морально-этический). Будьте внимательны и требовательны к поступкам.
6. Активнее исследуйте Зону.
7. Не спешите стрелять! Наживёте себе лишних врагов.
8. Торговля с нпс зависит от ранга и группировки.
9. Некоторые индивидуальные настройки игры Вы можете сделать (изменить) в файле: gamedata\scripts\ogsm_options
10. Нет самопроизвольного вывода радиации (имейте препараты или арты)!
Получаю вылет, с записью в логе вида "xr_logic: pstor_load_all: not registered type in lim_stalker_0006 encountered". Как его можно избежать?
В версии 1.8 мы сделали всё возможное, чтобы этот вылет не случался. Однако, если он всё-таки произошел, необходимо открыть любым текстовым редактором файл gamedata/scripts/ogsm_options.script и в самом его конце прописать для переменной object_to_release значение из лога, в данном случае "lim_stalker_0006". После этого можно загрузиться с ближайшего рабочего сохранения и нормально продолжать игру.
Пример: object_to_release = "lim_stalker_0006"
11. Если у Вас возникают трудности с прохождением, можете просмотреть ГИД.
Для тех кого не устраивают оптические прицелы из данного мода:
- Добавлен более яркий фонарик, увеличены метки трупов на миникарте, некоторым механикам добавлен полный апгрейд СВД и Протекты.
- Полностью заменены текстуры и кратность всех оптических прицелов.
- В нижней части вложенных скриншотов, показана часть прицелов используемых в этой правке.
Порядок установки: Устанавливать в последнюю очередь, сверху всех установленных дополнений.
Скачать дополнение по прицелам
Автор: Гусар
Вложения:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Гусар
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 1371
- Спасибо получено: 8171
Все ответы по прохождению, можно найти в этой теме. К примеру ЗДЕСЬ.egor85 пишет: привет всем подскажите плиз как найти кейс №1 на янтаре
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alecksandr
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serentiy
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serentiy
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Patron
-
- Посетитель
На твое усмотрение , если не торопишься то выполняй, лично мне локация Болото не нравиться, стараюсь побыстрей смотатся на Кардон.serentiy пишет: все вот так вот просто )) не обязательно делать кучу квестов на болоте?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serentiy
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 6
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 380
serentiy пишет: Да не реально бежать с голым задом мимо вояк))) да и денег нет и вообще ни чего нет!!
а ты включи головушку, попробуй на болоте деньжат заработать, плащ заодно подлатаешь)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xandra228
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alecksandr
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Xandra228
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- andy1362
-
- Не в сети
- НОВИЧОК
- Сообщений: 121
- Спасибо получено: 58
Имею вылет с таким логом:
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [vintorez_idle_w_gl]
Как ВСК-94 достаю, так и вылетаю. Все распаковал и играл нормально до взятия этого ружжа. Уже и фикс 3 поставил, не помогает
Чего то с ним не так. Может поможет кто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Иваныч
-
- Не в сети
- ВЕТЕРАН ЗOНЫ
- ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
- Сообщений: 4238
- Спасибо получено: 39586
andy1362 пишет: Доброго времени суток!
Имею вылет с таким логом:
[error]Expression : pm->m_animations.size()
[error]Function : player_hud_motion_container::load
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\player_hud.cpp
[error]Line : 92
[error]Description : motion not found [vintorez_idle_w_gl]
Как ВСК-94 достаю, так и вылетаю. Все распаковал и играл нормально до взятия этого ружжа. Уже и фикс 3 поставил, не помогает
Чего то с ним не так. Может поможет кто.
Винторез у тебя есть ? Если есть , попробуй выбросить . Мне так думаеться что в винторезе как раз таки и ошибка .
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tuan
-
- Посетитель
Зачищать от вояк надо Элеватор, но там никого. Возможно нейтралы снесли, возможно я, чуть ранее - но в итоге зачищать там некого...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рома9973
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Tuan
-
- Посетитель
Ага.. смешно, блин ) Переигрывать часов 20... Тогда уж delete mod..Рома9973 пишет: В твоём случае, переигрывать только.
Если серьезно - этот квест, вступление к нейтралам и все вытекающее необходимо для сюжета мода? Или можно плюнуть ?
Если критично - то может можно как-то через консоль "перезапустить" квест\переспаунить вояк ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- KrovososeG
-
- Не в сети
- ЗНАТОК ЗОНЫ
- Сообщений: 339
- Спасибо получено: 380
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рома9973
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- wikzur
-
- Посетитель
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- serentiy
-
- Не в сети
- ПРИБЫВШИЙ
- Сообщений: 29
- Спасибо получено: 6
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....a.l.k.e.r. - Чистое небо\gamedata\scripts\_g.script:974: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Рома9973
-
- Посетитель
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....r. - Чистое Небо\gamedata\scripts\sim_combat.script:235: attempt to index a nil value
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сталкеров в Зоне
|




